Description

Matera in chiave Ludica e culturale

Cosa può rappresentare per il territorio

Matera raccontata a un pubblico nuovo. Il videogioco raggiunge fasce di età e paesi che la promozione turistica tradizionale fatica a intercettare, e lo fa facendo vivere la città invece che mostrarla.

Un archivio che diventa esperienza. Cartografia, fotografie, repertori musicali e tradizioni orali trovano una forma che le persone attraversano, non solo consultano.

Competenze e voci locali. Il progetto prevede il coinvolgimento di studiosi per la validazione storica e di musicisti della tradizione lucana per la colonna sonora.

Una porta verso la città reale. Chi gioca riconosce i luoghi — la Gravina, la Murgia, le chiese rupestri — e viene la voglia di vederli.

Stato del progetto e cosa serve

La progettazione è documentata e avanzata: concept dei dieci livelli, design esecutivo del primo, personaggi, tradizioni, struttura narrativa. La meccanica centrale — lo scavo della roccia in tempo reale — è già stata verificata tecnicamente. Il passo successivo è il primo capitolo giocabile.

Il sostegno cercato riguarda la produzione: realizzazione grafica e sonora, registrazione delle musiche tradizionali, consulenza storica e sviluppo. Il motore è gratuito e i costi di pubblicazione sono contenuti: la voce principale è il lavoro.


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