Изработване на настолна игра за дарение на музеи
Изработване на настолна игра за дарение на музеи
Оригиналният текст на Гръцки е преведен на Български
Оригиналният текст на Гръцки е преведен на Български
Описание
Ние сме Клубът по роботика на II гимназиален клас от Училищата „Бакояни“ в Лариса.
В рамките на конкурса по роботика FLL CHALLENGE - UNEARTHED, чиято централна тема е археологията, подготвихме настолна игра. Играта е крайният продукт за частта от конкурса, наречена „Проект за иновации“, и има за цел децата да идентифицират проблемите, с които се сблъскват археолозите, и да предложат иновативни решения.
Вдъхновение – Централна идея
След проучване в интернет и контакт с някои археолози, децата съставиха списък с основните проблеми, с които се сблъскват археолозите в работата си на терен, но и извън нея. Например, те установиха, че археолозите се сблъскват с предизвикателства като екологични и физически (екстремни метеорологични условия, физическа умора и травми, различни опасности на терен), методологични и технически ( трудност при откриването и интерпретацията, бързо разграждане на находките, огромен обем данни), както и управленски и институционални (натиск на времето, липса на ресурси и подкрепа, несигурен трудов статут).
След като бяха предложени различни решения за отделните предизвикателства, екипът реши да се заеме с повишаване на обществената осведоменост по отношение на проблемите на археолозите. Така беше решено да се създаде настолна игра, в която по доста нагледен начин се представят трудностите и предизвикателствата, с които те се сблъскват. Играта се нарича Archaeological Quest и , както подсказва името ѝ, е свързана с откриването и разкопките на различни археологически находки.
Цел на кампанията
С тази игра бихме искали да стартираме кампания за набиране на средства за изработването на няколко екземпляра , които ще бъдат дарени на музеи като образователен материал. Част от събраната сума ще бъде дарена на някой музей или археологически разкопки.