id: 6smdtd

Bir simülasyon oyunu yapmak istiyorum.

Bir simülasyon oyunu yapmak istiyorum.

 
Intars Eida

LV

Orijinal İngilizce metninin çevirisi Türkçe

Orijinal i̇ngilizce metnini göster

Orijinal İngilizce metninin çevirisi Türkçe

Orijinal i̇ngilizce metnini göster

Açıklama

Herkese merhaba. Bugün, yapmak istediğim oyun hakkındaki düşüncelerimi paylaşmak istiyorum.

En büyük fobilerimden biri yükseklik, geniş su kütleleri ve büyük makinelerdir. Düşündüm de, Kuzey Denizi'ndeki petrol platformları hakkında bir oyun yapmak nasıl olurdu?

Oyun hiçbir şekilde korku temalı olmayacak, ancak fobisi olanlar için korku, bunu özellikle eklemeye çalışmadan doğal bir şekilde ortaya çıkacak.

Her oyunda harita rastgele oluşturulacak, örneğin derinlikler, doğal kaynakların konumları ve dalga yüksekliği gibi hava koşulları ve bunların düzenleri.

Yaratıcı mod hariç tüm modlar temelde aynı şekilde başlayacak: Temel niteliklerle başlayacağınız için sadece küçük balıkçı teknelerinde çalışabileceksiniz; bu sayede eğitiminizin, sözleşmelerinizin ve lisanslarınızın masraflarını karşılayabilir ve kariyer basamaklarını tırmanabilirsiniz.

Dizüstü bilgisayar veya telefon aracılığıyla internete erişebileceksiniz ve burada iş teklifleri, nitelikler ve ayrıca istediğinizi yapmak için sahip olmanız gereken her türlü sözleşme ve lisans hakkında tüm bilgilere sahip olacaksınız. Ayrıca bunlar da bir dereceye kadar rastgele oluşturulacak, böylece her yeniden başladığınızda aynı şeyleri tekrar tekrar yapmayacaksınız.

Rastgele oluşturulan olaylar kaçınılmaz olacak ve oyunun bir parçası olacaktır.

Oyunda, en küçük ve en basit temel donanıma sahip olanlardan başlayarak, küçük teknelerden büyük kargo gemilerine ve petrol platformlarına kadar birçok varlık bulunur. Sahip olduğunuz ve yaptığınız her şeyin sonuçları vardır, bu nedenle planlama gerçekten önemlidir. Ayrıca krediler de dahil edilir, ancak bunlar geliriniz üzerinden hesaplanır, böylece saatte 15-20 dolar kazanırken 10 bin dolarlık kredi alamazsınız.

İşler, özellikle gelirin azaldığı ve giderlerin arttığı zor modlarda oldukça yorucu olacaktır.

Ayrıca, daha sonra tüm roller için ihtiyaç duyduğunuz her türlü niteliklere sahip mürettebat üyelerini işe alabileceksiniz. Mürettebatınız, ihtiyaçları ve kazalar, ölümler gibi rastgele olaylar açısından RNG tabanlı olacaktır.

Organik ekosistem, oyunun hiç çaba sarf etmeden doğal fobiler ve dehşet yaratmasının anahtarıdır bence.

Örneğin: şanslıysanız, çok sayıda niteliklere sahip yaşlı bir kıdemli bulabilirsiniz ve bazen deneyimsiz ve sadece temel niteliklere sahip acemileri işe alabilirsiniz.

Tüm bu unsurlar dikkate alınacak ve ne kadar para kazandığınız konusunda bir sonuç ortaya çıkacaktır.

Elektrik, lisanslar ve haklar gibi faturalar ile sahip olduğunuz tüm ekipmanların yakıt masrafları da buna dahil. Her ayın sonunda gelir, gider ve borçlarınızın özetini alacaksınız.

Gemi veya petrol platformlarında patlama ve felaketler kolayca meydana gelebilir ve bu da sizin ölümünüzle sonuçlanabilir, bu durumda sıfırdan başlamanız gerekir.

Teknedeki balıkçılar gibi tüm işlerde, gerektiğinde ağı geri çekmezseniz ekipmana zarar verirsiniz, bu da ilerlemenizi ve gelirinizi büyük ölçüde yavaşlatır.

Tekne veya geminin kaptanı olarak, telsizden gelen haberleri dinlemeniz ve navigasyonu dikkatle izlemeniz ve kontrol etmeniz gerekir.

Sondaj platformu çalışanları, ekipmanın hasar görmesi sonucu patlamalara ve büyük kayıplara neden olabilir. vb.

Zaten tam donanımlı gemiler ve petrol platformları satın alabilir veya bunları istediğiniz gibi kendiniz inşa edebilirsiniz; bu daha ucuz olabilir, ancak yapısal bütünlük büyük bir rol oynayacaktır.

Her bir iş rolü gerçekten ilginç ve sürükleyici olacaktır. Böylece oyun, sınırlama olmaksızın rol yapma ve açık uçlu olabilir.

Yıllarca oynanabilecek ve insanların, bu sefer oyunu farklı bir şekilde oynamak istedikleri için geri gelmelerini sağlayacak bir oyun yaratmak istiyorum.

Hikaye modu: Bu mod, oyuna, kontrollere ve işlevlere aşina olmanızı sağlayacak bir öğretici gibi, her şeyi öğrenmenizi sağlayacak. Bir platforma, gemiye veya benzeri bir şeye sahip olamayacaksınız; halihazırda kurulmuş bir şirkette işçi olarak çalışacak, en alt pozisyondan başlayıp niteliklerinizi ve deneyiminizi geliştireceksiniz.

Çok oyunculu: Davetle giriş yapılan lobi veya açık lobiler, seçeneklerden değiştirilebilir. Bu mod, arkadaşlarınızla veya rastgele insanlarla birlikte rol yapma ve ilerleme üzerine odaklanır. Örneğin, siz ve arkadaşınız ortak bir fon oluşturabilir, istediğiniz iş rollerinde çalışarak kendi tekneniz/geminiz/petrol platformunuz için para biriktirebilirsiniz.

Siz kaptan, arkadaşınız balıkçı olabilir ve benzeri. Ayrıca çok oyunculu modda oyuncular kendi sunucularına sahip olabilir ve bunları istedikleri gibi tamamen modifiye edebilirler; bu sayede oyun, oyun geliştiricileri tarafından tam olarak desteklenen, sonsuza kadar sürecek özel bir topluluğa sahip olabilir. Kim bilir, belki de oyunun piyasaya sürülmesinden sonra, kendinizi tamamen oyuncuların kontrolündeki bir ortamda bulacağınız, tamamen özelleştirilmiş sunucular görmeye başlayabilirsiniz. Örneğin: gerçek oyuncuların sahip olduğu şirketlerden sözleşmeler ve lisanslar satın alabilirsiniz.

Ya da gerçek oyuncuların sahip olduğu şirketler için çalışıyor olabilirsiniz ve sunucuların kendi yapay para ekonomileri olabilir.

Temel olarak bir oyuncu, başkalarına ait halka açık sunuculara katılıp birisi için çalışmaya başlayabilir ve daha sonra başkalarının petrol platformlarının, gemilerinin veya lisanslarının büyük hisselerini satın alabilir. Böylece, bir sonraki kişi yapmak istediği belirli bir şey için lisansa ihtiyaç duyduğunda, o şirketin hisselerine sahip olduğunuz için onun parasından bir pay alırsınız.

Animasyonlu ara sahneler istemiyorum, bunun yerine tamamen organik oyun fiziği istiyorum. Böylece her bir sonuç tamamen farklı olur. Ve bazen, çarpışma veya patlama gibi o anda meydana gelen oyun fiziğine bağlı olarak, hiçbir şey kaybetmeyebilir ya da her şeyi kaybedebilirsiniz.

Yaratıcı mod: Bu modda, oyun fiziği veya yapısal bütünlük engelleri olmadan istediğiniz her şeyi inşa edebilir ve ihtiyacınız olan şeyleri test edebilirsiniz.

3 veya daha fazla farklı zorluk seviyesine sahip tek oyunculu mod. Çok oyunculu modla neredeyse aynı şekilde oynanır, ancak oyuncuya ait şirketlere ödeme yapmak yerine her şey AI'ya ait olur, ancak yine de çoğu şeyi normal şekilde yapabilirsiniz.

___________________________________________________________________________________________________________________

İnsanların üzerine inşa edebileceği ve daha sonra topluluğun yaptığı modları uygulayabileceği mükemmel bir tuval oluşturmak istiyorum.

Topluluk ve fikirleri için aktif bir foruma sahip, gerçek geri bildirimlerin alındığı bir web sitesi anahtardır.

Sadece mod topluluğu sayesinde hayatta kalan pek çok oyun gördüm ve modlar olmasaydı, temel oyunlar kısa sürede yok olup giderdi. En iyi örnek DayZ'dir. Mod topluluğu olmasaydı kimse bu oyunu oynamazdı. Sadece DayZ'nin resmi sunucularında oynadığınızı hayal edin, 20 saat sonra oyunu oynamaya devam eder miydiniz? Sanırım cevabı biliyorum, çünkü ben oynamazdım.

Geliştiricilerin topluluğa bir tuval, boya ve fırçalar sağlamak için var olduğuna gerçekten inanıyorum, ancak gerçek sanat ancak bundan sonra ortaya çıkar. Ve bence günümüzün oyun dünyası gerçekten sığ ve karanlık; pek çok oyun, geleceği olmayan, sadece para kazanmak için var. Büyük şirketler bile tembellik ediyor, yıllardır önemli hataları düzeltmiyorlar vb.

En iyi şeylerin, sadece topluluğun yapabileceği ve geliştiriciler tarafından kopyalanamayacak olan yaratıcı düşünceden çıktığına tamamen inanıyorum.

Mod topluluğuna ilham vermek ve destek olmak istiyorum, böylece belki gelecekte, topluluğuna ve fikirlerine hiç ilgi göstermeyen büyük şirketlerin kısıtlamalarına bağlı olmayan organik oyunlara sahip olabiliriz.

Benim için en büyük hayal, bir gün bazı modların o kadar organik ve benzersiz hale gelip tamamen farklı bir oyun haline gelmesini görmek olurdu. Mod topluluğunu, hak ettikleri tüm telif hakları ve tanıtımla desteklemek ve ödüllendirmek isterim.

Oyun topluluğunun, tamamen kendi mali çıkarları için hiçbir şey vaat edip hiçbir şey sunmayan sürekli dolandırıcılıklarla kaç kez ezildiğinin ve mağdur edildiğinin tamamen farkındayım ve bundan tamamen tiksiniyorum.

Özel bir şeyin gerçekleşmesini arzuluyorum, bu yüzden şu fikri düşündüm: Eğer bu proje bir gün başlarsa, söz konusu sözleşmede vaat edilen herhangi bir şeyi yerine getirmemem durumunda beni sorumlu tutan bir sözleşme yapacağım. Örneğin, topluluğu haberlerden haberdar etmemek, ilerlemeyle ilgili gerçek kanıt sunmamak, uygun olduğu anda topluluğun test etmesine izin vermemek gibi. Böylece mahkemeler ve yasalar nezdinde tam olarak sorumlu tutulacağım, çünkü niyetimin saf olduğunu gerçekten biliyorum, bu yüzden bu en az endişelendiğim konu.

Ayrıca, benim ihmalim veya kişisel çıkarlarımdan kaynaklanmayan bir nedenden dolayı proje başarısız olursa, her şeyi tek bir telif hakkı koşulu olmaksızın, topluluğun uygun gördüğü şekilde kamuya veya COR topluluğuna bırakacağım. Böylelikle para kaybolmayacak ve oyunun diğer oyun geliştiricileri tarafından devralınması ve herhangi bir kısıtlama olmaksızın kullanılması için bir şans olacak. Çünkü başarısız olsam bile geriye bir şeyler kalacak ve fonlar boşa gitmemiş olacak.

Yinelenen bağışların faydaları:
Organizatör fonlarınızın %100'ünü alır - herhangi bir ücret talep etmiyoruz
Kontrol tamamen sizde kalır - herhangi bir yükümlülük altına girmeden desteği istediğiniz zaman durdurabilirsiniz
Organizatör tamamen işine odaklanabilir
Gönderilere kalıcı erişim ve özel bir ayrıcalık elde edersiniz
Bir sonraki ödemeleri hatırlamak zorunda değilsiniz
Düşündüğünüzden daha kolay :)

Yorumlar

 
2500 karakterler
Zrzutka - Brak zdjęć

Henüz yorum yok, ilk yorum yapan siz olun!

Güvenliği önceliğimizdir. Herhangi bir endişeniz varsa, lütfen bu bağış kampanyasını şu adres üzerinden bildirin: