id: ww6egx

Гра «Power Pool»: навчальні матеріали, налаштування реклами та збільшення кількості користувачів

Гра «Power Pool»: навчальні матеріали, налаштування реклами та збільшення кількості користувачів

 
Arturas Riska

LT

Оригінальний текст Англійська мова перекладено на Українська

Показати оригінальний текст англійська мова

Оригінальний текст Англійська мова перекладено на Українська

Показати оригінальний текст англійська мова

Опис

Як я створив гру у 46 років завдяки штучному інтелекту, впертості та ідеї, яка не хотіла вмирати

Від того, хто нарешті створив цю річ


2010 рік: ідея, яка не давала мені спокою

Все почалося у 2010 році.

У мене з’явилася проста думка:

А що, якби люди могли змагатися в басейнах — як у покері — але без азартних ігор? А що, якби вони могли вигравати, не ризикуючи грошима на оренду?

Мені сподобалася ця ідея.

Інші люди ввічливо змінювали тему.

І, якщо бути чесним, у 2010 році:

  • Криптовалюта не була мейнстрімом
  • Мобільна реклама не була масштабованою
  • Штучний інтелект не писав код
  • І я точно не був програмістом

Тож ідея залишилася в очікуванні.

Вона чекала, поки я дорослішав.

Вона чекала, поки технології наздогнали її.

Вона чекала, поки я час від часу думав: «Хтось інший, мабуть, це створює».

Ніхто не робив.

Тож зрештою, це довелося зробити мені.


Грудень 2025 року: інструменти нарешті з’явилися

Перемотаємо вперед.

Мені 45.

Я досі не програміст.

Все ще ношу в собі ту саму ідею.

Але раптом з’явилися інструменти.

Штучний інтелект, який міг пояснити код, не змушуючи тебе почуватися дурнем.

Base44 для бекенд-логіки.

VS Code, для запуску якого не потрібна була освіта в галузі інформатики.

Я подумав:

Якщо не зараз, то коли? Якщо не я, то хто?

Тож я почав створювати.

Через три місяці, 29 грудня 2025 року, PowerPoolGame запрацював.

Від ідеї до запуску: 3 місяці.

Від ідеї до сміливості: 14 років.

Що таке PowerPoolGame?

PowerPoolGame — це змагальна платформа, заснована на навичках, де:

  • Ви збираєте Power Cards
  • Ви змагаєтеся в пулах (Залізний, Бронзовий, Срібний, Золотий, Платиновий, Діамантовий)
  • Ви граєте в міні-ігри на Арені навичок, щоб заробити Рейтинг ефективності (ER)
  • Потужність карт визначає рейтинг
  • ER вирішує питання рівності

Коли пул завершується, винагороди розподіляються згідно з чітко визначеними правилами.

Ключова ідея?

Користувачі створюють цінність — увагу, активність, залученість.

Тому вони повинні брати участь у розподілі результату.

Не «заробляти гроші, поки спиш».

Не «збагачуватися, граючи».

Брати участь. Змагатися. Ділитися.

Ось така модель.


Skill Arena: де це випадково перетворилося на п'ятиборство

Skill Arena починалася з малого.

«Давайте додамо кілька міні-ігор».

Потім їх стало п’ять:

  • Вгадай слово
  • Точний годинник
  • Порядок у більярді
  • Піднімися на вершину
  • Картки квестів

П'ять різних механік.

П'ять різних навичок.

Хтось сказав: «Це як п’ятиборство».

Тепер це так.

П’ять ігор. Один рейтинг виступу.

І так — я на це зважився.

Смішно? Можливо.

Незабутньо? Безумовно.


Розробка з використанням ШІ для непрограмістів

Дозвольте мені пояснити:

я не програміст.

Щодня я запитував ШІ про такі речі:

  • «Чому мій код злиться?»
  • «Що таке бекенд і чи потрібен він мені?»
  • «Чому ця кнопка нічого не робить?»

ШІ не замінило зусиль.

Він замінив плутанину.

Справжня робота полягала в тому, щоб:

  • Не здаватися
  • Години налагодження
  • Переробляти функції
  • Прийняти, що під час навчання я буду виглядати дурним

Якщо у вас є ідея, але ви не програмуєте — добре.

Ця відмовка втратила чинність у 2025 році.


Момент аналітики

Через три місяці після запуску:

  • 1 723 відвідування
  • 439 унікальних відвідувачів
  • Середня тривалість відвідування: 40 секунд

А потім сталося щось несподіване:

Литва.

Моя рідна країна проявила себе з усією силою.

Всім, хто клікав, досліджував, тестував або грав:

Ačiū.

Ви зробили це реальністю.


Фонд «Другий шанс»

Один з механізмів, яким я пишаюся, — це пул «Другий шанс».

Якщо картка не виграє в основному пулі, її не викидають.

Вона потрапляє у додатковий конкурс на фізичні призи.

Чому?

Тому що ідеї заслуговують на другий шанс.

Люди теж.

Цей проект пролежав 14 років.

Він не вмер.

Ваші ідеї теж не повинні.


За межами ігор: ширша перспектива

PowerPoolGame — це лише перше втілення ширшої філософії:

Дозвольте користувачам брати участь у створенні цінності.

Така сама логіка може застосовуватися до:

  • Покупки (спільне покращення цін)
  • Підтримка творців
  • Проекти, що фінансуються спільнотою

Я вже розробляю наступний експеримент: InputDeals.

Інша галузь.

Той самий принцип.

Участь замість видобутку.


Чому я пишу це

Тому що мені 46.

Тому що я не технічний фахівець.

Тому що я занадто довго чекав.

І тому що хтось із тих, хто це читає, мабуть, сидить на ідеї, яка не дає йому спокою.

Зараз є необхідні інструменти.

Штучний інтелект знижує бар'єр.

Але сміливість — це все ще справа рук.

Грайте, щоб поділитися. Грайте як партнер.

Не «грай, щоб втекти».

Не «грай, щоб ризикувати».

Не «грай, щоб спекулювати».

Грайте, щоб змагатися.

Грайте, щоб вдосконалюватися.

Грайте, щоб брати участь.

Якщо виграєте — чудово.

Якщо ні — ти все одно допоміг побудувати систему.

У цьому вся суть.


Якщо вам цікаво:

Відвідайте PowerPoolGame.com

Отримайте стартову картку.

Спробуйте Precision Clock.

І якщо побачите Ілона Маска, скажіть йому:

Поки ви летіли в космос, хтось інший створював гру.

— Хлопець, який нарешті створив цю річ

Коментарі

 
2500 символи
Zrzutka - Brak zdjęć

Ще немає коментарів, будьте першим!

Для нас безпека — понад усе. Якщо у вас є якісь зауваження, будь ласка, повідомте про цю благодійну акцію за допомогою