La chute des jours. Développement du jeu. Actifs d'anim.
La chute des jours. Développement du jeu. Actifs d'anim.
Pourquoi allez-vous collecter des fonds aujourd'hui ?
Texte original Anglais traduit en Français
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Description
❤ Je tiens à remercier tous les contributeurs qui participent à la mise en œuvre des objectifs !
Je m'appelle Artiomas. Je suis développeur de jeux en solo. J'ai été passionné par les jeux tout au long de ma vie. Et j'ai aimé créer divers jeux plus que d'y jouer. Cela fait 15 ans que je m'y consacre en tant que hobby. Et depuis 3 ans, je m'y mets plus sérieusement.
Je travaille actuellement sur mon projet "Fall of the Days". Le projet est en cours de développement depuis 6 mois maintenant. Le jeu raconte l'histoire d'un groupe de personnes dans un monde post-apocalyptique, où les monstres sont la moindre des menaces.
J'ai beaucoup de défis et de travail devant moi - et j'adore ce que je fais !
J'ai différents réseaux sociaux et je suis en train de rassembler une communauté pour le jeu. J'ai déjà commencé à télécharger des vidéos sur une chaîne YouTube, où vous pouvez suivre l'évolution du développement du jeu. J'invite tout le monde à la visiter et à s'y abonner pour la suivre.
Rejoignez-nous et suivez le processus de développement du jeu.
Youtube : https://www.youtube.com/@artiomsreda
♚ Patreon: https://www.patreon.com/c/FallOfTheDays
♜ Reddit : https://www.reddit.com/r/FallOfTheDays
Facebook : https://www.facebook.com/FallOfTheDays
LinkedIn (personnel) : https://www.linkedin.com/in/artiom-sreda-57b34067
Abonnez-vous à Patreon et soyez l'un des premiers joueurs.
J'approche actuellement de la fin de l'implémentation de la mécanique de déplacement des personnages. J'ai acheté certains éléments avec mes propres ressources. Et pendant le développement, j'utilise des ressources gratuites.
Parfois, les ressources gratuites ne répondent pas aux besoins, c'est pourquoi je collecte des fonds pour acheter des ressources d'animation de personnages de qualité.
Voici une liste de ce que j'ai l'intention d'acheter et d'essayer de collecter des fonds
Rifle Mega MocapAnimPack (locomotion du fusil - Haute priorité)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/rifle-mega-mocapanimpack-226324
Prix : €82.80
Pistol Mega MocapAnimPack (locomotion du pistolet - priorité moyenne)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/pistol-mega-mocapanimpack-230267
Prix : €82.80
Knife_MocapAnimPack_1.1 (locomotion du couteau - faible priorité)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/knife-mocapanimpack-1-1-223863
Prix : €45.99
Stealth Finishers - Knife and Hand (Finisseurs de couteau - Haute priorité)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/stealth-finishers-knife-and-hand-215995
Prix : €36.79
Vous avez tous la possibilité de contribuer à la création et à la mise en œuvre de ce jeu. Contribuez à l'amélioration du jeu.
Je veux croire que les contributeurs auront l'opportunité d'être les premiers à essayer la version démo du jeu, lorsque le jeu sera disponible sur Steam.
Après la mise en place de la campagne de financement, je prévois de continuer à collecter des fonds pour d'autres travaux :
- l'achat d'éléments de l'environnement du jeu.
- l'achat de voix-off et de musique.
- améliorer la narration, l'histoire et les dialogues du jeu.
❤ Je tiens à remercier tous les contributeurs qui contribuent à la mise en œuvre des objectifs !

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