Вічний розлом - MMORPG
Вічний розлом - MMORPG
На що ви будете збирати кошти сьогодні?
Оригінальний текст Англійська мова перекладено на Українська
Оригінальний текст Англійська мова перекладено на Українська
Опис
"Для наших найщедріших донорів ми готові укласти юридично зобов'язуючий контракт, який передбачає відсоток від загального доходу проекту. Крім того, ми запрошуємо донорів надавати власні пропозиції, які будуть ретельно розглянуті".
"Ця презентація буде оновлюватися щодня, демонструючи еволюцію гри крок за кроком. Починаючи з початкового 2D концепт-арту, ми станемо свідками трансформації в 3D моделі, що завершиться фінальною реалізацією в грі. За цим послідує створення нових карт, ігрових механік, ігрових відеороликів та багато іншого.
- Вибір королівств і фракцій: Гравці обирають Еларіс або Норат, впливаючи на PvP-взаємодію та світові події.
- Проходження рівнів і спорядження: Персонажі підвищують рівень, розблоковуючи набори спорядження з унікальними здібностями.
- Бойова система: Боріться з NPC та іншими гравцями в ближньому бою та за допомогою магії, використовуючи навички та здібності.
- Центральна площа і торгівля: Безпечна зона для торгівлі, спілкування та проведення дуелей.
- Подія "Перо Амерона": Випадкові події, що запускаються випадковим чином, від трагічних наслідків до чудодійних можливостей.
- Ковальство та покращення предметів: Покращуйте зброю та обладунки, використовуючи матеріали, здобуті в процесі гри.
- PvP і дуелі: Беріть участь у битвах між гравцями, щоб здобути репутацію та вплив.
- Дизайн світу: Два різних королівства з унікальними ландшафтами та особливостями.
- Система квестів: Різноманітні квести, за виконання яких ви отримаєте досвід, золото та матеріали.
- Коні: Розблокуйте коня для швидшої подорожі.
- Підземелля та боси: Складні підземелля з могутніми босами, з яких випадає цінна здобич.
- Випадкові події: Перо Амерона додає елемент непередбачуваності.
Хронологія: 2-3 місяці розробки з акцентом на основні механіки, дизайн світу та систему подій "Перо Амерона".
- Уточнена сюжетна лінія: Впорядкована розповідь, зосереджена на ключовому конфлікті та ролі пера.
- Покращені основні механіки: Додано більше деталей до бойової системи та механіки покращення предметів.
- Розширений дизайн світу: Введено унікальні особливості для кожного королівства, що робить їх більш виразними.
- Посилено сферу дії прототипу: Надано чіткіше окреслення початкового фокусу розробки.
Ця покращена версія пропонує більш захопливий сюжет, деталізовану механіку та чітко окреслену сферу дії прототипу.
"У Eternal Rift ви можете вибрати одну з чотирьох унікальних рас:
Воїн, Боєць, Лікан та Маг. Ми вже втілюємо цих персонажів у життя, переходячи від початкових 2D-ескізів до детальних 3D-моделей. Ми майже завершили систему створення персонажів, де ви можете налаштувати свій аватар, вибравши стать та ім'я. Далі ми зосередимося на створенні імерсивних карт та ігрових відео, які повністю занурять вас у світ Вічного розлому".
Назва: Eternal Rift
Платформа: PC, PlayStation, Xbox
Рушій: Unreal Engine 5
Жанр MMORPG з PvP, PvE, торгівлею та розвитком персонажа
Постановка: Середньовічний / східний фентезійний світ, розділений на два ворогуючих королівства
Короткий опис ігрового процесу
Гравці обирають королівство (Червоне або Синє) і вирушають у подорож, сповнену пригод, битв і досліджень. Вони підвищують рівень, здобувають спорядження, беруть участь у PvP і торгують з іншими гравцями.
Основні особливості
Два ворогуючих королівства: Захоплюючі середньовічні королівства з центральними площами, крамницями та NPC.
Відкритий світ PvP з безпечними зонами.
Розвиток персонажа: Підвищення рівня за допомогою квестів, боїв і досліджень.
Набори спорядження, квести та регіони прив'язані до рівнів.
Система спорядження: Налаштовуване спорядження з випадковими бонусами.
Покращення предметів за допомогою матеріалів і ризику поломки.
Слоти спорядження для додаткових бонусів.
Коні та домашні тварини: коні, тигри, леви, вовки, а згодом і летючі тварини (крилаті, дракони).
Здобич і битви: Вирощування матеріалів, перемога над ворогами та дослідження підземель.
Драконячі яйця для виготовлення матеріалів.
Соціальний статус: Система моралі, що впливає на зовнішній вигляд персонажа та його взаємодію.
Крамниця предметів: Купуйте предмети побуту та косметику.
Дизайн мапи
Різноманітні мапи (пустеля, гори, землі вогню), що вимагають адаптації спорядження.
Нові регіони та випробування відкриваються з підвищенням рівня.
Квести та місії
Сюжетні квести, що розкривають історію королівства.
Побічні квести на здобуття матеріалів, полювання та дослідження.
Гірський квест на 30-му рівні.
Літальна механіка
Крила та драконячі кріплення для повітряної розвідки.
Графіка
Рушій Unreal Engine 5 для приголомшливої графіки та захопливого оточення.
Майбутнє розширення
Додаткові рівні, мапи, квести та спорядження.
Нові сюжетні лінії, функції PvP, битви за королівства та світові події.
Структура команди та правові рамки
Створення студії для юридичного захисту.
Покращення
Уточнено ключові функції: Впорядковано основні функції для кращого розуміння.
Покращено дизайн мапи: Підкреслено різноманітність і складність різних типів мап.
Посилена система квестів: Надано більше інформації про типи квестів та їхні нагороди.
Покращене майбутнє розширення: Більш конкретно окреслено потенційні майбутні оновлення.
Це оновлене GDD пропонує більш чіткий і сфокусований огляд гри, забезпечуючи міцний фундамент для розвитку і майбутнього розширення.
Розділ 1: Спільне минуле
Колись давно королівство Амерон було гармонійною країною, якою правив король Лоріан, мудрий і доброзичливий король. Його сини-близнюки, принц Еларіс і принц Норат, були нерозлучними, славилися своєю хоробрістю, співчуттям і непохитною дружбою. Разом вони таємно допомагали бідним, чим заслужили любов і повагу свого народу.
Розділ 2: Смерть короля
Радісна подія обернулася трагедією, коли король Лоріан несподівано помер під час весілля принца Нората. Горе і потрясіння, що послідували за цим, зруйнували колись непорушний зв'язок між братами.
Розділ 3: Зростаючий розкол
Звинувачуючи один одного у смерті батька, стосунки Еларіса та Нората погіршилися. Їхнє колись гармонійне королівство дедалі більше розколювалося, а люди ставали на чийсь бік у наростаючому конфлікті.
Розділ 4: Падіння королівства
Не зумівши примиритися, брати прийняли болісне рішення розділити Амерон. Північні землі стали Ельдранором під владою Еларіса, а південні - Келорією під владою Нората. Колись єдине королівство було розколоте, а його жителі опинилися під перехресним вогнем.
Розділ 5: Нескінченний конфлікт
Незважаючи на спільне минуле, суперництво між Еларісом і Норатом посилилося. Їхні королівства брали участь у частих сутичках, виснажуючи ресурси та моральний дух їхніх народів.
Розділ 6: Трагічний кінець
В останній, відчайдушній спробі покласти край конфлікту, брати зійшлися в поєдинку. Однак їхня ненависть не змогла подолати любов, яка колись їх пов'язувала. Брати загинули, а їхній трагічний фінал став суворим нагадуванням про наслідки їхнього розбрату.
Ключові покращення:
Стислий і захоплюючий наратив: Історія впорядкована, зосереджена на ключових подіях і стосунках.
Сильніший розвиток персонажів: Особистості та мотивації братів більш чітко окреслені.
Прискорений темп: Історія розвивається у швидшому темпі, що утримує читача в напрузі.
Тематичний фокус: Тема руйнівної сили поділу підкреслюється в усьому творі.
Ця переглянута версія забезпечує більш переконливу і сфокусовану розповідь, підкреслюючи трагічні наслідки дій братів і незламну силу їхнього колись непорушного зв'язку.
Колись об'єднане під владою доброзичливого царя, процвітаюче королівство Амерон було розірване на частини трагічною смертю свого правителя. Його два сини, колись нерозлучні, стали суперниками, розділивши королівство на Еларіс і Норат. Їх ворожнеча розпалила нескінченний конфлікт, а народ опинився під перехресним вогнем.
Таємниче перо, відоме як Перо Амерона, падає з неба, віщуючи знаменні події - як трагічні, так і чудесні. Його поява викликає страх і надію, оскільки люди очікують змін, які воно може принести.
Гравці обирають сторону - Еларіс чи Норат - і вирушають у подорож, щоб відновити єдність або претендувати на панування. Їхні дії визначатимуть долю Амерона під впливом непередбачуваних подій, викликаних таємничим пером.
Ризик
"Щоб подолати труднощі в розробці Eternal Rift, ми вирішили співпрацювати зі студією, яка займається розробкою ігор. Їхній досвід необхідний для просування проекту вперед, навіть якщо це пов'язано зі значними витратами. Щоб забезпечити ефективний робочий процес, ми домовилися про щотижневі виплати на основі досягнутого прогресу. Звісно, для підвищення обізнаності про гру та створення активної спільноти ми також інвестуватимемо у масштабну рекламну кампанію".
Опису поки що немає.
Створіть посилання для відстеження, щоб побачити, як ваша участь впливає на збір коштів. Дізнайтеся більше.
Створіть посилання для відстеження, щоб побачити, як ваша участь впливає на збір коштів. Дізнайтеся більше.