Volyn: Blodig minnesförlust | Volyn: Bloody Amnesia
Volyn: Blodig minnesförlust | Volyn: Bloody Amnesia
Original Polsk text översatt till Svenska
Original Polsk text översatt till Svenska
Beskrivning
I en tid då den historiska sanningen blir en gisslan för politiken och arkitekterna bakom folkmordet hyllas med monument, väljer vi att ge rösten åt offren. Wołyń: Krwawa Amnezja är ett kompromisslöst, faktabaserat spel ur polska civilisters perspektiv, som ska fungera som ett minnesmärke i en tid präglad av tystnad och relativisering av brott.
Scener återgivna i detalj. Det brutala, sanna ansiktet av människans förvildning.
Vi skapar inte detta spel för att ge er en säker, politiskt korrekt historielektion. Vi skapar det eftersom sanningen om Volyn skriker från dödsgroparna, till vilka vi under årtionden har nekats tillträde. Denna sanning kan inte berättas i viskningar, den kan inte kläs i vackra fraser och metaforer.
I spelet VOLYN: Blodig Amnesi kommer ni att konfronteras med en verklighet som överskrider gränserna för mänsklig förståelse. Vi visar scener återgivna med skoningslösa detaljer. Du kommer att se det brutala, sanna ansiktet av människans förvildning – ögonblicket då ideologisk fanatism från en dag till en annan raderade alla budord, moraliska principer och rester av samvete ur plågoandarnas medvetande.
Varför går vi så långt?För att det är först genom att visa helheten av detta helvete som vi kan göra världen medveten om vad massakern i Volyn egentligen var. Det var inte en vanlig väpnad konflikt. Det var en hatorgie där verktygen inte var moderna gevär, utan yxor, högafflar, sågar och eld. Verktyg för det dagliga arbetet på fälten, som grannar vände mot grannar som de ännu dagen innan delade bröd med. Och offren var bönder, kvinnor och barn.
- Utan censur: Vi vänder inte bort kameran när kyrkor fulla av troende brinner. Vi svärtar inte skärmen när flyende mödrar tvingas fatta omänskliga beslut för att rädda sina barn.
- Utan att försköna historien: Vi visar den förlamande rädslan, flykten genom lera och skogar, sveket från dem man litade mest på, samt den skrämmande, ursprungliga överlevnadsinstinkten.
- I motsats till dagens myter: När man idag, inför våra ögon, försöker skönmåla de händelserna och sätta bödelarna på piedestaler som ”hjältar”, blir realismen och hänsynslösheten i detta spel vårt viktigaste vapen. Verkliga grymheter kan inte täckas över med färgglada flaggor och politisk korrekthet.
Detta spel kommer att tvinga er att ställa er själva den svåraste frågan: Hur tunn är gränsen som skiljer en civiliserad människa från ett odjur? Vi vill att dessa brutala detaljer ska bränna in ett bestående avtryck i ert samvete. Så att alla som fullföljer denna berättelse en gång för alla förstår att vissa brott inte får tystas ner, och att minnet av deras offer inte får utnyttjas i politiska uppgörelsers namn.
Vi kan inte längre tiga. Impulsen till att skapa detta spel kom från de senaste skandalösa försöken att rehabilitera och officiellt hedra bödelarna från UPA som ”hjältar”. När historien skrivs om framför våra ögon och offren för det brutala folkmordet fortfarande nekas rätten till en kristen begravning och exhumering, måste videospel – som det mäktigaste mediet i det 21:a århundradet – bli ett verktyg för sanningen.
Detta spel skapas inte av hat mot grannarna. Det skapas av ilska mot lögnen och av en djup plikt gentemot dem vars röster brutalt tystades sommaren 1943. Volhynia: Bloody Amnesia är vårt svar på den politiska minnesförlusten.
I spelet hittar du inga diplomatiska utfogningar. Vi visar den polska befolkningens öde i Kresy precis som det var – utan censur, men också utan billig sensation.
- Sanningen baserad på dokument: Spelets scenario bygger på autentiska vittnesmål, dokument från IPN och anteckningar från invånare i Kresy som överlevde detta helvete.
- Anatomi av förräderi och fanatism: Spelet visar utan omsvep mekanismen bakom Bandera-ideologin, som förgiftade sinnena hos de tidigare grannarna. Spelaren får uppleva dramatiken kring den polska minoriteten, som från en dag till en annan dömdes till utrotning enbart för att de var polacker.
- Försvar till slutet: En viktig del av spelet är att visa på det polska självförsvarets hjältemod. Du går från att vara en försvarslös civilperson till att kämpa för dina barns överlevnad i belägrade posteringar, som till sista andetaget gjorde motstånd mot UPA:s överlägsna styrkor. Du kommer att se de överlevandes förtvivlan, som ger dem en obestridlig rätt till hämnd som ingen skulle kunna stoppa. När du har förlorat allt du älskade i livet är det enda som återstår att dö, samtidigt som du ser till att ta med dig så många banditer som möjligt.
- Utbildning genom upplevelse: Vi vill nå spelare över hela världen, som ofta inte har en aning om tragedin i de polska gränsområdena. Detta spel kommer att visa dem sanningen, som de inte hittar i utländska läroböcker.
Vi skapar detta projekt helt självständigt. Vi vill inte och kan inte räkna med statliga bidrag eller kompromissvilliga utgivare som skulle kunna kräva att vi ”mildrar manuset” av politiska skäl.
Varje zloty som vi samlar in från er, spelarna, är en garanti för vår fullständiga konstnärliga och historiska oberoende. Medlen kommer att användas till:
- Utökning av vårt team: För närvarande är vi tre personer och även om vi alla kan vårt jobb – kommer vi att behöva ett större team av experter, och i den mån vi räknar med att de, i ett så tungt ämne, de tar lite mindre betalt för sitt arbete, kan vi inte förvänta oss att någon ska arbeta heltid i 8 timmar gratis. Vi behöver anställa ytterligare grafiker, programmerare, musiker, animatörer och filmproducenter
- Maximal historisk realism: Digital rekonstruktion av byar, kyrkor och bosättningar i Volhynien utifrån fotografier och kartor från före kriget.
- Arbete med manus och vetenskaplig rådgivning: Samarbete med historiker specialiserade på Volyn-massakern samt med föreningar för familjer från gränsområdena.
- Global marknadsföring: Översättning av spelet till engelska, tyska och ukrainska. Världen måste få veta vad som verkligen hände i Volyn, särskilt i en tid då falska myter skapas.
- 10–50 % rabatt på spelet på lanseringsdagen.
- En UPA-flagga att bränna framför huset :)
- Förhandsaffisch ”Blodiga söndagen”
- Digital nyckel till spelet på lanseringsdagen.
- Tillgång till ett slutet utvecklingsforum, där vi löpande kommer att konsultera er om delar av handlingen och se till att spelet blir så autentiskt som möjligt.
- Fysisk utgåva av spelet med ett unikt, minnesvärt omslag.
- Namn i spelets eftertexter i en särskild sektion: ”Mecenater av historisk sanning”.
- En digital samling av dokument och vittnesmål som använts för att skapa spelet.
- Möjlighet att lägga till några ord bredvid namnen på dina förfäder (från Kresy) på ett virtuellt minnesmärke, som kommer att vara ett centralt inslag i spelets epilog.
- Inbjudan till en förhandsvisning av spelet och ett möte med skaparna och historiker.
Detta är inte en vanlig underhållningsproduktion. Det är ett identitetsprojekt. Genom att stödja oss köper du inte bara ett spel – du blir en del av en rörelse som med hjälp av modern kultur kämpar för att offren i Volyn ska få rättvisa i minnet.
Bödlarna får inte bli hjältar. Hjälp oss att berätta sanningen.