Soutenez le jeu de rôle médiéval Legacy of Valor
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Texte original Anglais traduit en Français
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Description
Bonjour, je m'appelle Filip et je suis le créateur du jeu de rôle médiéval Legacy of Valor.
En plus d'être un père actif de deux enfants, ma passion pour la programmation et les jeux informatiques ne m'a jamais quitté.
J'ai toujours rêvé de créer un jeu un jour et d'offrir aux amateurs de RPG médiévaux un nouveau regard sur cette époque en tant que noble, où ils rencontreront la hideuse avidité de pouvoir d'une noblesse cupide capable de comploter pour son propre bien, d'avoir des liaisons avec n'importe qui et de marier sa progéniture dans des "mariages de convenance", mais en même temps de vivre l'authenticité de la cruelle misère du Moyen Âge, des maladies, de la saleté, des bordels, de la pauvreté et de bien d'autres choses encore.
Legacy of Valor est un jeu de rôle réaliste basé sur une histoire, dans lequel vous ne trouverez pas de pièges sous la forme de dragons, de sorciers ou de sortilèges, mais vous ferez l'expérience directe des joies et des peines du véritable Moyen-Âge. Vous seul décidez du destin de votre héros. Deviendrez-vous le seigneur aimé de votre peuple ou le hors-la-loi redouté ? Cela ne dépend que de vous.
Où en est le jeu ?
Une phase avancée de développement est actuellement en cours, à savoir la version de démonstration.
Quels sont les systèmes de jeu déjà créés ?
Un système de combat qui permet au joueur d'utiliser des épées, des haches ou des arcs.
Une carte contenant un château, un village et la nature.
Les déplacements dans le monde du jeu peuvent se faire à pied ou à cheval. Ou même nager dans la rivière.
Les saisons, l'heure et le temps changent.
Il est possible de faire du commerce dans les villes, de fabriquer des épées dans les forges, d'abattre des arbres ou de cueillir des herbes dans les forêts.
Dans les champs, le joueur peut commencer à cultiver.
La nature est vivante, les animaux s'y déplacent et peuvent être chassés.
Interagir avec des personnages secondaires dans le monde.
Attributs des personnages du jeu, système de niveaux et inventaire.
Quels sont les systèmes de jeu actuellement en cours de développement ?
La pêche dans les rivières et les étangs.
Le développement du régime coopératif.
Construire sa propre colonie, gérer les sujets.
Des améliorations du système de combat sont également en cours de développement.
L'interface du jeu.
Conception des niveaux et des récits.
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À quoi serviront les fonds de la campagne ?
Mon objectif est de créer un jeu original et unique dans son genre. Je ne veux pas rester à mi-chemin et faire des compromis inutiles en termes de qualité.
Votre soutien sera utilisé pour créer des systèmes de jeu avancés, améliorer les mécanismes de jeu déjà fonctionnels, améliorer les animations, acheter des actifs supplémentaires, créer des scènes coupées, assurer un doublage de qualité et enfin, mais pas des moindres, un accompagnement musical thématique.
À long terme, j'aimerais ajouter un mode coopératif pour que vous puissiez profiter pleinement du jeu avec vos amis.
Où puis-je suivre l'évolution du projet ?
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Début de l'histoire :
L'histoire du jeu commence de manière idyllique. Vous êtes un jeune noble qui vit à la cour du roi Théodore II, dans la capitale du royaume. En tant que membre de la suite du prince héritier, vous appréciez la vie, les festivités, les tournois, la boisson et les femmes. Dernièrement, vous vous êtes pris d'affection pour la jeune épouse du burgrave local. Et c'est le début de votre chute. Le burgrave apprend la liaison de sa femme et vous provoque en duel. Mais le burgrave est connu pour être un excellent épéiste, et vous vous enfuyez lâchement au lieu de vous battre en duel.
Vous fuyez la capitale sans argent, sans biens, sans position et surtout sans honneur. Pour la première fois de votre vie, vous devrez prendre soin de vous et gagner de l'argent pour vous nourrir et vous loger. Vous errez quelque temps dans la campagne jusqu'à ce que vous décidiez enfin de retourner dans votre ancienne propriété. Cependant, le siège de votre famille, qui était autrefois un château fort, a brûlé il y a de nombreuses années et vous n'avez pas d'autre choix que de vous lancer dans une difficile restauration.
L'histoire se déroulera ensuite en fonction de vos décisions. Vous pouvez devenir un seigneur bon et aimé de vos sujets ou un bandit redouté. Et que ferez-vous du burgrave ? Allez-vous l'affronter en duel, reconquérir votre honneur ou tenter une vengeance sournoise ? N'oubliez pas non plus que toutes vos décisions auront des conséquences. À la fois à court et à long terme.
La production de vos propres objets, armes, nourriture et autres fera également partie intégrante du jeu.
Vous résoudrez le surplus de production en commerçant avec d'autres villes, ce qui constitue l'un des moyens de gagner en réputation et de découvrir de nouveaux lieux.
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