Originalus Anglų kalba tekstas išverstas į Lietuvių kalba
Originalus Anglų kalba tekstas išverstas į Lietuvių kalba
Aprašymas
Andrzej (Andrew) yra vienas iš tų žmonių, kurių daugumai stalo karo žaidimų entuziastų pristatyti nereikia. Pakanka pasakyti, kad dar 1990-aisiais Vroclave jis buvo vienas iš „Warhammer“ ir RPG žaidimų pionierių Lenkijoje. Dar prieš atsirandant specializuotoms hobio parduotuvėms ir dideliems renginiams, tais laikais, kai kauliukai buvo metami senamadišku būdu, gerokai prieš socialinių tinklų erą, buvo tokie žmonės kaip jis. Žmonės, kurie šią sceną kūrė nuo pat pradžių ir padėjo jai augti. Aistringi hobistai. Entuziastai. Vizionieriai. Nuostabiai bepročiai
Keletą metų Andrzej vadovavo „SFan“ – gerai aprūpintai hobio parduotuvei, kol vėliau ėmėsi verslo, gaminančio reljefą ir dekoracijas stalo karo žaidimams. Paprastai tariant: „Terrains 4 Games “ – tiesiog „Žaidimų reljefai“.
Rankų darbo, sukurti nuo nulio. Tvirti. Atmosferingi. Pilni charakterio. Sukurti žaidėjų, žaidėjams. Tokie reljefai, kurie tikrai uždegdavo vaizduotę ir prikelia „W40K“, „WFB“, „LotR“, „BA“ bei daugelio kitų sistemų žaidimus. Mes juos matėme ant dešimčių žaidimų stalų turnyruose, konventuose ir klubuose. Lenkijoje, visoje Europoje, JAV ir net toli Australijoje. Daugelis iš jūsų iki šiol savo kolekcijose turite jo darbų.
Deja, pastarieji keleri metai jam buvo nepaprastai sunkūs:
- Patikimas bendradarbis perėmė jo reljefo dizainus ir pradėjo juos pardavinėti savo prekės ženklu.
- „Brexit“ netiesiogiai sudavė rimtą smūgį jo verslui.
- Pristatymo į JAV išlaidos šoktelėjo.
- Pandemijos metu medžiagų kainos ir darbuotojų samdymo išlaidos šoktelėjo iki neregėtų aukštumų.
- Gerai žinomoje lėšų rinkimo platformoje surengta visuomeninio finansavimo kampanija, skirta žaidimų kilimėlių projektui finansuoti, virto košmaru. Andrzejas buvo vienas iš šešių kampanijos kūrėjų, kuriems įmonė taip ir neišmokėjo rėmėjų surinktų lėšų...
Dėl to užsakymų skaičius ėmė smarkiai mažėti... :(
Tuo pačiu metu ėmė kauptis sveikatos problemos.
Pastaruosius dvejus metus jo motina kovoja su rimtomis sveikatos problemomis.
Pastaruosius metus serga ir jo žmona.
O pastaruosius kelis mėnesius pats Andrzejas kovoja su panašia liga.
Persikėlimas į Silezijos regioną turėjo padėti. Tai reiškė, kad bus galima atsikratyti didelių mėnesinių išlaidų, susijusių su gyvenimu didmiestyje, taip pat buto, dirbtuvių ir garažo, kuriame buvo laikomi jo modeliai, nuomos mokesčių.
Tačiau praktikoje tai atnešė visiškai naujų iššūkių.
Vietovėje tiesiog nėra žmonių, kuriuos būtų galima greitai pasamdyti žaidimų reljefo gamybai. Mokyti ką nors tokio darbo yra labai specifinis ir laiko reikalaujantis užsiėmimas, reikalaujantis nemažų investicijų. O po viso to mokinys gali tiesiog persigalvoti ir nuspręsti viską mesti... (tai jau yra nutikę).
Jei kalbėti visiškai atvirai, darbo sąlygos kelia rimtą pavojų sveikatai: kancerogeniniai dervos garai ir degančio stireno dūmai, visur sklandantys MDF dulkių (įskaitant formaldehidą) iš išpjaustymo pjūklų ir šlifuoklių, purškiamieji dažai, laminatai, klijai ir tirpikliai.
Tai sunku net sveikam žmogui. Asmeniui, sergančiam lėtine širdies ir kraujagyslių liga, tai beveik neįmanoma.
Atsižvelgdamas į visa tai, su sunkiu širdimi Andrzejas 2025 m. gruodžio pabaigoje turėjo sustabdyti savo verslo veiklą.
Ne todėl, kad to norėjo. Todėl, kad neturėjo kito pasirinkimo.
Jis taip pat priėmė šį sprendimą, nes, be vis didėjančių sveikatos problemų, jis buvo šešis mėnesius vėluojantis sumokėti atlyginimus savo dabar jau buvusiems darbuotojams. Tai nebuvo blogų ketinimų ar nenoro mokėti klausimas. Tiesiog nebeliko pinigų, iš kurių jiems būtų galima sumokėti.
Šiuo metu jis neturi jokių finansinių atsargų. Jokių saugumo tinklų. Net kasdieninių sąskaitų apmokėjimas ir vizitai pas gydytojus tapo sunkiu iššūkiu.
Jis buvo nedarbingumo atostogose iki balandžio pabaigos. Dabar jis pamažu bando grįžti į darbą, per dieną dirbdamas apie 2–3 valandas, kad įvykdytų neapmokėtus užsakymus. Tačiau jam vis dar reikia daug poilsio ir jis privalo vengti streso – o jo dabartinė padėtis toli gražu nėra lengva ar maloni.
Tačiau jis turi milžinišką patirtį, žinias ir aistrą. Kai jis visiškai pasveiks, būtent šie dalykai padės jam atsistoti ant kojų, atkurti verslą ir vėl pradėti gaminti tuos fantastiškus žaidimų reljefus, kuriuos mes pažįstame ir mylime. :)
Ši aukų rinkimo akcija – bandymas padėti žmogui, kuris daugelį metų dalijosi savo indėliu su visa žaidimų bendruomene.
Tai nėra prašymas paaukoti labdarai. Tai žaidimų bendruomenės pastangos susivienyti ir paremti vieną iš savųjų. Laimėkime šį žaidimą kartu!
Kiekvienas indėlis yra svarbus. Tai nėra varžybos, kuriose siekiama išsiaiškinti, kas gali paaukoti daugiausia.
Bet kokia parama gali padaryti realų skirtumą šiuo nepaprastai sunkiu metu.
Atminkite:
- Jei kada nors žaidėte žaidimą ant puikaus reljefo...
- Jei prisimenate laikus, kai viskas buvo gaminama rankomis, o ne spausdinama 3D spausdintuvu...
- Jei norite, kad tokie žmonės kaip Andrzej turėtų galimybę tęsti savo veiklą, o ne tyliai išnyktų iš scenos...
Prašome padėti.
Dėkojame už kiekvieną paramos ženklą.
Iš tikrųjų. Tai mums labai daug reiškia.
Būsiu su jumis atviras: tai pirmoji lėšų rinkimo akcija, kurią organizuoju savo gyvenime. Turėjau įveikti savo pačio abejones, patvirtinti savo tapatybę asmens tapatybės dokumentu (o privatumas man tikrai svarbus) ir apsvarstyti visus argumentus už ir prieš tokį paramos būdą.
Per pastarąjį dešimtmetį keletą kartų padėjau Andrzejui išbristi iš nedidelių finansinių sunkumų, tačiau situacija, su kuria jis susiduria dabar, yra visiškai kitokio masto. Kartu viską aptarę, nusprendžiau, kad pagalba sunkumų ištiktam draugui yra svarbesnė už pasididžiavimą.
Andrzejus, na... kaip ir bet kuris žmogus, išgyvenantis sunkų gyvenimo laikotarpį, pats jautėsi šiek tiek sutrikęs dėl to, kad turi tai daryti. Bet juk tam ir yra draugai, ar ne?
Surinkti pinigai bus skirti:
- Neapmokėtų skolų buvusiems darbuotojams padengimui.
- Medicininių ir gydymo išlaidų padengimui.
- Įrangos ir medžiagų pirkimui, kad būtų galima racionalizuoti gamybą ir leisti jam kurti naujus žaidimų reljefus