Grieta Eterna - MMORPG
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Texto original de Inglés traducido al Español
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Descripción
"Para nuestros donantes más generosos, estamos dispuestos a firmar un contrato jurídicamente vinculante que establezca un porcentaje de los ingresos totales del proyecto. Como alternativa, invitamos a los donantes a presentar sus propias propuestas, que se estudiarán cuidadosamente."
"Esta presentación se actualizará diariamente, mostrando la evolución del juego paso a paso. Partiendo del arte conceptual inicial en 2D, asistiremos a la transformación en modelos 3D, que culminará con la implementación final en el juego. A esto le seguirá la creación de nuevos mapas, mecánicas de juego, vídeos de jugabilidad y mucho más.
- Elección de reinos y facciones: Los jugadores eligen Elaris o Norath, lo que influye en las interacciones PvP y en los acontecimientos del mundo.
- Progresión de nivel y equipamiento: Los personajes suben de nivel y desbloquean conjuntos de equipo con habilidades únicas.
- Sistema de combate: Participa en combates cuerpo a cuerpo y mágicos contra NPCs y jugadores oponentes, usando habilidades y destrezas.
- Plaza central y comercio: Una zona segura para comerciar, socializar y practicar duelos.
- Evento de la Pluma de Ameron: Eventos desencadenados al azar, que van desde consecuencias trágicas a oportunidades milagrosas.
- Herrería y mejora de objetos: Mejora armas y armaduras usando materiales obtenidos a través del juego.
- PvP y duelo: Participa en batallas jugador contra jugador para ganar reputación e influencia.
- Diseño del mundo: Dos reinos distintos con paisajes y características únicas.
- Sistema de misiones: Una variedad de misiones para completar, que recompensan con experiencia, oro y materiales.
- Monturas: Desbloquea una montura de caballo para viajar más rápido.
- Mazmorras y jefes: Desafiantes mazmorras con poderosos jefes que sueltan valiosos botines.
- Eventos aleatorios: La pluma de Ameron añade un elemento de imprevisibilidad.
Calendario: Un calendario de desarrollo de 2-3 meses centrado en las mecánicas básicas, el diseño del mundo y el sistema de eventos de la Pluma de Ameron.
- Historia más clara: Racionalización de la narrativa, centrándonos en el conflicto clave y en el papel de la pluma.
- Mecánicas básicas mejoradas: Se han añadido más detalles al sistema de combate y a la mecánica de mejora de objetos.
- Diseño del mundo ampliado: Se han introducido características únicas para cada reino, haciéndolos más distintivos.
- Alcance reforzado del prototipo: Se ha proporcionado un esquema más claro del enfoque inicial del desarrollo.
Esta versión mejorada ofrece una historia más atractiva, mecánicas detalladas y un alcance bien definido para el prototipo.
"En Grieta Eterna, puedes elegir entre cuatro razas únicas:
Guerrero, Luchador, Licántropo y Mago. Ya estamos dando vida a estos personajes, pasando de los bocetos iniciales en 2D a detallados modelos en 3D. Casi hemos completado el sistema de creación de personajes, donde puedes personalizar tu avatar seleccionando el sexo y el nombre. A continuación, nos centraremos en crear mapas envolventes y vídeos de juego que os sumergirán por completo en el mundo de la Grieta Eterna."
Título: Grieta Eterna
Plataforma: PC, PlayStation, Xbox
Motor: Unreal Engine 5
Género: MMORPG con PvP, PvE, comercio y progresión de personajes.
Ambientación: Un mundo de fantasía medieval/oriental dividido en dos reinos en guerra
Resumen del juego
Los jugadores eligen un reino (Rojo o Azul) y se embarcan en un viaje de aventuras, combate y exploración. Suben de nivel, adquieren equipo, participan en PvP y comercian con otros jugadores.
Características principales
Dos reinos en guerra: Reinos medievales inmersivos con plazas centrales, tiendas y PNJ.
PvP en mundo abierto con zonas seguras.
Progresión del personaje: Sube de nivel a través de misiones, combate y exploración.
Conjuntos de equipo, misiones y regiones vinculadas a los niveles.
Sistema de equipamiento: Equipo personalizable con bonificaciones aleatorias.
Mejora de objetos con materiales y riesgo de fracaso.
Ranuras de equipo para bonificaciones adicionales.
Monturas y Mascotas: Caballos, tigres, leones, lobos, y eventualmente monturas voladoras (alas, dragones).
Botín y combate: Cultivar materiales, derrotar enemigos y explorar mazmorras.
Huevos de dragón para materiales de artesanía.
Estatus social: Sistema de moralidad que influye en la apariencia de los personajes y sus interacciones.
Tienda de objetos: Compra objetos y cosméticos.
Diseño de mapas
Diversos mapas (desierto, montaña, tierras de fuego) que requieren adaptación de equipo.
Nuevas regiones y desafíos se desbloquean con la progresión de nivel.
Misiones
Misiones argumentales que revelan la historia del reino.
Misiones secundarias para conseguir materiales, cazar y explorar.
Búsqueda de montura en el nivel 30.
Mecánica de vuelo
Alas y monturas de dragón para la exploración aérea.
Gráficos
Unreal Engine 5 para disfrutar de impresionantes efectos visuales y entornos envolventes.
Futuras expansiones
Niveles, mapas, misiones y equipamiento adicionales.
Nuevos argumentos, características PvP, batallas de reino y eventos mundiales.
Estructura del equipo y marco legal
Formación del estudio para protección legal.
Mejoras
Aclaración de las características principales: Racionalización de las características principales para una mejor comprensión.
Diseño de mapas mejorado: Enfatizamos la diversidad y los desafíos de los diferentes tipos de mapas.
Sistema de misiones reforzado: Más detalles sobre los tipos de misiones y sus recompensas.
Ampliación mejorada: Se describen más específicamente las posibles actualizaciones futuras.
Esta GDD revisada ofrece una visión más clara y centrada del juego, proporcionando una base sólida para el desarrollo y la futura expansión.
Capítulo 1: Un pasado unido
Hace mucho tiempo, el reino de Ameron era una tierra armoniosa, gobernada por el rey Lorian, un rey sabio y benévolo. Sus hijos gemelos, los príncipes Elaris y Norath, eran inseparables, famosos por su valentía, compasión e inquebrantable unión. Juntos, ayudaban en secreto a los pobres, ganándose el amor y el respeto de su pueblo.
Capítulo 2: La muerte del rey
Una ocasión alegre se tornó trágica cuando el rey Lorian falleció inesperadamente durante la boda del príncipe Norath. El dolor y la conmoción que siguieron destrozaron el vínculo de los hermanos, antaño inquebrantable.
Capítulo 3: Una división cada vez mayor
Culpándose mutuamente de la muerte de su padre, la relación entre Elaris y Norath se deterioró. Su reino, antaño armonioso, se fue dividiendo cada vez más, a medida que el pueblo tomaba partido en el creciente conflicto.
Capítulo 4: La caída del reino
Incapaces de reconciliarse, los hermanos tomaron la desgarradora decisión de dividir Ameron. Las tierras del norte se convirtieron en Eldranor, gobernadas por Elaris, mientras que las del sur pasaron a ser Kaeloria, gobernadas por Norath. El reino, antaño unido, estaba ahora fracturado, con su pueblo atrapado en el fuego cruzado.
Capítulo 5: Conflicto sin fin
A pesar de su pasado común, la rivalidad entre Elaris y Norath se intensificó. Sus reinos se enzarzaron en frecuentes escaramuzas, agotando los recursos y la moral de sus gentes.
Capítulo 6: Un final trágico
En un último y desesperado intento por poner fin al conflicto, los hermanos se enfrentaron en duelo. Sin embargo, su odio no pudo superar el amor que una vez los unió. Los hermanos murieron, y su trágico final fue un duro recordatorio de las consecuencias de su división.
Principales mejoras:
Narración concisa y atractiva: La historia se ha simplificado, centrándose en los acontecimientos y las relaciones clave.
Mayor desarrollo de los personajes: Las personalidades y motivaciones de los hermanos se establecen con mayor claridad.
Mejor ritmo: La historia avanza a un ritmo más rápido, manteniendo el interés del lector.
Enfoque temático: El tema del poder destructivo de la división se enfatiza en todo el libro.
Esta versión revisada ofrece una narración más convincente y centrada, destacando las trágicas consecuencias de las acciones de los hermanos y el poder duradero de su vínculo, antaño inquebrantable.
El próspero reino de Ameron, antaño unido bajo un rey benévolo, se vio desgarrado por la trágica muerte de su soberano. Sus dos hijos, antaño inseparables, se convirtieron en rivales, dividiendo el reino en Elaris y Norath. Su enemistad desencadenó un conflicto sin fin, dejando al pueblo atrapado entre dos fuegos.
Una misteriosa pluma, conocida como la Pluma de Ameron, desciende del cielo y anuncia acontecimientos importantes, tanto trágicos como milagrosos. Su aparición provoca miedo y esperanza, mientras el pueblo se anticipa a los cambios que puede traer.
Los jugadores eligen un bando, Elaris o Norath, y se embarcan en un viaje para restaurar la unidad o reclamar el dominio. Sus acciones determinarán el destino de Ameron, influenciado por los impredecibles acontecimientos desencadenados por la misteriosa pluma.
Riesgo
"Para superar los retos del desarrollo de la Grieta Eterna, hemos decidido asociarnos con un estudio de desarrollo de juegos. Su experiencia es esencial para sacar adelante el proyecto, aunque implique costes significativos. Para garantizar un flujo de trabajo eficaz, hemos acordado pagos semanales en función de los progresos realizados. Naturalmente, para dar a conocer el juego y crear una comunidad activa, también invertiremos en una campaña publicitaria a gran escala."
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