Volin: Krvava amnezija | Volin: Krvava amnezija
Volin: Krvava amnezija | Volin: Krvava amnezija
Izvirno besedilo Poljski je prevedeno v Slovenski
Izvirno besedilo Poljski je prevedeno v Slovenski
Opis
V času, ko zgodovinska resnica postaja talka politike, arhitekti genocida pa so upodobljeni na spomenikih, mi dajemo glas žrtvam. Volyn: Krvava amnezija je brezkompromisna, na dejstvih temelječa igra iz perspektive poljskih civilistov, ki naj bi bila spomenik spominu v oblicu sodobnega molka in relativizacije zločinov.
Prizori so prikazani v vseh podrobnostih. Brutalen, resnični obraz zverinstva človeka.
Te igre ne ustvarjamo zato, da bi vam ponudili varno, politično korektno lekcijo zgodovine. Ustvarjamo jo, ker resnica o Volinju kriči iz jame smrti, do katere nam je bil desetletja odreknjen dostop. Te resnice ni mogoče pripovedovati s šepetom, ni je mogoče obleči v okrogle stavke in metafore.
V igri VOLHINIA: Krvava amnezija se boste soočili z realnostjo, ki presega meje človeškega razumevanja. Prikazali vam bomo prizore, upodobljene z neusmiljenimi podrobnostmi. Videli boste brutalno, resnično podobo zverinstva človeka – trenutek, ko je ideološki fanatizem iz dneva v dan izbrisal iz zavesti mučiteljev kakršne koli zapovedi, moralna načela ali ostanke vesti.
Zakaj gremo tako daleč?Ker lahko le s prikazom celotnega obsega tega pekla svetu približamo, kaj je bil volynski pokol v resnici. To ni bil navaden oborožen konflikt. To je bila orgija sovraštva, v kateri orodja niso bila sodobna puška, ampak sekire, vilice, žage in ogenj. Orodja za vsakdanje delo na polju, ki so jih sosedje obrnili proti sosedom, s katerimi so še dan prej delili kruh. Žrtve pa so bili kmetje, ženske in otroci.
- Brez cenzure: Ne bomo odvrnili kamere, ko bodo gorele cerkve, polne vernikov. Ne bomo zasenčili zaslona s črno barvo, ko bodo bežeče matere morale sprejeti nečloveške odločitve, da bi rešile svoje otroke.
- Brez olepševanja zgodovine: Prikazali bomo paralizirajoč strah, beg skozi blato in gozdove, izdajo tistih, ki so jim najbolj zaupali, ter strašljiv, prvinski instinkt preživetja.
- V nasprotju s sodobnimi miti: Ko se danes pred našimi očmi poskuša tiste dogodke beliti, mučitelje pa postavljati na piedestale kot »junake«, postaneta realizem in neizprosnost te igre naše najpomembnejše orožje. Prave grozote se ne smejo zakriti s pisanimi zastavami in politično korektnostjo.
Ta igra vas bo prisilila, da si zastavite najtežje vprašanje: kako tanka je meja, ki loči civiliziranega človeka od zveri? Želimo, da ti brutalni podrobnosti v vaši vesti pustijo trajen pečat. Da bi vsak, ki bo prebral to zgodbo, enkrat za vselej razumel, da o nekaterih zločinih ne smemo molčati, spomina na njihove žrtve pa ne smemo trgovati v imenu političnih dogovorov.
Ne smemo več molčati. Impulz za ustvarjanje te igre so bili nedavni, škandalozni poskusi rehabilitacije in uradnega počastitve morilcev iz UPA kot »junakov«. Ko se pred našimi očmi zgodovina na novo piše, žrtvam brutalnega genocida pa se še vedno odreka pravica do krščanskega pokopa in ekshumacije, morajo videoigre – kot najmočnejše medij 21. stoletja – postati orodje resnice.
Ta igra ne nastaja iz sovraštva do sosedov. Nastaja iz jeze nad lažmi in iz globokega dolga do tistih, katerih glas je bil nasilno utišan poleti 1943. Volinija: Krvava amnezija je naš odgovor na politično amnezijo.
V igri ne boste našli diplomatskega izgladjevanja robov. Usodo poljske skupnosti na obmejnih območjih bomo prikazali točno takšno, kakršna je bila – brez cenzure, a tudi brez poceni senzacionalizma.
- Resnica, utemeljena na dokumentih: Scenarij igre temelji na avtentičnih pričevanjih prič, dokumentih IPN in zapisih prebivalcev Kresov, ki so preživeli to peklo.
- Anatomija izdaje in fanatizma: Igra brez ovinkarjenja prikazuje mehanizem banderovske ideologije, ki je zastrupila misli nekdanjih sosedov. Igralec bo doživel dramo poljske manjšine, ki je bila iz dneva v dan obsojena na iztrebljenje samo zato, ker je bila poljska.
- Obramba do konca: Pomemben element igre bo prikaz heroizma poljske samoobrambe. Prehodili boste pot od nemočnega civilista do boja za biološko preživetje svojih otrok v oblegajočih postojankah, ki so se do konca upirale premočnim silam UPA. Videli boste obup preživelih, ki daje nesporno pravico do maščevanja, ki je ne bi ustavil nihče. Ko ste izgubili vse, kar ste v življenju ljubili, vam ostane le še to, da umrete in poskrbite, da s seboj odpeljete čim več banditov.
- Izobraževanje z vživljanjem: Želimo doseči igralce po vsem svetu, ki pogosto nimajo pojma o tragediji poljskih Kresov. Ta igra jim bo pokazala resnico, ki je ne bodo našli v tujih učbenikih.
Ta projekt ustvarjamo popolnoma neodvisno. Ne želimo in ne moremo računati na državne subvencije ali kompromisne založnike, ki bi od nas zaradi političnih razlogov zahtevali »omilitev scenarija«.
Vsak zlot, ki ga zberemo od vas, igralcev, je garancija naše popolne umetniške in zgodovinske neodvisnosti. Sredstva bomo namenili za:
- Širitev naše ekipe: Trenutno nas je trije in čeprav vsi poznamo svoje delo – bomo potrebovali večjo ekipo strokovnjakov, in čeprav upamo, da bodo pri tako težki temi za svoje delo zahtevali nekoliko manj, ne moremo od nikogar pričakovati polnega 8-urnega angažmaja brezplačno. Potrebujemo dodatne grafične oblikovalce, programerje, glasbenike, animatorje in producente igranih filmov
- Največji zgodovinski realizem: digitalno rekonstrukcijo volynskih vasi, cerkva in naselij na podlagi predvojnih fotografij in zemljevidov.
- Delo v zvezi s scenarijem in znanstveno svetovanje: Sodelovanje z zgodovinarji, specializiranimi za tematiko volynskih zločinov, ter z združenji družin iz obmejnih območij.
- Globalno trženje: Prevod igre v angleški, nemški in ukrajinski jezik. Svet mora izvedeti, kaj se je resnično zgodilo na Volinji, še posebej v času ustvarjanja lažnih mitov.
- 10–50 % popust na igro na dan izida.
- Zastava UPA za sežig pred hišo :)
- Predpremierni plakat »Krvava nedelja«
- Digitalni ključ za igro na dan izida.
- Dostop do zaprtega razvijalskega foruma, kjer se bomo z vami sproti posvetovali o elementih zgodbe in poskrbeli, da bo igra čim bolj avtentična.
- Fizična izdaja igre z edinstvenim spominskim ovitkom.
- Ime v zaključnih napisih igre v posebnem poglavju: »Pokrovitelji zgodovinske resnice«.
- Digitalna zbirka dokumentov in pričevanj prič, ki so bili uporabljeni pri ustvarjanju igre.
- Možnost dodajanja nekaj besed ob imenih vaših prednikov (iz Kresov) na virtualni spominski spomenik, ki bo ključni element epiloga igre.
- Vabilo na predpremierno predstavitev igre in srečanje z ustvarjalci ter zgodovinarji.
To ni navaden zabavni izdelek. To je projekt identitete. S podporo nam ne kupujete le igre – postanete del gibanja, ki s pomočjo sodobne kulture bori za to, da žrtve Volhynije dočakajo pravico spomina.
Moriščarji ne smejo biti junaki. Pomagajte nam povedati resnico.