Lançar o meu primeiro negócio em linha
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Texto original Inglês traduzido para Português
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Descrição
Olá,
O meu nome é Patrick, tenho 33 anos e estou à procura de donativos para iniciar o meu primeiro grande negócio online. Com este negócio, quero ajudar-me a mim e à minha família a sair da pobreza e criar algo muito fixe na indústria dos jogos de vídeo. Primeiro, deixem-me falar-vos um pouco mais sobre mim e depois apresentar-vos o meu negócio.
A história da minha família
Há cerca de 17 anos, a minha família foi atingida por uma tragédia, quando o meu pai teve um AVC que o prendeu à cadeira de rodas. Depois de lutar arduamente durante anos para o pôr de novo de pé (metaforicamente falando), ele pode finalmente falar de novo (já não tem um tubo de traqueostomia na garganta, viva), mas ainda precisa de cuidados permanentes da minha mãe e meus.
Entretanto, fiz a única coisa em que sempre fui boa: Fazer pesquisas na Internet e ter ideias de negócio inovadoras. Infelizmente, apesar de ter tido algum sucesso, o azar e os graves ataques de ansiedade apanharam-me, e nunca encontrei a energia necessária para pôr em marcha uma grande ideia e ajudar-me a mim e à minha família a ter finalmente um rendimento que nos pudesse salvar a todos e tirar-nos do nosso minúsculo apartamento e viver da segurança social e da pequena pensão do meu pai.
Até há cerca de 3 anos. Por acidente, encontrei um programador disposto a trabalhar numa das minhas ideias aparentemente mais rebuscadas: Uma plataforma que permite que os criadores de conteúdos de videojogos, como jornalistas, streamers e Let's Players, gerem rendimentos adicionais, oferecendo chaves de videojogos gratuitas.
A minha ideia de negócio
Deixe-me explicar brevemente o conceito. Se gosta de jogos para telemóvel, ou se alguma vez procurou no Google formas de obter rendimentos adicionais, certamente já viu uma destas "offerwalls", como a OfferToro ou a Freecash, onde pode ganhar moeda do jogo ou alguns dólares ao experimentar novos jogos de vídeo ou ao preencher inquéritos, certo?
É um mercado de milhões de dólares e nós estamos a criar algo muito semelhante, mas com uma recompensa muito especial para os utilizadores: Chaves de videojogos para plataformas como Steam, Xbox Connect ou Good Old Games.
Os utilizadores poderão simplesmente selecionar um jogo à sua escolha. Temos quase tudo, desde GTA V a Call of Duty, mas também todos os clássicos como Tomb Raider ou jogos indie. Basicamente, tudo o que se pode encontrar numa loja de jogos online convencional estará disponível connosco.
Depois, os utilizadores podem escolher entre cerca de uma dúzia de ofertas de jogos para telemóvel dos nossos parceiros publicitários e jogar durante algum tempo ou preencher alguns inquéritos. Assim que tiverem acumulado créditos suficientes, recebem a recompensa do jogo de vídeo que escolheram. Tal como numa loja de jogos normal, só que paga ao jogar jogos para telemóvel.
Muito fixe, não é? E a melhor parte: Os criadores de conteúdos que nos enviam novos clientes recebem aproximadamente a mesma comissão que receberiam se fizessem uma parceria com a Amazon ou outras lojas importantes, só que o utilizador paga zero dólares connosco, em vez de 10-50 USD na Amazon pelo seu jogo.
O conceito pode ser facilmente implementado a nível internacional com muito pouco trabalho adicional.
Onde estamos agora
Então, porque preciso da vossa ajuda? Basicamente, o meu parceiro de negócios é programador a tempo inteiro num grande banco e trabalha cerca de 70 horas por semana num emprego muito stressante para sustentar os seus três filhos e a ex-mulher. Apesar de dar sempre 200% no seu trabalho, ele simplesmente não tem energia para desenvolver uma plataforma bastante complexa como a nossa no seu tempo livre. Depois de investir cerca de 17.000 euros (cerca de 19.000 dólares americanos), ainda só estamos cerca de 40% concluídos, e não parece que a sua carga de trabalho vá diminuir tão cedo.
Por isso, temos de subcontratar parte da programação a um programador externo. E isso é uma coisa bastante cara de se fazer: Mesmo um freelancer principiante do estrangeiro custará cerca de 5.000 a 10.000 USD por mês, um valor mínimo. O resto do software deve poder ser concluído em apenas algumas semanas ou meses, mas não chegará a lado nenhum se não tivermos, pelo menos, algum orçamento.
Além disso, vamos precisar de orçamento para comprar o primeiro stock de chaves de jogo para iniciar a nossa plataforma, uma vez que normalmente demora 2-4 semanas para que as comissões de publicidade que ganhamos sejam pagas, e queremos que os utilizadores recebam as suas recompensas muito rapidamente quando quiserem resgatar os seus pontos.
Por favor, faça um donativo para nos ajudar a ajudar os outros!
Com o teu donativo, não só ajudas os entusiastas de videojogos normais (os que não podem pagar pelos jogos) e os Let's Players e streamers de pequena a grande dimensão a ganharem um rendimento extra (jogadores: quantas vezes é que eles te salvaram o dia quando estavas preso num jogo e precisavas de ajuda para passar aquele ponto desagradável em que ficaste preso?!), mas também me ajudam a mim e à minha família a viver uma vida melhor, incluindo dar finalmente ao meu pai a oportunidade de sair mais de casa e à minha mãe de poder finalmente relaxar contratando alguém para ficar com o meu pai durante o dia e ter tempo para recuperar de todos aqueles anos stressantes.
A vossa ajuda seria muito apreciada e mereceria a nossa eterna gratidão colectiva :-)

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