Vreau să fac un joc de simulare.
Vreau să fac un joc de simulare.
Susține-ți pasiunea. În mod regulat.
Textul original Engleză tradus în română
Textul original Engleză tradus în română
Descriere
Bună ziua tuturor. Astăzi vreau să vă împărtășesc gândurile mele despre jocul pe care vreau să îl fac.
Una dintre cele mai mari fobii ale mele sunt înălțimile și corpurile mari de apă și mașinăriile mari, și mă gândeam, cum ar fi să fac un joc despre platformele petroliere din Marea Nordului?
Jocul nu va fi în nici o formă despre groază, dar groaza va ieși în mod natural pentru cei care au fobii, fără a încerca să o implementeze.
Fiecare joc va avea o hartă generată aleatoriu, de exemplu adâncimea, locațiile resurselor naturale și, de asemenea, condițiile meteorologice, cum ar fi înălțimea valurilor și tiparele lor.
Toate modurile, cu excepția modului creativ, ar începe practic în același mod: Începeți cu calificări de bază, astfel încât să puteți lucra doar pe bărci de pescuit mici - în acest fel, puteți plăti pentru educație/contracte/licențe și puteți avansa.
Ai avea acces la internet prin intermediul laptopului/telefonului, iar acolo ai avea toate informațiile despre ofertele de locuri de muncă, calificările și, de asemenea, toate tipurile de contracte și licențe pe care ar trebui să le deții pentru a putea face ceea ce vrei. De asemenea, acestea ar fi generate aleatoriu într-o anumită măsură, astfel încât să nu faci pur și simplu aceleași lucruri repetate ori de câte ori o iei de la capăt.
Evenimentele generate aleatoriu ar fi inevitabile și ar face parte din joc.
Jocul ar avea multe active, de la bărci mici la nave de marfă mari, platforme petroliere, începând de la cele mai mici cu cel mai simplu echipament de bază. Tot ceea ce dețineți și faceți are consecințe, astfel încât planificarea ar fi foarte importantă, de asemenea, împrumuturile ar fi incluse, dar calculate în funcție de venitul dumneavoastră, astfel încât să nu puteți obține un împrumut de 10k în timp ce câștigați 15-20 $ pe oră.
Locurile de muncă vor fi dificile, în special în modurile dificile, unde veniturile vor fi reduse, iar cheltuielile vor crește.
De asemenea, veți avea acces mai târziu la recrutarea membrilor echipajului cu tot felul de calificări necesare pentru toate rolurile. Și echipajul tău ar fi bazat pe RNG cu nevoile lor și evenimente aleatorii cum ar fi accidente, moarte etc.
ecosistemul organic cred că este cheia pentru ca jocul să aducă fobii naturale și teroare, fără ca măcar să încerce.
De exemplu: dacă ai noroc, ai putea găsi un senior mai în vârstă care are calificări multiple peste top și, uneori, ai putea recruta doar începători, fără experiență și doar cu calificare simplă.
Toate aceste lucruri vor fi luate în considerare și vor avea un rezultat asupra cantității de bani pe care o veți face.
Facturi precum energia electrică, licențele și drepturile, precum și combustibilul pentru toate echipamentele deținute. La sfârșitul fiecărei luni veți primi un rezumat cu veniturile, cheltuielile și datoriile dumneavoastră.
Exploziile și dezastrele, cum ar fi plafonarea navelor sau a platformelor petroliere, se pot întâmpla cu ușurință, ducând la moartea ta, ceea ce te-ar obliga să o iei de la zero.
în toate meseriile, cum ar fi cea de pescar pe barcă, dacă nu trageți plasa înapoi atunci când este necesar, deteriorați echipamentul, ceea ce ar încetini foarte mult progresul și veniturile.
căpitanul de vas sau de navă ar trebui să asculte comunicațiile radio și să urmărească și să inspecteze cu atenție navigația.
lucrătorii de la solul de foraj pot provoca explozii și pierderi majore ca urmare a deteriorării echipamentelor. etc.
Ai putea cumpăra nave și platforme petroliere deja complet echipate sau le-ai putea construi tu însuți cum dorești, ar putea fi mai ieftin, dar integritatea structurală ar juca un rol important.
Fiecare rol de muncă ar fi foarte interesant și captivant. Astfel, jocul poate fi jucat pe roluri și deschis, fără limitări.
Vreau să creez un joc care să dureze ani de zile și care să îi facă pe oameni să revină doar pentru că au o idee despre cum vor să joace acest joc diferit de data aceasta.
Modul poveste: Acesta ar fi pentru a învăța despre joc, controale și funcții, ca un tutorial care te-ar face să te familiarizezi cu totul. Nu veți putea deține o platformă sau o navă sau ceva de genul acesta, veți lucra pentru o companie deja înființată ca muncitor, începând de la cea mai joasă poziție și construindu-vă calificările și experiența.
Multiplayer: lobby prin invitație sau lobby-uri deschise pot fi schimbate în opțiuni. De exemplu, tu și prietenul tău puteți avea fonduri comune, să lucrați în posturile dorite pentru a economisi bani pentru propria voastră barcă/navă/platformă petrolieră.
Unul poate fi căpitan în timp ce prietenul tău este pescar și așa mai departe. De asemenea, în multiplayer, oamenii ar putea să dețină propriile servere și să le modfice complet după cum doresc, astfel încât, în acest fel, jocul ar putea avea o comunitate dedicată pentru totdeauna, care este susținută pe deplin de dezvoltatorii de jocuri. Și cine știe, poate că după lansare veți putea începe să vedeți servere complet personalizate unde vă veți afla într-un mediu controlat în totalitate de jucători. de exemplu: veți cumpăra contracte și licențe de la companii deținute de jucători.
Sau lucrați pentru companii deținute de jucători, iar serverele ar avea propriile economii monetare artificiale.
Practic, un jucător ar putea să se alăture serverelor publice deținute de alți oameni și să înceapă să lucreze pentru cineva și mai târziu să ajungă să cumpere acțiuni mari de platforme petroliere sau nave sau licențe ale altcuiva. Deci, ori de câte ori următorul tip vrea / are nevoie de o licență pentru un lucru specific pe care vrea să îl facă, veți primi suma de bani a acestuia, deoarece dețineți acțiuni pentru acea companie specifică menționată.
Nu vreau nici un cutscenes animate, dar în schimb, fizica jocului complet organic. Deci, fiecare rezultat ar juca total diferit. Și, uneori, ai putea sfârși prin a pierde nimic sau totul, în funcție de fizica jocului care apare în momentul respectiv, cum ar fi coliziunea sau explozia.
Modul creativ: În acest mod veți putea construi orice doriți și testa lucrurile de care aveți nevoie, fără bariere legate de fizica jocului sau de integritatea structurală.
Modul single player cu 3 sau mai multe dificultăți diferite. Se va desfășura aproape la fel ca modul multiplayer, dar în loc să plătiți companiile deținute de jucători, totul va fi deținut de AI, dar veți putea face în continuare majoritatea lucrurilor în mod normal.
___________________________________________________________________________________________________________________
Vreau să creez o pânză perfectă pe care oamenii să poată construi și mai târziu să implementeze modurile create de comunitate.
Un site web cu un forum activ pentru comunitate și ideile lor, cu feedback real, este cheia.
Am văzut atât de multe jocuri care sunt ținute în viață doar de comunitatea de moduri, iar fără moduri jocurile de bază s-ar prăbuși în neant în cel mai scurt timp. Cel mai bun exemplu este dayz. Nimeni nu ar juca jocul lor dacă nu ar avea o comunitate de moduri. Imaginați-vă că jucați doar pe serverele oficiale dayz, ați mai juca jocul după 20 de ore? Cred că știu răspunsul, pentru că eu nu aș face-o.
Eu cred cu adevărat că dezvoltatorii sunt acolo pentru a oferi comunității o pânză, vopsea și pensule, dar adevărata artă vine abia după aceea. Și cred că în zilele noastre scena jocurilor este foarte superficială și întunecată, atât de multe jocuri sunt acolo doar pentru a lua bani fără niciun viitor. Chiar și marile companii sunt leneșe, nu au reparat bug-uri majore timp de ani de zile și așa mai departe.
Am convingerea totală că cele mai bune lucruri provin din gândirea obstructivă, ceva ce numai comunitatea este capabilă să facă și nu poate fi reprodus de dezvoltatori.
Vreau să inspir și să susțin comunitatea mod, astfel încât, poate, în viitor, să putem avea jocuri organice care nu sunt legate de companii mari cu zero interes în comunitatea și ideile lor.
Visul absolut pentru mine ar fi ca într-o zi să văd unele moduri atât de organice și unice încât ar face un joc complet diferit și mi-ar plăcea să sprijin și să răsplătesc comunitatea de moduri cu toate drepturile de autor și publicitatea pe care le dețin de drept.
Sunt pe deplin conștient și total dezgustat de cât de multe ori comunitatea de jocuri a fost laminată și luată până la vagabond, cu înșelătorii constante prin promisiunea și livrarea nimic, în totalitate pentru propriul lor câștig financiar.
Este dorința mea de a face ceva special să se întâmple, așa că m-am gândit la această idee: Dacă acest proiect va fi vreodată început, voi face un contract care mă va face responsabil pentru orice eșec de a face ceva ce este promis în contractul respectiv. Cum ar fi să nu actualizez comunitatea cu nicio știre, să nu dau comunității nicio dovadă reală a progresului, să nu permit comunității să testeze de îndată ce este convenabil, astfel încât să fiu pe deplin considerat responsabil în instanțe și lege, pentru că știu cu adevărat că intenția mea este pură, așa că aceasta este cea mai mică dintre grijile mele.
și, de asemenea, dacă cumva proiectul eșuează, ceea ce nu este cauzat de neglijența mea sau de câștigul personal, voi elibera totul publicului sau comunității cor cum consideră comunitatea potrivită, fără niciun termen de copyright, în acest fel banii nu sunt pierduți și există o șansă ca jocul să fie preluat de alți dezvoltatori de jocuri și să fie folosit fără restricții, pentru că, chiar dacă eșuez, rămâne ceva și fondurile nu au fost irosite.

Nu există încă nicio descriere.
Creați un link de urmărire pentru a vedea ce impact are partea dvs. asupra acestei campanii de strângere de fonduri. Aflați mai multe.
Creați un link de urmărire pentru a vedea ce impact are partea dvs. asupra acestei campanii de strângere de fonduri. Aflați mai multe.