id: 6smdtd

Želim napraviti igru simulacije.

Želim napraviti igru simulacije.

Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski

Prikaži izvorni engleski tekst

Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski

Prikaži izvorni engleski tekst

Opis

pozdrav svima Danas želim podijeliti svoja razmišljanja o igri koju želim napraviti.

Jedna od mojih najvećih fobija su visine i velike vodene površine i veliki strojevi, pa sam razmišljao kako bi bilo napraviti igru o naftnim platformama u Sjevernom moru?

Igra neće biti ni u kakvom obliku o hororu, ali će horor izaći prirodno za one koji imaju fobije, bez pokušaja implementacije.

Svako pojedinačno igranje bilo bi nasumično generirano početno mjesto karte, na primjer dubine, lokacije prirodnih resursa i također vremenski uvjeti poput visine valova i njihovih uzoraka.

Svi modusi osim kreativnog moda počeli bi u osnovi na isti način: Počinjete s osnovnim kvalifikacijama tako da možete raditi samo na malim ribarskim brodovima - na taj način možete platiti svoje obrazovanje/ugovore/licence i napredovati.

Imali biste pristup internetu preko laptopa/telefona, a tamo biste imali sve informacije o ponudama za posao, kvalifikacijama i svim vrstama ugovora i licenci koje biste morali posjedovati da biste radili ono što želite. Također, to bi se donekle generiralo nasumično, tako da ne radite jednostavno iste ponovljene stvari kad god počnete iznova.

Nasumično generirani događaji bili bi neizbježni i dio igre.

Igra bi imala mnogo sredstava počevši od malih brodova do velikih teretnih brodova, naftnih platformi, počevši od najmanjih s najjednostavnijom osnovnom opremom. Sve što posjedujete i radite ima posljedice, tako da bi planiranje bilo jako važno, također bi bili uključeni i zajmovi, ali izračunati na vaš prihod tako da ne možete samo dobiti zajam od 10 tisuća dok zarađujete 15-20 $ po satu.

Poslovi bi bili teški, posebno na teškim načinima rada gdje bi se prihod smanjio, a troškovi povećali.

Također biste kasnije imali pristup zapošljavanju članova posade sa svim vrstama kvalifikacija koje su vam potrebne za sve uloge. A vaša bi posada bila RNG temeljena na njihovim potrebama i slučajnim događajima poput nesreća, smrti itd.

organski ekosustav mislim da je ključ za igru da donese prirodne fobije i teror, a da uopće ne pokušava.

Na primjer: ako imate sreće, mogli biste pronaći starijeg seniora koji ima višestruke kvalifikacije i ponekad biste mogli zaposliti samo novake, bez iskustva i samo s običnom kvalifikacijom.

Sve te stvari trebale bi se uzeti u obzir i utjecati na to koliko novca zarađujete.

Računi kao što su struja, licence i prava, kao i gorivo za svu opremu koju posjedujete. Dobit ćete sažetak na kraju svakog mjeseca s vašim prihodima, rashodima i dugovima.

Eksplozije i katastrofe poput dimenzioniranja broda ili naftnih platformi mogu se lako dogoditi i rezultirati vašom vlastitom smrću, što bi zahtijevalo da ponovno počnete od nule.

svi poslovi poput ribara na brodu ako ne povučete mrežu natrag kada je to potrebno - oštetite opremu, što bi usporilo napredak i prihod neizmjerno.

Kapetan čamca ili broda zahtijevao bi od vas da slušate komunikacije na radiju te pažljivo gledate i provjeravate navigaciju.

radnici na bušilici mogu uzrokovati eksplozije i velike gubitke kao rezultat oštećene opreme. itd.

Mogli biste kupiti već potpuno opremljene brodove i naftne platforme ili ih možete sami izgraditi kako god želite, što bi moglo biti jeftinije, ali strukturni integritet bi igrao veliku ulogu.

Svaka pojedinačna radna uloga bila bi stvarno zanimljiva i impresivna. Dakle, igra se može igrati uloga i otvorena bez ograničenja.

Želim stvoriti igru koja će trajati godinama koje dolaze i natjerati ljude da se vrate samo zato što su imali ideju kako ovu igru ovaj put žele igrati drugačije.

Način rada s pričom: ovo bi bilo učenje o igri, kontrolama i funkcijama, poput vodiča koji bi vas natjerao da se upoznate sa svime. Nećete moći posjedovati platformu ili brod ili nešto slično, radili biste za već uspostavljenu tvrtku kao radnik, počevši od najniže pozicije i povećavajući svoje kvalifikacije i iskustvo.

Multiplayer: predvorje na poziv ili otvorena predvorja mogu se mijenjati u opcijama. Ovaj način bi bio sve o igranju uloga i napredovanju zajedno s vašim prijateljima ili nasumičnim ljudima. na primjer, vi i vaš prijatelj možete udružiti sredstva, raditi na željenim poslovima kako biste uštedjeli novac za vlastiti čamac/brod/naftnu platformu.

Netko može biti kapetan dok je vaš prijatelj ribar i tako dalje. Također u multiplayeru ljudi bi mogli posjedovati vlastite poslužitelje i potpuno ih modificirati kako god žele, tako da bi na ovaj način igra mogla imati vječnu posvećenu zajednicu, koju u potpunosti podržavaju programeri igara. I tko zna, možda ćete nakon izdavanja moći vidjeti potpuno prilagođene servere u kojima ćete se naći u potpuno kontroliranom okruženju igrača. na primjer: kupovali biste ugovore i licence od stvarnih tvrtki u vlasništvu igrača.

Ili raditi za stvarne tvrtke u vlasništvu igrača, a poslužitelji bi imali svoje vlastite umjetne novčane ekonomije.

U osnovi, igrač se može pridružiti javnim poslužiteljima u vlasništvu drugih ljudi i početi raditi za nekoga, a kasnije završiti kupnjom velikih udjela tuđih naftnih platformi ili brodova, ili licence. Dakle, kad god sljedeći tip želi/treba licencu za određenu stvar koju želi raditi, vi ćete dobiti svotu njegovog novca jer posjedujete dionice za tu određenu tvrtku.

Ne želim nikakve animirane scene, već umjesto toga potpuno organsku fiziku igre. Dakle, svaki bi ishod bio potpuno drugačiji. A ponekad možete završiti tako da izgubite ništa ili sve, ovisno o fizici igre koja se događa u navedenom trenutku, poput sudara ili eksplozije.

Kreativni način rada: U ovom načinu moći ćete graditi što god želite i testirati stvari koje su vam potrebne bez ikakve fizike igre ili barijera strukturalnog integriteta.

Način za jednog igrača s 3 ili više različitih poteškoća. Igrao bi se gotovo na isti način kao multiplayer, ali umjesto da plaćaju tvrtke u vlasništvu igrača, sve bi bilo u vlasništvu umjetne inteligencije, ali biste i dalje mogli normalno raditi većinu stvari.

___________________________________________________________________________________________________________________________

Želim napraviti savršeno platno na kojem ljudi mogu graditi i kasnije implementirati modifikacije koje je zajednica napravila.

Web stranica s aktivnim forumom za zajednicu i njihove ideje, sa stvarnim povratnim informacijama je ključ.

Vidio sam toliko igara koje na životu održava samo zajednica modova, a bez modova osnovne igre raspale bi se u ništavilo u trenu. Najbolji primjer je dayz. Nitko ne bi igrao njihovu igru da nema mod zajednicu. Zamislite da igrate samo dayz službene poslužitelje, biste li igrali igru nakon 20 sati? Mislim da znam odgovor, jer ne bih.

Zaista vjerujem da su programeri tu da zajednici daju platno, boju i kistove, ali prava umjetnost dolazi tek nakon toga. I mislim da je današnja gaming scena stvarno plitka i mračna, tako da su mnoge igre tu samo za zgrabu novca bez ikakve budućnosti. Čak i velike tvrtke zabušavaju, godinama ne krpaju veće greške i tako dalje.

Potpuno sam uvjeren da najbolje stvari proizlaze iz ometanja razmišljanja o nečemu što samo zajednica može učiniti, a razvojni programeri to ne mogu replicirati.

Želim inspirirati i podržati mod zajednicu tako da možda u budućnosti možemo imati organske igre koje nisu vezane za velike tvrtke s nultim interesom za njihovu zajednicu i njihove ideje.

Apsolutni san za mene bio bi jednog dana vidjeti neke modove tako organske i jedinstvene da bi to učinili potpuno drugačijom igrom, i volio bih podržati i nagraditi mod zajednicu sa svim tantijemama i publicitetom koji s pravom posjeduju.

Potpuno sam svjestan i potpuno sam zgrožen koliko je puta zajednica igrača prevrnuta i propala, uz stalne prijevare obećavajući i ne isporučujući ništa, potpuno za vlastitu financijsku korist.

Želja mi je napraviti nešto posebno pa sam se dosjetio ove ideje: Ako se ovaj projekt ikada pokrene, sklopit ću ugovor koji me smatra odgovornim za svako neispunjavanje nečega što je obećano navedenim ugovorom. Poput ne ažuriranja zajednice bilo kakvih vijesti, ne davanja zajednici bilo kakvog stvarnog dokaza o napretku, nedopuštanja zajednici za testiranje čim to bude zgodno, tako da se na taj način smatram potpuno odgovornim na sudu i zakonu, jer doista znam da je moja namjera čista , tako da mi je to najmanja briga.

i također ako nekako projekt ne uspije što nije uzrokovano mojim zanemarivanjem ili osobnim probitkom, sve objavljujem javnosti ili zajednici kako god zajednica smatra prikladnim, bez ijednog uvjeta autorskih prava, na taj način novac nije izgubljen, a postoji šansa da igru preuzmu drugi game devi i da je mogu koristiti bez ikakvih ograničenja, jer čak i ako ne uspijem, nešto ostaje i sredstva nisu otišla uzalud.

Još nema opisa.

Još nema opisa.

Prednosti ponavljajućih donacija:
Organizator prima 100% vaših sredstava - ne naplaćujemo nikakvu naknadu
I dalje imate potpunu kontrolu - možete prekinuti podršku u bilo kojem trenutku bez ikakvih obaveza
Organizator se može u potpunosti posvetiti svom poslu
Dobivate stalan pristup postovima i posebno priznanje
Ne morate se sjećati sljedećih uplata
Lakše je nego što mislite :)
Download apps
Preuzmite 4fund.com mobilnu aplikaciju i prikupljajte sredstva za svoj cilj gdje god bili!
Preuzmite 4fund.com mobilnu aplikaciju i prikupljajte sredstva za svoj cilj gdje god bili!

Komentari

 
2500 likovi
Zrzutka - Brak zdjęć

Još nema komentara, komentirajte prvi!