Støtt middelalderens RPG Legacy of Valor
Støtt middelalderens RPG Legacy of Valor
Hva vil du samle inn penger til i dag?
Original engelsk tekst oversatt til norsk
Original engelsk tekst oversatt til norsk
Beskrivelse
Hei, jeg heter Filip og jeg er skaperen av middelalderens RPG Legacy of Valor.
Foruten å være en arbeidende far til to barn, har lidenskapen min for programmering og dataspill aldri forlatt meg.
Jeg har alltid drømt om å lage et spill en dag og tilby middelalderske RPG-elskere et nytt blikk inn i denne epoken som en adel, der de vil møte den grufulle maktbegjærigheten til en grådig adel som er i stand til å planlegge for sitt eget beste, ha affærer med hvem som helst og gifte bort deres avkom til "ekteskap av samme grusomhetsopplevelse", men på en grusom tid. Alder, sykdommer, skitt, bordeller, fattigdom og mye mer.
Legacy of Valor er et realistisk historiebasert RPG der du ikke finner feller i form av drager, trollmenn eller trollformler, men du vil oppleve gledene og sorgene fra den virkelige middelalderen på første hånd. Bare du bestemmer skjebnen til helten din. Vil du bli ditt folks elskede herre eller den fryktede fredløse? Det avhenger bare av deg.
Hvilket stadium er spillet på?
En avansert fase av utviklingen pågår for tiden, nemlig demoversjonen.
Hvilke spillsystemer er allerede laget?
Et kampsystem som lar spilleren bruke sverd, økser eller buer.
Kart som inneholder slott, bebyggelse, natur.
Reis i spillverdenen enten til fots eller på hesteryggen. Eller til og med svømme i elven.
Årstider, tid på døgnet og værskifter.
Det er mulighet for å handle i byer, lage sverd i smier, kutte trær eller samle urter i skoger.
På åkrene kan spilleren begynne å drive jordbruk.
Naturen er levende, dyr beveger seg i den og de kan jaktes.
Samhandle med sekundære karakterer i verden.
Spillkarakterattributter, nivåsystem og inventar.
Hvilke spillsystemer er under utvikling?
Fiske i elver og dammer.
Utviklingen av samarbeidsregimet.
Bygge din egen bygd, administrere fag.
Det jobbes også med forbedringer av kampsystemet.
Spillgrensesnitt.
Nivådesign og fortellinger.
______________________________________________________________________________________________________
Hva skal midlene fra kampanjen brukes til?
Målet mitt er å lage et spill som vil være originalt og unikt i sin sjanger. Jeg vil ikke ligge halvveis og inngå unødvendige kompromisser i kvalitet.
Din støtte vil bli brukt til å lage avanserte spillsystemer, forbedre allerede funksjonell spillmekanikk, forbedre animasjoner, kjøpe flere eiendeler, lage klippescener, sikre kvalitetsdubbing og sist, men ikke minst, tematisk musikalsk akkompagnement.
På lang sikt vil jeg gjerne legge til en samarbeidsmodus slik at du kan nyte spillet fullt ut med vennene dine.
Hvor kan jeg følge utviklingen?
______________________________________________________________________________________________________
Begynnelsen av historien:
Historien om spillet begynner idyllisk. Du er en ung adelsmann som bor i hoffet til kong Theodore II. i rikets hovedstad. Som medlem av kronprinsens følge nyter du livet, festligheter, turneringer, drikke og kvinner. I det siste har du likt den unge kona til den lokale burgraven. Og det er begynnelsen på din undergang. Burgrave får nyhetene om konas affære og utfordrer deg til en duell. Men burgraven er kjent som en utmerket sverdmann, og du stikker feigt avgårde i stedet for en hederlig duell.
Du flykter fra hovedstaden uten penger, uten eiendom, ingen stilling og fremfor alt uten ære. For første gang i livet ditt må du ta vare på deg selv og tjene penger til mat og losji. Du vandrer rundt på landsbygda en stund til du endelig bestemmer deg for å gå tilbake til din gamle eiendom. Men setet til familien din, en gang et sterkt slott, brant ned for mange år siden, og du har ikke noe annet valg enn å ta fatt på en vanskelig restaurering.
Videre vil historien utfolde seg i henhold til dine avgjørelser. Du kan bli en god og elsket herre over dine undersåtter eller en fryktet banditt. Og hva vil du gjøre med burgraven? Vil du møte ham i en duell, gjenvinne æren din eller prøve en lumsk hevn? Du må heller ikke glemme at alle dine avgjørelser vil få konsekvenser. Både kortsiktig og langsiktig.
En integrert del vil også være produksjon av egne gjenstander, våpen, mat og andre.
Du løser produksjonsoverskuddet ved å handle med andre byer og dermed en av måtene å få omdømme og oppdage nye steder.
______________________________________________________________________________________________________
![Det er ingen beskrivelse ennå.](https://cdn.4fund.com/build/images/chip/chip-description-empty.png)
Det er ingen beskrivelse ennå.
Opprett en sporingslenke for å se hvilken innvirkning andelen din har på denne innsamlingen. Find out more.
Opprett en sporingslenke for å se hvilken innvirkning andelen din har på denne innsamlingen. Find out more.
Sted
Kjøp, støtte, selg, legg til.
Kjøp, støtte, selg, legg til. Les mer
Hjelp arrangøren enda mer!
Legg til ditt tilbud/auksjon – du selger, og midlene går direkte til innsamlingen. Les mer.
Laget av arrangør:
5 €
10 €
20 €
40 €
99 €
119 €
Available 10 pcs.
159 €
Available 20 pcs.
399 €
Available 20 pcs.