id: 6smdtd

Želim napraviti simulacijsku igru.

Želim napraviti simulacijsku igru.

 
Intars Eida

LV

Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski

Prikaži izvorni engleski tekst

Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski

Prikaži izvorni engleski tekst

Opis

Pozdrav svima. Danas želim podijeliti svoje misli o igri koju želim napraviti.

Jedna od mojih najvećih fobija su visine, velike vodene površine i veliki strojevi, pa sam razmišljao kako bi bilo napraviti igru o naftnim platformama u Sjevernom moru?

Igra neće biti ni u kakvom obliku horora, ali horor će se prirodno pojaviti kod onih koji imaju fobije, bez pokušaja da ga implementiraju.

Svako pojedino igranje bi bilo nasumično generirano sjeme karte, na primjer dubina, lokacije prirodnih resursa i vremenski uvjeti poput visine valova i njihovih obrazaca.

Svi načini osim kreativnog načina započinju u osnovi na isti način: Počinjete s osnovnim kvalifikacijama tako da možete raditi samo na malim ribarskim brodovima - na taj način možete platiti svoje obrazovanje/ugovore/licence i napredovati.

Imali biste pristup internetu putem prijenosnog računala/telefona, a tamo biste imali sve informacije o ponudama za posao, kvalifikacijama i svim vrstama ugovora i licenci koje biste morali posjedovati da biste radili ono što želite. Također, to bi se do određene mjere nasumično generiralo, tako da ne morate jednostavno raditi iste stvari svaki put kada ponovno počnete.

Nasumično generirani događaji bili bi neizbježni i dio igre.

Igra bi imala mnogo resursa, od malih brodova do velikih teretnih brodova, naftnih platformi, počevši od najmanjih s najjednostavnijom osnovnom opremom. Sve što posjedujete i radite ima posljedice, tako da bi planiranje bilo jako važno, a uključeni bi bili i krediti, ali izračunati na temelju vaših prihoda, tako da ne možete samo dobiti kredit od 10 tisuća dolara dok zarađujete 15-20 dolara po satu.

Poslovi bi bili mukotrpni, posebno na težim načinima rada gdje bi prihodi bili smanjeni, a troškovi povećani.

Također biste kasnije imali pristup regrutiranju članova posade sa svim vrstama kvalifikacija koje su vam potrebne za sve uloge. Vaša bi posada bila generirana generatorom slučajnih brojeva (RNG) na temelju svojih potreba i slučajnih događaja poput nesreća, smrti itd.

Mislim da je organski ekosustav ključan za igru koja izaziva prirodne fobije i teror, bez ikakvog pokušaja.

Na primjer: ako imate sreće, mogli biste pronaći starijeg seniora koji ima višestruke kvalifikacije, a ponekad biste mogli regrutirati samo početnike, bez iskustva i samo s običnim kvalifikacijama.

Sve bi se to uzelo u obzir i utjecalo bi na to koliko ćete novca zaraditi.

Računi poput struje, dozvola i prava, kao i gorivo za svu vašu opremu. Na kraju svakog mjeseca dobivali biste sažetak s vašim prihodima, rashodima i dugovima.

Erupcije i katastrofe poput propadanja brodova ili naftnih platformi lako se mogu dogoditi, što bi rezultiralo vašom smrću, zbog čega biste morali početi ispočetka.

svi poslovi poput ribara na brodu, ako ne povučeš mrežu kada je potrebno - oštećuješ opremu, što bi uvelike usporilo napredak i prihod.

Kapetan broda ili čamca bi od vas zahtijevao da slušate komunikacije na radiju i pažljivo pratite i provjeravate navigaciju.

Radnici na bušilici mogu uzrokovati eksplozije i velike gubitke kao rezultat oštećene opreme itd.

Mogli biste kupiti već potpuno opremljene brodove i naftne platforme ili ih sami izgraditi kako god želite, možda bi bilo jeftinije, ali bi strukturni integritet igrao veliku ulogu.

Svaka pojedina radna uloga bila bi zaista zanimljiva i impresivna. Dakle, igra se može igrati ulogama i otvorena je bez ograničenja.

Želim stvoriti igru koja bi trajala godinama koje dolaze i koja bi natjerala ljude da se vraćaju samo zato što su imali ideju kako ovaj put žele igrati ovu igru drugačije.

Način priče: Ovo bi bio način učenja o igri, kontrolama i funkcijama, poput tutorijala koji bi vas upoznao sa svime. Nećete moći posjedovati platformu ili brod ili nešto slično, radit ćete za već etabliranu tvrtku kao radnik, počevši od najniže pozicije i gradeći svoje kvalifikacije i iskustvo.

Više igrača: lobiranje putem pozivnice ili otvoreni lobiji mogu se prebacivati u opcijama. Ovaj način rada bi se u potpunosti fokusirao na igranje uloga i napredovanje zajedno s prijateljima ili nasumičnim ljudima. Na primjer, vi i vaš prijatelj možete udružiti sredstva, raditi na željenim poslovima kako biste uštedjeli novac za vlastiti brod/naftnu platformu/čamac.

Možeš biti kapetan, dok je tvoj prijatelj ribar i tako dalje. Također, u multiplayeru bi ljudi mogli posjedovati vlastite servere i u potpunosti ih modificirati kako god žele, tako da bi na taj način igra mogla imati trajnu posvećenu zajednicu, koju u potpunosti podržavaju programeri igara. I tko zna, možda biste nakon izlaska mogli početi viđati potpuno prilagođene servere gdje ćete se naći u okruženju koje potpuno kontroliraju igrači. Na primjer: kupovali biste ugovore i licence od tvrtki u vlasništvu stvarnih igrača.

Ili rad za tvrtke u vlasništvu stvarnih igrača, a serveri bi imali vlastite umjetne novčane ekonomije.

U osnovi, igrač se može pridružiti javnim serverima u vlasništvu drugih ljudi i početi raditi za nekoga, a kasnije na kraju kupiti velike dionice tuđih naftnih platformi, brodova ili licence. Dakle, kad god sljedeći igrač želi/treba licencu za određenu stvar koju želi raditi, vi biste dobili dio njegovog novca jer posjedujete dionice te određene tvrtke.

Ne želim nikakve animirane scene, već potpuno organsku fiziku igre. Tako bi se svaki ishod odvijao potpuno drugačije. A ponekad biste mogli izgubiti ništa ili sve, ovisno o fizici igre koja se događa u tom trenutku, poput sudara ili eksplozije.

Kreativni način rada: U ovom načinu rada moći ćete graditi što god želite i testirati stvari koje su vam potrebne bez ikakvih prepreka fizike igre ili strukturnog integriteta.

Način za jednog igrača s 3 ili više različitih težina. Igrao bi se gotovo isto kao i za više igrača, ali umjesto plaćanja tvrtkama u vlasništvu igrača, sve bi bilo u vlasništvu umjetne inteligencije, ali biste i dalje mogli većinu stvari raditi normalno.

____________________________________________________________________________________________________________________

Želim napraviti savršeno platno na kojem ljudi mogu graditi i kasnije implementirati modove koje je zajednica napravila.

Ključna je web stranica s aktivnim forumom za zajednicu i njihove ideje, sa stvarnim povratnim informacijama.

Vidio sam toliko igara koje održava na životu samo moderatorska zajednica, a bez modova bi se osnovne igre u trenu raspale u ništavilo. Najbolji primjer je Dayz. Nitko ne bi igrao njihovu igru da nema moderatorske zajednice. Zamislite da igrate samo na službenim serverima Dayza, biste li igrali igru nakon 20 sati? Mislim da znam odgovor, jer ja ne bih.

Zaista vjerujem da su developeri tu da zajednici daju platno, boju i kistove, ali prava umjetnost dolazi tek poslije. I mislim da je današnja gaming scena stvarno plitka i mračna, toliko igara postoji samo radi zarade bez ikakve budućnosti. Čak i velike tvrtke opuštaju, ne ispravljaju veće greške godinama i tako dalje.

Potpuno vjerujem da najbolje stvari dolaze iz razmišljanja o preprekama, nečega što samo zajednica može napraviti, a što developeri ne mogu replicirati.

Želim inspirirati i podržati moderatorsku zajednicu kako bismo možda u budućnosti mogli imati organske igre koje nisu vezane velikim tvrtkama koje nemaju nikakvog interesa za svoju zajednicu i svoje ideje.

Apsolutni san za mene bi bio jednog dana vidjeti neke od modova toliko organskih i jedinstvenih da bi ih pretvorili u potpuno drugačiju igru, i volio bih podržati i nagraditi mod zajednicu svim tantijemima i publicitetom koji im s pravom pripadaju.

Potpuno sam svjestan i potpuno se zgrožavam koliko je puta gejming zajednica bila prevarena i prevarena, s konstantnim prijevarama bez obećanja i isporuke, isključivo za vlastitu financijsku korist.

Želim ostvariti nešto posebno pa sam smislio ovu ideju: Ako ovaj projekt ikada započne, sklopit ću ugovor kojim ću biti odgovoran za svaki neuspjeh u ispunjavanju nečega što je obećano u navedenom ugovoru. Kao što je neažuriranje zajednice ikakvih novosti, nedavanje zajednici ikakvih stvarnih dokaza o napretku, ne dopuštanje zajednici testiranja čim joj to bude zgodno, tako da ću na taj način biti u potpunosti odgovoran pred sudovima i zakonom, jer zaista znam da je moja namjera čista, pa je to najmanja od mojih briga.

a također ako projekt nekako ne uspije, a ne zbog mog nemara ili osobne koristi, sve objavljujem javnosti ili zajednici kako god zajednica smatra prikladnim, bez ijednog uvjeta autorskih prava, na taj način novac nije izgubljen, a postoji mogućnost da igru preuzmu drugi developeri igara i koriste je bez ikakvih ograničenja, jer čak i ako ja ne uspijem, nešto ostaje i novac nije uzaludan.

Prednosti ponavljajućih donacija:
Organizator prima 100% vaših sredstava - ne naplaćujemo nikakvu naknadu
I dalje imate potpunu kontrolu - možete prekinuti podršku u bilo kojem trenutku bez ikakvih obaveza
Organizator se može u potpunosti posvetiti svom poslu
Dobivate stalan pristup postovima i posebno priznanje
Ne morate se sjećati sljedećih uplata
Lakše je nego što mislite :)

Komentari

 
2500 likovi
Zrzutka - Brak zdjęć

Još nema komentara, komentirajte prvi!

Sigurnost nam je prioritet. Ako imate bilo kakvih nedoumica, prijavite ovo prikupljanje sredstava putem