Texto original Inglês traduzido para Português
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Descrição
Olá,
chamo-me Patrick, tenho 33 anos e estou à procura de donativos para lançar o meu primeiro grande negócio online. Com este negócio, quero ajudar-me a mim e à minha família a sair da pobreza e criar algo muito fixe na indústria dos videojogos. Primeiro, deixem-me contar-vos um pouco mais sobre mim e, depois, apresentar-vos o meu negócio.
A história da minha família
Há cerca de 17 anos, a minha família foi atingida por uma tragédia, quando o meu pai sofreu um AVC que o deixou confinado a uma cadeira de rodas. Depois de lutar arduamente durante anos para o ajudar a voltar a pôr-se de pé (metaforicamente falando), ele consegue finalmente voltar a falar (já não tem o tubo de traqueostomia na garganta, que bom!), mas continua a precisar de cuidados 24 horas por dia por parte da minha mãe e de mim.
Entretanto, fiz a única coisa em que sempre fui bom: pesquisar na Internet e ter ideias de negócio inovadoras. Infelizmente, embora tenha tido algum sucesso, a má sorte e graves ataques de ansiedade acabaram por me afetar, e nunca encontrei a energia necessária para concretizar uma ideia de grande envergadura que me ajudasse, a mim e à minha família, a ter finalmente um rendimento que nos pudesse salvar a todos e nos tirasse do nosso minúsculo apartamento, onde vivíamos da segurança social e da pequena pensão do meu pai.
Até há cerca de 3 anos. Por acaso, encontrei um programador disposto a trabalhar numa das minhas ideias aparentemente mais improváveis: uma plataforma que permite aos criadores de conteúdo de videojogos, como jornalistas, streamers e Let’s Players, gerar rendimentos adicionais, distribuindo chaves de jogos gratuitas.
A minha ideia de negócio
Deixa-me explicar brevemente o conceito. Se gostas de jogos para telemóvel, ou se alguma vez pesquisaste no Google formas de obter rendimentos adicionais, certamente já viste uma dessas «offerwalls», como o OfferToro ou o Freecash, onde podes ganhar moeda do jogo ou alguns dólares ao experimentares novos videojogos ou ao preencheres inquéritos, certo?
É um mercado de milhões de dólares, e estamos a criar algo muito semelhante, mas com uma recompensa muito especial para os utilizadores: chaves de jogos para plataformas como o Steam, o Xbox Connect ou o Good Old Games.
Os utilizadores poderão simplesmente selecionar o jogo da sua preferência. Temos quase tudo, desde o GTA V ao Call of Duty, mas também todos os clássicos como o Tomb Raider ou jogos independentes. Basicamente, tudo o que se pode encontrar numa loja de jogos online convencional estará disponível connosco.
Depois, os utilizadores poderão escolher entre cerca de uma dúzia de ofertas de jogos para telemóvel dos nossos parceiros publicitários e jogar um pouco, ou preencher alguns inquéritos. Assim que tiverem acumulado créditos suficientes, recebem a recompensa de videojogo à sua escolha. Tal como numa loja de jogos normal, só que pagam jogando jogos para telemóvel.
Muito fixe, não é? E a melhor parte: os criadores de conteúdo que nos enviam novos clientes recebem aproximadamente a mesma comissão que receberiam ao estabelecer uma parceria com a Amazon ou outras lojas importantes, só que, connosco, o utilizador não paga nada, em vez de 10 a 50 USD na Amazon pelo seu jogo.
O conceito pode ser facilmente implementado a nível internacional com muito pouco trabalho adicional.
Onde estamos agora
Então, por que preciso da vossa ajuda? Basicamente, o meu sócio é programador a tempo inteiro num grande banco e trabalha cerca de 70 horas por semana num emprego muito stressante para sustentar os seus três filhos e a sua ex-mulher. Apesar de se dedicar sempre a 200% ao seu trabalho, ele simplesmente não tem energia para desenvolver uma plataforma bastante complexa como a nossa no seu tempo livre. Depois de investirmos cerca de 17 000 euros (cerca de 19 000 dólares americanos), ainda estamos apenas a cerca de 40% do trabalho concluído, e não parece que a sua carga de trabalho vá diminuir tão cedo.
Por isso, precisamos de subcontratar parte da programação a um programador externo. E isso é algo bastante dispendioso: mesmo um freelancer iniciante do estrangeiro custará, no mínimo, algo entre 5 000 e 10 000 dólares americanos por mês. O resto do software deverá poder ser concluído em apenas algumas semanas ou meses, mas não avançaremos se não tivermos pelo menos algum orçamento.
Além disso, precisaremos de orçamento para comprar o primeiro lote de chaves de jogos para dar o pontapé inicial na nossa plataforma, uma vez que normalmente demora entre 2 a 4 semanas até que as comissões de publicidade que ganhamos sejam pagas, e queremos que os utilizadores recebam as suas recompensas muito rapidamente quando quiserem resgatar os seus pontos.
Por favor, faz uma doação para nos ajudar a ajudar os outros!
Com a sua doação, não só ajudará os entusiastas de videojogos comuns (aqueles que não têm meios para comprar jogos) como também permitirá que Let’s Players e streamers, de pequena a grande escala, obtenham um rendimento extra (jogadores: quantas vezes é que eles vos salvaram o dia quando ficaram presos num jogo e precisaram de ajuda para ultrapassar aquela fase complicada em que ficaram encravados?!), mas também a mim e à minha família a ter uma vida melhor, incluindo, finalmente, dar ao meu pai a oportunidade de sair mais de casa e à minha mãe poder finalmente relaxar, contratando alguém para ficar com o meu pai durante o dia, e ter tempo para recuperar de todos aqueles anos stressantes.
A vossa ajuda seria muito apreciada e mereceria a nossa gratidão coletiva e eterna :-)