id: 6smdtd

Ma tahan teha simulatsioonimängu.

Ma tahan teha simulatsioonimängu.

Originaal Inglise keeles tekst tõlgitud Eesti

Näita originaalteksti inglise keeles

Originaal Inglise keeles tekst tõlgitud Eesti

Näita originaalteksti inglise keeles

Kirjeldus

Tere kõigile. Täna tahan jagada oma mõtteid mängu kohta, mida ma tahan teha.

Üks minu suurimaid foobiaid on kõrgused ja suured veekogud ning suured masinad ja ma mõtlesin, et mis oleks, kui ma teeksin mängu naftaplatvormidest Põhjameres?

Mäng ei saa olema mingil moel õudusest, aga õudus tuleb loomulikult välja nende jaoks, kellel on foobiad, ilma et püüaks seda rakendada.

Iga üksik läbimängimine oleks juhuslikult genereeritud kaardiseeme, näiteks sügavused, loodusvarade asukohad ja ka ilmastikuolud nagu lainekõrgused ja nende mustrid.

Kõik režiimid peale loomingulise režiimi algaksid põhimõtteliselt samamoodi: Sa alustad põhikvalifikatsiooniga, nii et saad töötada ainult väikestel kalalaevadel - nii saad maksta oma hariduse/lepingute/litsentside eest ja liikuda ülespoole.

Sul oleks juurdepääs internetile sülearvuti/telefoni kaudu ja seal oleks kogu teave tööpakkumiste, kvalifikatsioonide ja ka igasuguste lepingute ja litsentside kohta, mida sa peaksid omama, et teha seda, mida sa tahad. Ka see oleks mingil määral juhuslikult genereeritud, et sa ei teeks lihtsalt täpselt samu korduvaid asju, kui sa uuesti alustad.

Juhuslikult genereeritud sündmused oleksid vältimatud ja osa mängust.

Mängus oleks palju varasid alates väikestest paatidest kuni suurte kaubalaevadeni, naftaplatvormideni, alustades kõige väiksematest kõige lihtsama põhivarustusega. Kõik, mida sa omad ja teed, omab tagajärgi, nii et planeerimine oleks tõesti oluline, ka laenud oleksid kaasatud, kuid arvutatakse sinu sissetulekust, nii et sa ei saa lihtsalt 10k laenu saada, kui teenid 15-20 dollarit tunnis.

Töid oleks grindy eriti raske režiimidel, kus sissetulekud väheneksid ja kulud suureneksid.

Samuti oleks teil hiljem ligipääs värvata oma meeskonnaliikmeid igasuguse kvalifikatsiooniga, mida vajate kõigi rollide jaoks. Ja teie meeskond oleks RNG põhinev oma vajadustele ja juhuslikud sündmused nagu õnnetused, surm jne.

orgaaniline ökosüsteem on minu arvates mängu võti, et tuua loomulikud foobiad ja terror, ilma isegi püüdmata.

Näiteks: kui sul on õnne, võid leida vanemate vanemate, kellel on üle mitme kvalifikatsiooni ja mõnikord oleks võimalik värvata ainult algajaid, ilma kogemusteta ja lihtsalt tavalise kvalifikatsiooniga.

Kõik need asjad oleks arvesse võtta ja on tulemus, kui palju raha te teenite.

Arveid nagu elekter, litsentsid ja õigused ning ka kütus kõigi teie omanduses olevate seadmete jaoks. Sa saaksid kokkuvõtte iga kuu lõpus oma tulude ja kulude ning võlgade kohta.

Blowouts ja katastroofid nagu kork suurus laeva või naftaplatvormid, võib kergesti juhtuda, mille tulemuseks on teie enda surma, mis nõuaks teil alustada uuesti nullist.

kõik töökohad nagu kalurid paadil, kui te ei tõmba võrku tagasi, kui see on vajalik - te kahjustate varustust, mis aeglustaks edasiliikumist ja sissetulekut tohutult.

paadi või laeva kapten nõuaks, et te kuulaksite raadiosideid ning jälgiksite ja kontrolliksite navigatsiooni hoolikalt.

puurpõrandatöötajad võivad kahjustatud varustuse tõttu põhjustada lõhkumist ja suuri kaotusi. jne.

Sa saaksid osta juba täielikult varustatud laevu ja naftaplatvorme või saaksid neid ise ehitada kuidas tahad, võib olla odavam, kuid konstruktsiooniline terviklikkus mängiks suurt rolli.

Iga üksik tööülesanne oleks tõesti huvitav ja kaasahaarav. Nii et mäng saaks olla rollimänguline ja avatud ilma piiranguteta.

Ma tahan luua mängu, mis kestaks aastaid ja paneks inimesi tagasi tulema lihtsalt sellepärast, et neil oli see idee, kuidas nad tahavad seda mängu seekord teistmoodi mängida.

Loo režiim: See oleks mängu, kontrollide ja funktsioonide tundmaõppimine, nagu õpetus, mis paneks teid kõigega tutvuma. Sa ei saaks omada platvormi või laeva või midagi sellist, sa töötaksid juba loodud ettevõtte juures töölisena, alustades kõige madalamalt positsioonilt ja tõstes oma kvalifikatsiooni ja kogemust ülespoole.

Multiplayer: lobby kutsega või avatud lobbys saab vahetada valikutes. See režiim oleks kõik umbes rollimängu ja areng koos oma sõprade või juhuslikud inimesed. näiteks, sa ja su sõber võib olla ühendatud vahendeid, töötavad oma soovitud töö rollid, et säästa raha oma laeva / laeva / naftaplatvormi.

Üks võib olla kapten, samas kui teie sõber on kalur jne. Ka multiplayer inimesed oleks võimalik oma serverid ja täielikult mod neid nagu nad tahavad, nii et sel viisil mäng võiks olla igavesti kestev pühendunud kogukond, mis on täielikult toetatud mängu arendajad. Ja kes teab, võib-olla pärast väljalaskmist hakkaksite nägema täielikult kohandatud moditud servereid, kus te leiate end täiesti mängijate poolt kontrollitud keskkonnas. näiteks: te ostaksite lepinguid ja litsentse tegelike mängijate omanduses olevate firmade poolt.

Või töötaksite tegelike mängijate omanduses olevate ettevõtete heaks ja serveritel oleks oma kunstlik rahamajandus.

Põhimõtteliselt võiks mängija liituda teiste inimeste omanduses olevate avalike serveritega ja hakata kellegi heaks töötama ning hiljem lõpuks osta suuri aktsiaid kellegi teise naftaplatvormidest või laevast või litsentsi. Nii et kui järgmine mees tahab/vajab litsentsi konkreetse asja jaoks, mida ta tahab teha, siis sa saaksid summa tema raha, sest sa omad aktsiaid selle konkreetse ettevõtte jaoks.

Ma ei taha mingeid animeeritud cutscenes, vaid hoopis täiesti orgaanilist mängufüüsikat. Nii et iga tulemus mängiks täiesti erinevalt. Ja mõnikord võid sa lõpuks kaotada midagi või kõike, sõltuvalt mängufüüsikast, mis toimub kõnealusel hetkel, nagu kokkupõrge või lõhkumine.

Loominguline režiim: Selles režiimis saaksite ehitada, mida iganes soovite, ja katsetada asju, mida vajate, ilma igasuguse mängufüüsika või struktuurilise terviklikkuse takistusteta.

Ühe mängija režiim 3 või enama erineva raskusastmega. See mängiks peaaegu samamoodi nagu multiplayer, kuid selle asemel, et maksta mängijate omanduses olevatele ettevõtetele, oleks kõik AI omanduses, kuid sa saaksid ikkagi enamikku asju normaalselt teha.

___________________________________________________________________________________________________________________

Ma tahan teha täiusliku lõuendi, millele inimesed saavad ehitada ja hiljem rakendada modid, mida kogukond on teinud.

Veebileht koos aktiivse foorumiga kogukonna ja nende ideede jaoks, tegeliku tagasisidega on võti.

Ma olen näinud nii palju mänge, mida hoiab elus ainult mod-kogukond ja ilma modideta laguneksid baasmängud hetkega tühjaks. Parim näide on dayz. Keegi ei mängiks nende mängu, kui neil poleks mod-kogukonda. Kujutage ette, et mängite ainult dayz ametlikke servereid, kas te mängiksite mängu 20 tunni pärast? Ma arvan, et ma tean vastust, sest mina ei mängiks.

Ma tõesti usun, et devid on selleks, et anda kogukonnale lõuend, värvid ja pintslid, aga tõeline kunst tuleb alles pärast seda. Ja ma arvan, et tänapäeval on mängustseen tõesti pinnapealne ja tume, nii paljud mängud on seal lihtsalt raha haarata ilma igasuguse tulevikuta. Isegi suured firmad nagu lõtvuvad, ei paranda suuri vigu aastaid ja nii edasi.

Mul on täielik veendumus, et parimad asjad tulevad takistavad mõtlemine midagi, mida ainult kogukond on võimeline tegema, ja ei saa korrata devs.

Ma tahan inspireerida ja toetada mod kogukond, nii et võib-olla tulevikus saame orgaanilisi mänge, kes ei ole seotud suurte firmade poolt null huvi oma kogukonna ja nende ideede vastu.

Absoluutne unistus minu jaoks oleks ühel päeval näha mõnda modi nii orgaanilist ja unikaalset, et nad teeksid sellest täiesti erineva mängu, ning ma tahaksin modikogukonda toetada ja premeerida kõigi autoritasude ja reklaamiga, mis neile õigusega kuuluvad.

Ma olen täiesti teadlik ja täiesti vastik, kui palju kordi mängude kogukond on rullitud üle ja võetud kuni pätid, pideva pettused, lubades ja pakkuda midagi, täiesti oma rahalist kasu.

See on minu soov teha midagi erilist juhtuda, nii et ma mõtlesin seda ideed: Kui see projekt kunagi algab, ma kavatsen teha lepingu, mis hoiab mind vastutavaks iga ebaõnnestumise eest, mis on lubatud nimetatud lepingus. Nagu ei uuendada kogukonna mingeid uudiseid, ei anna kogukonnale mingeid tõelisi tõendeid edusammude kohta, ei võimalda kogukonnale testimist niipea, kui see on mugav, nii et ma olen täielikult loetud vastutavaks kohtutes ja seadustes, sest ma tõesti tean, et minu kavatsus on puhas, nii et see on minu vähim mure.

ja ka siis, kui kuidagi projekt ebaõnnestub, mis ei ole põhjustatud minu hooletusest või isiklikust kasust, ma avaldan kõik avalikkusele või cor kogukonnale, kuidas kogukond seda vajalikuks peab, ilma ühegi autoriõiguse tähtajata, nii ei lähe raha kaotsi ja on võimalus, et mängu võtavad teised mängu arendajad ja seda kasutatakse ilma piiranguteta, sest isegi kui ma ebaõnnestun, on midagi alles ja raha ei läinud raisku.

Kirjeldust veel ei ole.

Kirjeldust veel ei ole.

Korduvate annetuste eelised:
Korraldaja saab 100% teie rahalistest vahenditest - me ei võta mingit tasu.
Teil jääb täielik kontroll - võite igal ajal lõpetada toetuse saamise ilma igasuguste kohustusteta.
Korraldaja saab täielikult keskenduda oma tööle
Saate püsiva juurdepääsu ametikohtadele ja erilise eristuse
Te ei pea mäletama järgmisi makseid
See on lihtsam, kui te arvate :)
Download apps
Lae alla 4fund.com mobiilirakendus ja tee annetusi oma eesmärgi saavutamiseks, kus iganes sa ka poleks!
Lae alla 4fund.com mobiilirakendus ja tee annetusi oma eesmärgi saavutamiseks, kus iganes sa ka poleks!

Kommentaarid

 
2500 tähemärgid
Zrzutka - Brak zdjęć

No comments yet, ole esimene, kes kommenteerib!