id: x6r9j4

Волинь: Кривава амнезія | Волинь: Кривава амнезія

Волинь: Кривава амнезія | Волинь: Кривава амнезія

 
Paweł Rak

PL

Оригінальний текст Польська перекладено на Українська

Показати оригінальний текст польська

Оригінальний текст Польська перекладено на Українська

Показати оригінальний текст польська

Опис

## Короткий опис

У часи, коли історична правда стає заручницею політики, а архітекторів геноциду увічнюють на пам’ятниках, ми обираємо голос жертв. «Волинь: Кривава амнезія» — це безкомпромісна, заснована на фактах гра з точки зору польських цивільних осіб, яка має стати пам’ятником пам’яті в умовах сучасного мовчання та релятивізації злочинів.


Сцени відтворені з деталями. Брутальне, справжнє обличчя звірства людини.

Ми не створюємо цю гру, щоб дати вам безпечний, політично коректний урок історії. Ми створюємо її, тому що правда про Волинь кричить із ям смерті, до яких нам десятиліттями відмовляли у доступі. Цю правду не можна розповісти пошепки, її не можна вдягнути в витончені речення та метафори.

У грі «ВОЛИНЬ: Кривава амнезія» ви зіткнетеся з реальністю, яка виходить за межі людського розуміння. Ми покажемо сцени, відтворені з безжалісними деталями. Ви побачите жорстоке, справжнє обличчя звірства людини — момент, коли ідеологічний фанатизм за одну ніч викреслив зі свідомості катів будь-які заповіді, моральні принципи чи залишки совісті.

Чому ми йдемо так далеко?

Тому що лише показавши повний масштаб цього пекла, ми зможемо усвідомити світові, чим насправді була Волинська різанина. Це не був звичайний збройний конфлікт. Це була оргія ненависті, в якій інструментами були не сучасні гвинтівки, а сокири, вила, пилки та вогонь. Інструменти повсякденної роботи на полі, які сусіди обернули проти сусідів, з якими ще днем раніше ділили хліб. А жертвами стали селяни, жінки та діти.

  • Без цензури: ми не відвернемо камеру, коли палатимуть церкви, повні вірян. Ми не зафарбуємо екран чорним, коли матері, що втікають, муситимуть приймати нелюдські рішення, щоб врятувати своїх дітей.
  • Без прикрашання історії: Ми покажемо паралізуючий страх, втечу через багнюку та ліси, зраду тих, кому довіряли найбільше, та жахливий, первісний інстинкт виживання.
  • На противагу сучасним міфам: коли сьогодні, на наших очах, намагаються вибілити ті події, а катів ставлять на п’єдестали як «героїв», реалізм і безжалісність цієї гри стають нашою найважливішою зброєю. Справжні жахи не можна прикрити кольоровими прапорами та політичною коректністю.
Це не розвага. Це анатомія злочину.

Ця гра змусить вас поставити собі найважче запитання: наскільки тонка межа, що відділяє цивілізовану людину від звіра? Ми хочемо, щоб ці жорстокі деталі залишили у вашій совісті незгладимий слід. Щоб кожен, хто дочитає цю історію, раз і назавжди зрозумів, що про деякі злочини не можна мовчати, а пам'яттю про їхніх жертв не можна торгувати в ім'я політичних домовленостей.



## Чому цей проєкт створюється САМЕ ЗАРАЗ? «Якщо я забуду про них, Ти, Боже на небі, забудь про мене».

Ми не можемо більше мовчати. Поштовхом до створення цієї гри стали нещодавні скандальні спроби реабілітації та офіційного вшанування катів з УПА як «героїв». Коли на наших очах історія переписується, а жертвам жорстокого геноциду досі відмовляють у праві на християнське поховання та ексгумацію, відеоігри — як найпотужніший засіб масової інформації XXI століття — мають стати інструментом правди.

Ця гра не створюється з ненависті до сусідів. Вона створюється з гніву на брехню та з глибокого обов’язку перед тими, чий голос був жорстоко приглушений влітку 1943 року. «Волинь: Кривава амнезія» — це наша відповідь на політичну амнезію.


## Про гру: очима жертв, а не політиків

У грі ви не знайдете дипломатичного згладжування гострих кутів. Ми покажемо долю польської громади Прикордоння саме такою, якою вона була — без цензури, але й без дешевої сенсації.

  • Правда, заснована на документах: Сценарій гри базується на автентичних свідченнях очевидців, документах Інституту національної пам'яті та записах мешканців Прикордоння, які пережили це пекло.
  • Анатомія зради та фанатизму: гра без прикрас показує механізм бандерівської ідеології, яка отруїла уми колишніх сусідів. Гравець переживе драму польської меншини, яка з дня на день була приречена на винищення лише тому, що була польською.
  • Оборона до кінця: Важливим елементом гри буде показ героїзму польської самооборони. Ви пройдете шлях від беззахисного цивільного до боротьби за біологічне виживання своїх дітей в обложених пунктах, які до кінця чинили опір переважаючим силам УПА. Ви побачите відчай тих, хто вижив, що дає беззаперечне право на помсту, яку ніхто не зможе зупинити. Коли ти втратив усе, що любив у житті, єдине, що тобі залишається, — це загинути, переконавшись, що ти забереш із собою якомога більше бандитів.
  • Освіта через занурення: Ми хочемо достукатися до гравців у всьому світі, які часто не мають уявлення про трагедію польських Кресів. Ця гра покаже їм правду, якої вони не знайдуть у закордонних підручниках.
## На що ми збираємо кошти?

Ми створюємо цей проєкт повністю незалежно. Ми не хочемо і не можемо розраховувати на державні гранти чи компромісних видавців, які могли б вимагати від нас «пом'якшення сценарію» з політичних міркувань.

Кожна злота, зібрана від вас, гравців, — це гарантія нашої повної художньої та історичної незалежності. Кошти ми витратимо на:

  1. Розширення нашої команди: Наразі нас троє, і хоча ми всі знаємося на своїй роботі — нам знадобиться більша команда фахівців, і хоча ми розраховуємо, що в такій важкій тематиці за свою роботу вони візьмуть трохи менше, ми не можемо очікувати від когось повної 8-годинної віддачі безкоштовно. Нам потрібно найняти додаткових графічних дизайнерів, програмістів, музикантів, аніматорів та продюсерів
  2. Максимальний історичний реалізм: Цифрова реконструкція волинських сіл, костелів та поселень на основі довоєнних фотографій та карт.
  3. Роботи, пов’язані зі сценарієм та наукові консультації: Співпраця з істориками, які спеціалізуються на темі Волинської трагедії, та з асоціаціями сімей з прикордонних територій.
  4. Глобальний маркетинг: Переклад гри на англійську, німецьку та українську мови. Світ має дізнатися, що насправді сталося на Волині, особливо в епоху створення фальшивих міфів.

## Рівні підтримки (Вибрані нагороди — з часом їх стане більше)Підтримка (10 — 50 PLN)
  • Знижка 10% — 50% на гру в день прем’єри.
  • Прапор УПА, щоб спалити перед будинком :)
Підтримка (50 PLN)
  • Передпрем'єрний плакат «Кривава неділя»
Голос Правди (120 PLN)
  • Цифровий ключ до гри в день прем'єри.
  • Доступ до закритого форуму розробників, де ми будемо на постійній основі консультуватися з вами щодо елементів сюжету та дбати про те, щоб гра була якомога автентичнішою.
Хранитель пам'яті (300 PLN)
  • Фізичне видання гри з унікальною пам'ятною обкладинкою.
  • Ім'я у титрах гри в спеціальній рубриці: «Меценати Історичної Правди».
  • Цифрова збірка документів та свідчень очевидців, які послужили для створення гри.
Фонд - Свідок епохи (1000 PLN) - Лімітована
  • Можливість додати кілька слів поруч із прізвищами ваших предків (походженням з Кресів) на віртуальний пам'ятник пам'яті, який стане ключовим елементом епілогу гри.
  • Запрошення на передпрем'єрний показ гри та зустріч із творцями та істориками.
## Давайте разом відстоювати історичну правду

Це не звичайний розважальний продукт. Це проект, що стосується ідентичності. Підтримуючи нас, ви не просто купуєте гру — ви стаєте частиною руху, який за допомогою сучасної культури бореться за те, щоб жертви Волині дочекалися справедливої пам'яті.

Кати не можуть бути героями. Допоможіть нам розповісти правду.

Місцезнаходження

Коментарі

 
2500 символи
Zrzutka - Brak zdjęć

Ще немає коментарів, будьте першим!

Для нас безпека — понад усе. Якщо у вас є якісь зауваження, будь ласка, повідомте про цю благодійну акцію за допомогою