id: 6smdtd

Es gribu izveidot simulācijas spēli.

Es gribu izveidot simulācijas spēli.

Oriģinālais Angļu valodā teksts tulkots Latviešu

Rādīt oriģinālo angļu valodā tekstu

Oriģinālais Angļu valodā teksts tulkots Latviešu

Rādīt oriģinālo angļu valodā tekstu

Apraksts

Sveiki visi. Šodien es vēlos dalīties savās pārdomās par spēli, ko vēlos izveidot.

Viena no manām lielākajām fobijām ir augstums, lielas ūdenstilpnes un lieli mehānismi, un es domāju, kā tas būtu, ja izveidotu spēli par naftas platformām Ziemeļjūrā?

Spēle nekādā veidā nebūs par šausmām, bet šausmas tiem, kam ir fobijas, parādīsies dabiski, nemēģinot tās īstenot.

Katrā spēlē tiks nejauši ģenerēta kartes sēkla, piemēram, dziļums, dabas resursu atrašanās vietas un arī laika apstākļi, piemēram, viļņu augstums un to raksturs.

Visi režīmi, izņemot radošo režīmu, sāktos būtībā vienādi: Jūs sākat ar pamata kvalifikāciju, lai jūs varētu strādāt tikai uz mazām zvejas laivām - tādā veidā jūs varat samaksāt par savu izglītību/kontraktiem/licencēm un virzīties uz augšu.

Jums būtu piekļuve internetam, izmantojot klēpjdatoru/telefonu, un tajā būtu visa informācija par darba piedāvājumiem, kvalifikāciju un arī visa veida līgumiem un licencēm, kas jums būtu jāiegūst, lai varētu darīt to, ko vēlaties. Arī tā zināmā mērā tiktu ģenerēta nejauši, lai jūs vienkārši nedarītu tieši to pašu, kas atkārtojas, kad sākat no jauna.

Neizbēgama un spēles sastāvdaļa būtu nejauši ģenerēti notikumi.

Spēlē būtu daudz aktīvu, sākot no mazām laivām līdz lieliem kravas kuģiem, naftas platformām, sākot no mazākajiem ar visvienkāršāko pamataprīkojumu. Visam, kas jums pieder un ko jūs darāt, ir sekas, tāpēc plānošana būtu ļoti svarīga, arī aizdevumi būtu iekļauti, bet aprēķināti atkarībā no jūsu ienākumiem, lai jūs nevarētu vienkārši saņemt aizdevumu 10 tūkstošu apmērā, kamēr pelnāt 15-20 $ stundā.

Darbi būtu grindy, jo īpaši sarežģītajos režīmos, kur ienākumi samazinātos un izdevumi palielinātos.

Arī vēlāk jums būtu pieejama iespēja pieņemt darbā apkalpes locekļus ar visdažādākajām kvalifikācijām, kas nepieciešamas visām lomām. Un jūsu apkalpe būtu balstīta uz RNG ar savām vajadzībām un nejaušiem notikumiem, piemēram, negadījumiem, nāvi utt.

organiskā ekosistēma, manuprāt, ir galvenais, lai spēle radītu dabiskas fobijas un šausmas, pat nemēģinot.

Piemēram: ja jums paveiksies, jūs varētu atrast vecāku vecāko, kuram ir pārpārēm vairākas kvalifikācijas, un dažreiz jūs varētu pieņemt darbā tikai jaunpienācējus, bez pieredzes un tikai ar vienkāršu kvalifikāciju.

Visas šīs lietas tiktu ņemtas vērā, un tām būtu iznākums attiecībā uz to, cik daudz naudas jūs nopelnīsiet.

Tādi rēķini kā elektrība, licences un tiesības, kā arī degviela visām jūsu īpašumā esošajām iekārtām. Katra mēneša beigās jūs saņemtu kopsavilkumu par ienākumiem, izdevumiem un parādiem.

Izplūdes un katastrofas, piemēram, kuģa vai naftas platformas, var viegli notikt, kā rezultātā jūs varat iet bojā, un jums būs jāsāk viss no jauna.

visi darbi, piemēram, zvejnieki uz kuģa, ja jūs neizvelkat tīklu atpakaļ, kad tas ir nepieciešams, - jūs sabojājat aprīkojumu, kas ārkārtīgi palēninātu progresu un ienākumus.

Laivas vai kuģa kapteinis prasītu, lai jūs klausītos komus pa radio un rūpīgi vērotu un pārbaudītu navigāciju.

urbšanas darbos strādājošie var izraisīt sprādzienus un lielus zaudējumus bojāta aprīkojuma dēļ. utt.

Jūs varētu iegādāties jau pilnībā aprīkotus kuģus un naftas platformas, vai arī jūs varētu tos uzbūvēt paši, lai kā jūs vēlētos, varētu būt lētāk, bet lielu lomu spēlētu konstrukcijas integritāte.

Katra darba loma būtu patiešām interesanta un aizraujoša. Tādējādi spēle varētu būt lomu spēle un atvērta bez ierobežojumiem.

Es vēlos radīt spēli, kas pastāvētu gadiem ilgi un liktu cilvēkiem atgriezties tikai tāpēc, ka viņiem radās ideja, kā šoreiz viņi vēlas spēlēt šo spēli citādāk.

Sižeta režīms: Tas būtu, lai iepazītos ar spēli, vadību un funkcijām, kā pamācība, kas ļautu iepazīties ar visu. Jūs nevarēsiet iegūt savā īpašumā platformu, kuģi vai ko tamlīdzīgu, jūs strādāsiet jau izveidotā uzņēmumā kā strādnieks, sākot no zemākā amata un paaugstinot savu kvalifikāciju un pieredzi.

Multiplayer: lobijs ar ielūgumiem vai atvērtie lobiji var tikt pārslēgti opcijās. Šajā režīmā viss būtu saistīts ar lomu spēlēšanu un progresu kopā ar draugiem vai nejaušiem cilvēkiem. piemēram, jūs un jūsu draugs varat apvienot līdzekļus, strādāt vēlamajos amatos, lai uzkrāt naudu savai laivai/kuģim/naftas platformai.

Viens var būt kapteinis, bet jūsu draugs - zvejnieks utt. Arī multiplayer cilvēki varētu piederēt saviem serveriem un pilnībā modificēt tos, lai kā viņi vēlas, tādējādi šādā veidā spēle varētu būt mūžīgi ilgstoša veltīta kopiena, ko pilnībā atbalsta spēles izstrādātāji. Un kas zina, varbūt pēc iznākšanas jūs varētu sākt redzēt pilnībā pielāgotus modificētus serverus, kuros jūs nonāktu pilnībā spēlētāju kontrolētā vidē. piemēram: jūs pirktu līgumus un licences no īstiem spēlētājiem piederošiem uzņēmumiem.

Vai arī strādātu spēlētājiem piederošos uzņēmumos, un serveriem būtu sava mākslīga naudas ekonomika.

Būtībā spēlētājs varētu pievienoties publiskiem serveriem, kas pieder citiem cilvēkiem, un sākt strādāt kādam, un vēlāk galu galā iegādāties lielas daļas no kāda cita naftas platformām vai kuģa, vai licences. Tātad ikreiz, kad nākamais puisis vēlas/vajag licenci par konkrētu lietu, ko viņš vēlas darīt, jums būtu iegūt summu viņa naudu, jo jums pieder akcijas par šo konkrēto minēto uzņēmumu.

Es nevēlos animētus griezumus, bet gan pilnībā organisku spēles fiziku. Tāpēc katrs iznākums būtu pilnīgi atšķirīgs. Un dažreiz jūs varētu galu galā zaudēt neko vai visu, atkarībā no spēles fizikas, kas notiek minētajā brīdī, piemēram, sadursme, vai izpūšana.

Radošais režīms: Šajā režīmā jūs varētu būvēt visu, kas jums patīk, un izmēģināt vajadzīgās lietas bez jebkādiem spēles fizikas vai strukturālās integritātes šķēršļiem.

Viena spēlētāja režīms ar 3 vai vairāk dažādām grūtībām. Tas notiktu gandrīz tāpat kā multiplayer, bet tā vietā, lai maksātu spēlētājam piederošiem uzņēmumiem, viss piederētu mākslīgajam intelektam, bet jūs joprojām varētu darīt lielāko daļu lietas normāli.

___________________________________________________________________________________________________________________

Es gribu izveidot perfektu audeklu, uz kura cilvēki var būvēt un vēlāk ieviest kopienas radītos modus.

Galvenais ir tīmekļa vietne ar aktīvu forumu kopienai un viņu idejām, ar reālu atgriezenisko saiti.

Esmu redzējis tik daudz spēļu, kuras uztur dzīvas tikai pateicoties modu kopienai, un bez modiem bāzes spēles ātri vien sabruktu nebūtībā. Labākais piemērs ir dayz. Neviens nespēlētu to spēli, ja nebūtu modu kopienas. Iedomājieties, ka jūs spēlētu tikai dayz oficiālajos serveros, vai jūs spēlētu spēli pēc 20 stundām? Es domāju, ka es zinu atbildi, jo es to nedarītu.

Es patiesi ticu, ka devs ir tur, lai dotu sabiedrībai audeklu, krāsas un otas, bet īstā māksla nāk tikai pēc tam. Un es domāju, ka mūsdienās spēļu aina ir patiešām sekla un tumša, tik daudz spēļu ir tikai naudas gūšanai bez nākotnes. Pat lielās kompānijas slinkst, gadiem ilgi nelabo galvenās kļūdas un tā tālāk.

Man ir pilnīga pārliecība, ka labākās lietas nāk no apgrūtināt domāšanu kaut ko, ko tikai kopiena ir spējīga darīt, un nevar atkārtot devs.

Es gribu iedvesmot un atbalstīt mod kopiena, lai varbūt nākotnē mēs varam būt organiskas spēles, kas nav piesaistīti ar lieliem uzņēmumiem ar nulles interesi par savu kopienu un to idejas.

Absolūts sapnis man būtu kādu dienu redzēt kādu no modiem tik organisku un unikālu, ka tas padarītu to par pilnīgi atšķirīgu spēli, un es labprāt atbalstītu un atalgotu modu kopienu ar visiem honorāriem un publicitāti, kas viņiem likumīgi pienākas.

Es pilnībā apzinos un esmu pilnīgi pretīgs par to, cik daudz reižu spēļu kopiena ir tikusi apgānīta un aizvesta līdz bezdibenim, ar nemitīgām krāpnieciskām darbībām, solot un neko nesniedzot, pilnībā tikai sava finansiālā labuma gūšanas dēļ.

Mana vēlme ir panākt, lai notiktu kaut kas īpašs, tāpēc man ienāca prātā šāda ideja: ja šis projekts kādreiz tiks uzsākts, es gatavojos noslēgt līgumu, kas paredz man atbildību par jebkādu neizpildi, kas ir apsolīta minētajā līgumā. Piemēram, neatjauninot kopienai nekādas ziņas, nesniedzot kopienai nekādus reālus pierādījumus par progresu, neļaujot kopienai veikt testēšanu, tiklīdz tas ir izdevīgi, tā ka tādā veidā es esmu pilnībā uzskatāms par atbildīgu tiesās un likumos, jo es patiesi zinu, ka mans nodoms ir tīrs, tāpēc tas ir vismazāk mani uztrauc.

un arī tad, ja kaut kā projekts neizdodas, kas nav radies manas nolaidības vai personīgās peļņas dēļ, es visu izlaižu sabiedrībai vai kor kopienai, kā vien kopiena uzskata par piemērotu, bez neviena autortiesību termiņa, tādā veidā nauda netiek zaudēta, un ir iespēja, ka spēli var paņemt citi spēļu izstrādātāji un izmantot bez jebkādiem ierobežojumiem, jo pat tad, ja man neizdodas, kaut kas paliek un līdzekļi nav aizgājuši zudībā.

Apraksta vēl nav.

Apraksta vēl nav.

Regulāru ziedojumu priekšrocības:
Organizators saņem 100% no jūsu līdzekļiem - mēs neiekasējam nekādu maksu.
Jūs saglabājat pilnīgu kontroli - jebkurā laikā varat pārtraukt atbalsta sniegšanu bez jebkādām saistībām.
Organizators var pilnībā koncentrēties uz savu darbu
Jūs saņemat pastāvīgu piekļuvi ziņām un īpašu atšķirību.
Jums nav jāatceras par nākamajiem maksājumiem.
Tas ir vieglāk, nekā tu domā :)
Download apps
Lejupielādējiet mobilo lietotni 4fund.com un vāciet līdzekļus savam mērķim, lai kur jūs atrastos!
Lejupielādējiet mobilo lietotni 4fund.com un vāciet līdzekļus savam mērķim, lai kur jūs atrastos!

Komentāri

 
2500 rakstzīmes
Zrzutka - Brak zdjęć

Vēl nav komentāru, komentējiet pirmais!