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Empire of Crime – Criação de um jogo histórico sobre a máfia

Empire of Crime – Criação de um jogo histórico sobre a máfia

 
Jan Patek

SK

Texto original Eslovaco traduzido para Português

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Descrição

Compreendo. Aqui está uma descrição mais longa, profissional e convincente, que explica por que precisa de financiamento, preparada para o crowdfunding:

Por que precisamos do vosso apoio

Sou o único criador do projeto Empire of Crime e, neste momento, estou a trabalhar sozinho. Este projeto é o sonho da minha vida: criar um RPG histórico sobre a máfia com um mundo autêntico, uma história com impacto cinematográfico e um mundo aberto realista, ambientado na cidade americana fictícia de Now Yorunt, entre 1923 e 1935.

O jogo combina personagens psicologicamente bem desenvolvidas, relações complexas, conflitos entre famílias mafiosas e um ambiente histórico realista, o que requer tempo, paciência e recursos. De momento, tenho a ideia, a história e o conceito, mas não disponho de fundos suficientes para transformar estas ideias em materiais visuais e storyboards, que são essenciais para o desenvolvimento futuro e para abordar parceiros ou investidores.

Os fundos angariados serão utilizados para:

  • Concept art e storyboards – para que jogadores e investidores possam ver visualmente como o jogo se apresentará e qual será a sua experiência.
  • Desenhos visuais das personagens e da cidade – mapas realistas, design de NPCs e interiores que ajudarão a dar forma ao mundo de Now Yorunt.
  • Licenças básicas e software (Unreal Engine 5) – para que seja possível iniciar o desenvolvimento do protótipo e construir gradualmente um mundo jogável.
  • Marketing e promoção do projeto – comunicação com a comunidade e os apoiantes, para que possamos criar uma apresentação interessante e clara para o crowdfunding e futuros investidores.

Sem o vosso apoio, não poderia transformar o conceito do papel num mundo visual e jogável que os fãs de jogos históricos e de histórias sobre a máfia pudessem experimentar. Cada uma das vossas contribuições ajuda não só a desenvolver o projeto, mas também permite trazer para o mundo do jogo uma combinação única de drama, atmosfera sombria, temas controversos e um ambiente histórico autêntico que não se encontra em mais lado nenhum.

A sua contribuição é, portanto, fundamental para o arranque do projeto, permitindo-me concentrar-me na criação da base visual e narrativa que, mais tarde, abrirá caminho para o desenvolvimento completo do jogo e a sua preparação para PC e consolas.

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