Trazer um mundo de música, histórias e escapismo
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Texto original Inglês traduzido para Português
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Descrição
Estou a criar um universo cyberpunk imersivo, misturando música, narração de histórias e arte. Dystopia Humanophobia explora temas de traição, ciberpsicose, cultura automóvel underground e identidade. É um mundo inspirado pelo meu amor por obras como Cyberpunk 2077, Neuromancer e estilos musicais icónicos de Mick Gordon e Celldweller.
Mas esta campanha é mais do que apenas a minha tradição. Trata-se também de mostrar apreço pelas pessoas que me inspiram na vida real - como os meus amigos e família e até as pessoas nas redes sociais. Ela tem sido uma rocha no meu percurso criativo e quero surpreendê-los neste Natal com algo verdadeiramente especial.
Este projeto é uma fusão ousada de música, narração de histórias e arte que visa proporcionar catarse e fuga através de temas poderosos de ciberpsicose, traição e cultura automóvel underground. A visão combina álbuns com narrativas, romances gráficos e experiências imersivas para criar um universo onde os fãs podem ligar-se profundamente à arte.
O meu foco é o trabalho - não a fama. Tal como Banksy, mantenho-me anónimo para que a música, as histórias e os visuais falem por si.
Cronograma e objectivos do projeto
Fase 1: Construir as fundações (dezembro de 2024 - fevereiro de 2025)
- Presentes de Natal (560 euros)
- Instalação de um estúdio em casa (€5.000): Concluído até fevereiro de 2025 para garantir uma produção musical de alta qualidade.
- Pagamento de dívidas (€10.000): Iniciado durante esta fase para recuperar a estabilidade financeira.
Fase 2: Criação do conteúdo principal (março de 2025 - agosto de 2025)
- Produção de Dystopia Humanophobia: O primeiro álbum será totalmente produzido e gravado até junho de 2025, contando histórias através de música inspirada na distopia cyberpunk.
- Desenvolvimento de novelas gráficas (€6.000): Colaboração com artistas e escritores para produzir uma novela gráfica que acompanha Dystopia Humanophobia, concluída até agosto de 2025.
- Piloto de história animada (8.000 euros): Uma curta-metragem de animação que apresenta aos fãs o mundo do projeto, com lançamento previsto para agosto de 2025.
- Produção de merchandising (€2.000): Lançamento de designs relacionados com o primeiro álbum e os seus temas.
Fase 3: Expandir o universo (setembro de 2025 - dezembro de 2025)
- Lançamento de Phantom Liberty: Continuação da narrativa com temas de rebelião e lealdade fracturada, lançado em outubro de 2025.
- Planeamento de raves e eventos ao vivo (4.000 euros): Início dos planos para actuações imersivas ao vivo que misturam música, narração de histórias e efeitos visuais, com a primeira rave prevista para dezembro de 2025.
- Lançamento de conteúdo NSFW no Patreon/OnlyFans: expansões exclusivas de arte, música e narração de histórias para apoiadores a partir de novembro de 2025.
Fase 4: Envolvimento da comunidade e planeamento futuro (janeiro de 2026 e posteriores)
- Lançamento de C.H.A.O.S. Theory: O terceiro álbum, explorando temas de caos e resistência, previsto para meados de 2026.
- Desenvolvimento de Web3 e NFT (€3.000): Integração de NFTs voltados para os fãs, oferecendo vantagens exclusivas, conteúdo de bastidores e colecionáveis digitais ligados à história e aos álbuns.
- Série expandida de novelas gráficas e conteúdo animado: Criação de conteúdo serializado para uma narrativa mais profunda, lançada ao longo de 2026.
O que é o Web3 e como ele se encaixa?
A Web3 é uma ferramenta poderosa para criar transparência, envolvimento da comunidade e experiências únicas para os fãs. Veja como ela será integrada:
- Tokens NFT centrados nos fãs: Esses tokens servirão como colecionáveis digitais ligados à música e à história. Possuir um deles pode desbloquear acesso antecipado a músicas, conteúdo exclusivo dos bastidores ou vantagens exclusivas, como mercadorias personalizadas.
- Experiências interactivas de histórias: Os NFTs podem permitir que os fãs influenciem partes da história ou desbloqueiem capítulos especiais da história em quadrinhos.
- Prova de transparência: Cada euro arrecadado e gasto será rastreável por meio da tecnologia blockchain, garantindo total responsabilidade.
Experiência de rave e evento ao vivo
A música é mais do que som - é uma experiência. As raves e as actuações ao vivo darão vida ao projeto, combinando os temas distópicos dos álbuns com visuais imersivos, iluminação e narração de histórias. A primeira rave está planeada para dezembro de 2025, criando um evento onde os fãs se podem perder na arte enquanto se ligam a outros
Repartição dos custos
Objetivo imediato
- Presentes de Natal
- Um presente significativo e pessoal para alguém que tem sido o meu maior apoiante.
Custos principais do projeto
Instalação do estúdio em casa: 5.000 euros
- Equipamento de estúdio: microfones, interface áudio, monitores e cabos (€2.000)
- Software DAW profissional e plugins para produção musical (1.500 euros)
- Tratamento acústico do espaço do estúdio (1 000 euros)
- Custos diversos (cabos, suportes, unidades de cópia de segurança, etc.): 500 euros
Arte visual e narração de histórias: 3.500 euros
- Arte da capa e desenhos conceptuais: 1.500 euros
- Contratação de animadores e artistas visuais para efeitos visuais de alta qualidade: 2 000 euros
Desenvolvimento de projectos de fuga à IA: 3 000 euros
- Investigação e implementação inicial para catarse e escapismo com IA.
Produção de mercadorias: 2 000 euros
- Conceção e produção de artigos únicos, como máscaras, vestuário e artigos inspirados na obra de arte do álbum.
Pagamento de dívidas: 10 000 euros
- Cobrir a dívida pessoal que contraí ao investir em equipamento, educação e recursos para este sonho.
Junte-se à viagem
Este projeto é uma experiência partilhada em que o seu apoio ajuda a criar um universo de música, arte e histórias que inspiram catarse, reflexão e fuga. Ao contribuir, não está apenas a ajudar a fazer arte - está a tornar-se parte dela.
Juntos, vamos criar um mundo de música inesquecível, histórias emocionantes e visuais envolventes.

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