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Mi primer negocio en línea

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Descripción

Hola,


mi nombre es Patrick, 33 años, y estoy buscando donaciones para conseguir mi primer gran negocio en línea de la tierra. Con este negocio, quiero ayudarme a mí y a mi familia a salir de la pobreza, y crear algo bastante guay en la industria de los videojuegos. En primer lugar, permítanme decirles un poco más sobre mí, y luego introducir mi negocio para usted.


La historia de mi familia


Hace unos 17 años, mi familia sufrió una tragedia cuando mi padre sufrió un derrame cerebral que le postró en una silla de ruedas. Después de luchar duro durante años para conseguir que volviera a ponerse en pie (metafóricamente hablando), por fin puede volver a hablar (ya no tiene un tubo de traqueotomía en la garganta, yay), pero sigue necesitando cuidados las 24 horas del día por parte de mi madre y mía.


Mientras tanto, hice lo único que siempre se me ha dado bien: Investigar en Internet y proponer ideas de negocio originales. Desgraciadamente, aunque tuve cierto éxito, la mala suerte y los graves ataques de ansiedad se apoderaron de mí, y nunca encontré la energía para poner en marcha una gran idea que nos ayudara a mí y a mi familia a tener por fin unos ingresos que pudieran salvarnos a todos, y sacarnos de nuestro pequeño piso y vivir de la seguridad social y de la pequeña pensión de mi padre.


Hasta hace unos 3 años. Por casualidad, encontré a un programador dispuesto a trabajar en una de mis ideas aparentemente más descabelladas: Una plataforma que permite a los creadores de contenidos de videojuegos como periodistas, streamers y Let's Players generar ingresos adicionales, regalando claves gratuitas de videojuegos.


Mi idea de negocio


Te explico brevemente el concepto. Si te gustan los juegos para móviles, o si alguna vez has buscado en Google formas de obtener ingresos adicionales, seguro que has visto uno de esos "muros de ofertas" como OfferToro o Freecash, donde puedes ganar dinero del juego o unos cuantos dólares probando nuevos videojuegos o rellenando encuestas, ¿verdad?


Es un mercado millonario, y nosotros estamos creando algo muy parecido, sólo que con una recompensa muy especial para los usuarios: Claves de videojuegos para plataformas como Steam, Xbox Connect o Good Old Games.


Los usuarios podrán seleccionar simplemente el juego que deseen. Tenemos casi de todo, desde GTA V hasta Call of Duty, pero también todos los clásicos como Tomb Raider o juegos indie. Básicamente, todo lo que se puede encontrar en una tienda de juegos en línea convencional estará disponible con nosotros.


Después, los usuarios podrán elegir entre una docena de ofertas de juegos para móviles de nuestros socios anunciantes y jugar un rato o rellenar algunas encuestas. En cuanto hayan acumulado suficientes créditos, obtendrán la recompensa de videojuego que hayan elegido. Como en una tienda de juegos normal, sólo que pagas jugando a juegos para móvil.


Muy chulo, ¿eh? Y lo mejor: Los creadores de contenidos que nos envían nuevos clientes obtienen aproximadamente la misma comisión que obtendrían asociándose con Amazon u otras tiendas clave, sólo que el usuario paga cero dólares con nosotros, en lugar de 10-50 USD en Amazon por su juego.


El concepto puede desplegarse fácilmente a escala internacional con muy poco trabajo adicional.


Dónde estamos ahora


Entonces, ¿por qué necesito tu ayuda? Básicamente, mi socio es un programador a tiempo completo para un gran banco, y trabaja alrededor de 70 horas a la semana en un trabajo muy estresante para mantener a sus tres hijos y su ex esposa. Aunque siempre da el 200% en su trabajo, simplemente no tiene la energía para desarrollar una plataforma bastante compleja como la nuestra en su tiempo libre. Después de invertir alrededor de 17.000 euros (unos 19.000 dólares estadounidenses), sólo hemos terminado el 40%, y no parece que su carga de trabajo vaya a disminuir pronto.


Así que tenemos que subcontratar parte de la programación a un desarrollador externo. Y eso es algo bastante caro: Incluso un freelance extranjero principiante costará entre 5.000 y 10.000 dólares al mes como mínimo. El resto del software debería poder completarse en unas pocas semanas o meses, pero no llegaremos a ninguna parte si no tenemos al menos algo de presupuesto.


Además, necesitaremos presupuesto para comprar el primer stock de claves de juego para poner en marcha nuestra plataforma, ya que normalmente las comisiones por publicidad que ganamos tardan entre 2 y 4 semanas en pagarse, y queremos que los usuarios reciban sus recompensas muy rápido cuando quieran canjear sus puntos.


Por favor, ¡dona para ayudarnos a ayudar a otros!


Con tu donación, no sólo ayudarás a los entusiastas de los videojuegos (los que no pueden permitirse pagar por los juegos) y a los pequeños y grandes Let's Players y streamers a obtener ingresos extra (jugadores: ¿cuántas veces os han salvado el día cuando estabais atascados en un juego y necesitabais ayuda para pasar ese desagradable punto en el que os quedasteis atascados?), pero también me ayudan a mí y a mi familia a vivir una vida mejor, incluyendo la oportunidad de que mi padre salga más de casa y mi madre pueda relajarse por fin contratando a alguien para que se quede con mi padre durante el día, y tener tiempo para recuperarse de todos esos años estresantes.


Tu ayuda será muy apreciada y se ganará nuestra eterna gratitud colectiva :-)

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