id: x6r9j4

Βολίν: Αιματηρή αμνησία | Βολίν: Αιματηρή αμνησία

Βολίν: Αιματηρή αμνησία | Βολίν: Αιματηρή αμνησία

 
Paweł Rak

PL

Αρχικό κείμενο Πολωνικά μεταφρασμένο σε Ελληνική

Εμφάνιση του αρχικού κειμένου πολωνικά

Αρχικό κείμενο Πολωνικά μεταφρασμένο σε Ελληνική

Εμφάνιση του αρχικού κειμένου πολωνικά

Περιγραφή

## Σύντομη περιγραφή

Σε μια εποχή όπου η ιστορική αλήθεια γίνεται όμηρος της πολιτικής και οι αρχιτέκτονες της γενοκτονίας τιμούνται με μνημεία, εμείς επιλέγουμε τη φωνή των θυμάτων. Το «Wołyń: Krwawa Amnezja» είναι ένα αδιάλλακτο, βασισμένο σε πραγματικά γεγονότα παιχνίδι από την οπτική γωνία των Πολωνών αμάχων, το οποίο προορίζεται να αποτελέσει μνημείο μνήμης ενόψει της σύγχρονης σιωπής και της σχετικοποίησης των εγκλημάτων.


Σκηνές αποδομένες με λεπτομέρειες. Το βίαιο, αληθινό πρόσωπο της κτηνοποίησης του ανθρώπου.

Δεν δημιουργούμε αυτό το παιχνίδι για να σας δώσουμε ένα ασφαλές, πολιτικά ορθό μάθημα ιστορίας. Το δημιουργούμε επειδή η αλήθεια για τη Βολυνία φωνάζει από τους λάκκους του θανάτου, στους οποίους μας αρνήθηκαν την πρόσβαση για δεκαετίες. Αυτή η αλήθεια δεν μπορεί να ειπωθεί ψιθυριστά, δεν μπορεί να ντυθεί με ευφημισμούς και μεταφορές.

Στο παιχνίδι WOŁYŃ: Krwawa Amnezja θα έρθετε αντιμέτωποι με μια πραγματικότητα που ξεπερνά τα όρια της ανθρώπινης κατανόησης. Θα σας δείξουμε σκηνές αποτυπωμένες με αδυσώπητη λεπτομέρεια. Θα δείτε το βίαιο, αληθινό πρόσωπο της κτηνοποίησης του ανθρώπου – τη στιγμή που ο ιδεολογικός φανατισμός, από τη μια μέρα στην άλλη, έσβησε από τη συνείδηση των βασανιστών κάθε δεκάλογο, κάθε ηθική αρχή ή κάθε ίχνος συνείδησης.

Γιατί πηγαίνουμε τόσο μακριά;

Επειδή μόνο δείχνοντας την πλήρη έκταση αυτής της κόλασης, είμαστε σε θέση να συνειδητοποιήσουμε στον κόσμο τι ήταν πραγματικά η σφαγή της Βολίνια. Δεν ήταν μια απλή ένοπλη σύγκρουση. Ήταν μια οργία μίσους, στην οποία τα εργαλεία δεν ήταν σύγχρονα τουφέκια, αλλά τσεκούρια, δίκρανα, πριόνια και φωτιά. Εργαλεία καθημερινής εργασίας στα χωράφια, τα οποία οι γείτονες έστρεψαν εναντίον των γειτόνων τους, με τους οποίους μόλις την προηγούμενη μέρα μοιράζονταν το ψωμί τους. Και τα θύματα ήταν αγρότες, γυναίκες και παιδιά.

  • Χωρίς λογοκρισία: Δεν θα γυρίσουμε την κάμερα όταν καίγονται εκκλησίες γεμάτες πιστούς. Δεν θα καλύψουμε την οθόνη με μαύρο χρώμα, όταν οι μητέρες που τρέχουν να σωθούν θα πρέπει να πάρουν απάνθρωπες αποφάσεις για να σώσουν τα παιδιά τους.
  • Χωρίς να εξωραΐζουμε την ιστορία: Θα δείξουμε τον παραλυτικό φόβο, τη φυγή μέσα από τη λάσπη και τα δάση, την προδοσία εκείνων στους οποίους εμπιστευόμασταν περισσότερο, καθώς και το τρομακτικό, πρωτόγονο ένστικτο της επιβίωσης.
  • Σε αντίθεση με τους σύγχρονους μύθους: Όταν σήμερα, μπροστά στα μάτια μας, προσπαθούν να λευκάνουν εκείνα τα γεγονότα και οι δήμιοι τοποθετούνται σε βάθρα ως «ήρωες», ο ρεαλισμός και η αδυσώπητη φύση αυτού του παιχνιδιού γίνονται το πιο σημαντικό όπλο μας. Οι πραγματικές φρικαλεότητες δεν μπορούν να καλυφθούν με πολύχρωμες σημαίες και πολιτική ορθότητα.
Δεν είναι ψυχαγωγία. Είναι η ανατομία του εγκλήματος.

Αυτό το παιχνίδι θα σας αναγκάσει να θέσετε στον εαυτό σας το πιο δύσκολο ερώτημα: Πόσο λεπτή είναι η γραμμή που χωρίζει τον πολιτισμένο άνθρωπο από το κτήνος; Θέλουμε αυτές οι βίαιες λεπτομέρειες να αφήσουν ένα ανεξίτηλο σημάδι στη συνείδησή σας. Για να καταλάβει μια για πάντα όποιος ολοκληρώσει αυτή την ιστορία ότι για ορισμένα εγκλήματα δεν επιτρέπεται να σιωπούμε, και ότι η μνήμη των θυμάτων τους δεν πρέπει να αποτελεί αντικείμενο διαπραγμάτευσης στο όνομα πολιτικών συμφερόντων.



## Γιατί δημιουργείται αυτό το έργο ΑΚΡΙΒΩΣ ΤΩΡΑ; «Αν εγώ τους ξεχάσω, εσύ, Θεέ στον ουρανό, ξέχνα με.»

Δεν μπορούμε να σιωπούμε πια. Άμεση αφορμή για τη δημιουργία αυτού του παιχνιδιού αποτέλεσαν οι πρόσφατες, σκανδαλώδεις προσπάθειες αποκατάστασης και επίσημης μνημόνευσης των δραστών της UPA ως «ηρώων». Όταν μπροστά στα μάτια μας η ιστορία ξαναγράφεται, και στα θύματα της βίαιης γενοκτονίας εξακολουθεί να αρνείται το δικαίωμα σε χριστιανική ταφή και εκταφή, τα βιντεοπαιχνίδια – ως το ισχυρότερο μέσο του 21ου αιώνα – πρέπει να γίνουν εργαλείο της αλήθειας.

Αυτό το παιχνίδι δεν δημιουργείται από μίσος προς τους γείτονες. Δημιουργείται από την οργή απέναντι στο ψέμα και από το βαθύ καθήκον απέναντι σε εκείνους των οποίων η φωνή σιγήθηκε βίαια το καλοκαίρι του 1943. Το Volhynia: Bloody Amnesia είναι η απάντησή μας στην πολιτική αμνησία.


## Σχετικά με το παιχνίδι: Μέσα από τα μάτια των θυμάτων, όχι των πολιτικών

Στο παιχνίδι δεν θα βρείτε διπλωματικές εξομαλύνσεις. Θα παρουσιάσουμε την τύχη της πολωνικής κοινότητας των Κρέσων ακριβώς όπως ήταν – χωρίς λογοκρισία, αλλά και χωρίς φτηνή σκανδαλοθηρία.

  • Η αλήθεια βασισμένη σε έγγραφα: Το σενάριο του παιχνιδιού βασίζεται σε αυθεντικές μαρτυρίες, έγγραφα του IPN και σημειώσεις των κατοίκων των Κρέσων που επέζησαν αυτής της κόλασης.
  • Ανατομία της προδοσίας και του φανατισμού: Το παιχνίδι δείχνει χωρίς περιστροφές τον μηχανισμό της ιδεολογίας του Μπανδέρα, που δηλητηρίασε τα μυαλά των μέχρι τότε γειτόνων. Ο παίκτης θα βιώσει το δράμα της πολωνικής μειονότητας, η οποία από τη μια μέρα στην άλλη καταδικάστηκε σε εξόντωση μόνο και μόνο επειδή ήταν Πολωνοί.
  • Άμυνα μέχρι τέλους: Σημαντικό στοιχείο του παιχνιδιού θα είναι η ανάδειξη του ηρωισμού της πολωνικής αυτοάμυνας. Θα διανύσετε την πορεία από τον ανυπεράσπιστο πολίτη μέχρι τον αγώνα για τη βιολογική επιβίωση των παιδιών σας σε πολιορκημένα οχυρά, τα οποία αντιστάθηκαν μέχρι τέλους στις υπερτερούσες δυνάμεις της UPA. Θα δείτε την απόγνωση των επιζώντων, η οποία δίνει το αδιαμφισβήτητο δικαίωμα της εκδίκησης, το οποίο δεν θα μπορούσε να σταματήσει κανείς. Όταν έχετε χάσει όλα όσα αγαπούσατε στη ζωή σας, το μόνο που σας μένει είναι να πεθάνετε, φροντίζοντας να πάρετε μαζί σας όσο το δυνατόν περισσότερους ληστές.
  • Εκπαίδευση μέσω εμβάθυνσης: Θέλουμε να προσεγγίσουμε παίκτες σε όλο τον κόσμο, οι οποίοι συχνά δεν έχουν ιδέα για την τραγωδία των Πολωνικών Συνόρων. Αυτό το παιχνίδι θα τους δείξει την αλήθεια, την οποία δεν θα βρουν στα ξένα σχολικά βιβλία.
## Για ποιο σκοπό συγκεντρώνουμε τα χρήματα;

Δημιουργούμε αυτό το έργο εντελώς ανεξάρτητα. Δεν θέλουμε και δεν μπορούμε να βασιστούμε σε κρατικές επιχορηγήσεις ή συμβιβαστικούς εκδότες, οι οποίοι θα μπορούσαν να απαιτήσουν από εμάς να «απαλύνουμε το σενάριο» για πολιτικούς λόγους.

Κάθε ζλότι που θα συγκεντρωθεί από εσάς, τους παίκτες, αποτελεί εγγύηση της πλήρους καλλιτεχνικής και ιστορικής μας ανεξαρτησίας. Τα χρήματα θα διατεθούν για:

  1. Την επέκταση της ομάδας μας: Προς το παρόν είμαστε τρεις και παρόλο που όλοι γνωρίζουμε τη δουλειά μας, θα χρειαστούμε μια μεγαλύτερη ομάδα επαγγελματιών, και στο βαθμό που ελπίζουμε ότι σε ένα τόσο σοβαρό θέμα, θα χρεώσουν λίγο λιγότερο για τη δουλειά τους, δεν μπορούμε να περιμένουμε από κανέναν πλήρη 8ωρη απασχόληση δωρεάν. Χρειαζόμαστε να προσλάβουμε επιπλέον γραφίστες, προγραμματιστές, μουσικούς, εμψυχωτές και παραγωγούς ταινιών
  2. Μέγιστος ιστορικός ρεαλισμός: Ψηφιακή ανακατασκευή των χωριών, των εκκλησιών και των οικισμών της Βολυνίας με βάση προπολεμικές φωτογραφίες και χάρτες.
  3. Εργασίες σχετικές με το σενάριο και επιστημονικές συμβουλές: Συνεργασία με ιστορικούς που ειδικεύονται στο θέμα των εγκλημάτων της Βολυνίας και με ενώσεις οικογενειών των παραμεθόριων περιοχών.
  4. Παγκόσμιο μάρκετινγκ: Μετάφραση του παιχνιδιού στα αγγλικά, γερμανικά και ουκρανικά. Ο κόσμος πρέπει να μάθει τι πραγματικά συνέβη στο Βολίν, ειδικά σε μια εποχή που δημιουργούνται ψευδείς μύθοι.

## Επίπεδα υποστήριξης (Επιλεγμένες ανταμοιβές - με την πάροδο του χρόνου θα προστεθούν και άλλες)Υποστηρικτής (10 - 50 PLN)
  • Έκπτωση 10% - 50% στο παιχνίδι την ημέρα της κυκλοφορίας.
  • Σημαία της UPA για να την κάψετε μπροστά από το σπίτι σας :)
Υποστηρικτές (50 PLN)
  • Προ-κυκλοφοριακή αφίσα «Αιματηρή Κυριακή»
Η Φωνή της Αλήθειας (120 PLN)
  • Ψηφιακός κωδικός πρόσβασης στο παιχνίδι την ημέρα της κυκλοφορίας.
  • Πρόσβαση στο κλειστό φόρουμ των προγραμματιστών, όπου θα συμβουλευόμαστε συνεχώς μαζί σας τα στοιχεία της πλοκής και θα φροντίζουμε ώστε το παιχνίδι να είναι όσο το δυνατόν πιο αυθεντικό.
Φύλακας της Μνήμης (300 PLN)
  • Φυσική έκδοση του παιχνιδιού με μοναδικό, αναμνηστικό εξώφυλλο.
  • Το όνομά σας στους τίτλους τέλους του παιχνιδιού, σε ειδική ενότητα: «Χορηγοί της Ιστορικής Αλήθειας».
  • Ψηφιακή συλλογή εγγράφων και μαρτυριών μαρτύρων, τα οποία χρησιμοποιήθηκαν για τη δημιουργία του παιχνιδιού.
Χορηγός - Μάρτυρας της Εποχής (1000 PLN) - Περιορισμένη έκδοση
  • Δυνατότητα προσθήκης λίγων λέξεων δίπλα στο όνομα των προγόνων σας (που κατάγονται από τα Κρέσ) σε ένα εικονικό μνημείο μνήμης, το οποίο θα αποτελέσει βασικό στοιχείο του επιλόγου του παιχνιδιού.
  • Πρόσκληση στην προ-πρεμιέρα του παιχνιδιού και συνάντηση με τους δημιουργούς και τους ιστορικούς.
## Ας αγωνιστούμε μαζί για την ιστορική αλήθεια

Δεν πρόκειται για μια απλή ψυχαγωγική παραγωγή. Πρόκειται για ένα έργο ταυτότητας. Υποστηρίζοντάς μας, δεν αγοράζετε απλώς ένα παιχνίδι – γίνεστε μέρος ενός κινήματος που, με τη βοήθεια της σύγχρονης κουλτούρας, αγωνίζεται ώστε τα θύματα του Βολίν να δικαιωθούν στη μνήμη.

Οι δήμιοι δεν μπορούν να είναι ήρωες. Βοηθήστε μας να πούμε την αλήθεια.

Τοποθεσία

Σχόλια

 
2500 χαρακτήρες
Zrzutka - Brak zdjęć

Δεν υπάρχουν ακόμα σχόλια, γίνετε οι πρώτοι που θα σχολιάσουν!

Η ασφάλεια είναι προτεραιότητά μας. Εάν έχετε οποιαδήποτε ανησυχία, παρακαλούμε να αναφέρετε αυτή την εκστρατεία συγκέντρωσης χρημάτων χρησιμοποιώντας