Sociálna sieť pre tvorcov videohier
Sociálna sieť pre tvorcov videohier
Pôvodný text Španielčina preložený do Slovenská
Pôvodný text Španielčina preložený do Slovenská
Popis

Gamebytebite.com je sociálna sieť a súťažná platforma vytvorená od základov pre nezávislých vývojárov videohier, digitálnych umelcov a programátorov, ktorí využívajú JavaScript, pixel art a 3D modelovanie.
V svete preplnenom obsahom sa talentovaní tvorcovia často strácajú. Naše poslanie je jednoduché: vytvoriť domov, kde sa kvalitný kód a úžasné umenie objavujú, sú uznávané komunitou a každý mesiac odmeňované skutočnými cenami.

Prečo je Gamebytebite tým správnym riešením?
- Zaručená viditeľnosť: Náš transparentný systém komunitného rebríčka zabezpečuje, že najlepšie hry a tutoriály sa dostanú na vrchol bez toho, aby boli závislé od veľkých marketingových rozpočtov.
- Priame odmeny: Podporujeme excelentnosť prostredníctvom mesačných súťaží, ktoré ponúkajú peňažné ceny a softvérové licencie, čím premieňame talent na profesionálne príležitosti.
- Zameraná komunita: Sme priestorom pre špecifickú niku, čo zaručuje, že spätná väzba a spolupráca sú vždy relevantné a vysokej kvality.

Súčasný stav: Funkčný prototyp
Už sme vybudovali a spustili funkčný prototyp (MVP) platformy. Nahrávanie obsahu, používateľské profily a systém hlasovania sú už aktívne, čo dokazuje, že táto myšlienka funguje.
Navštívte nás a vyskúšajte si to sami na https://www.gamebytebite.com
Vaša podpora je iskrou, ktorú potrebujeme na oficiálne spustenie!
🎯 Náš cieľ financovania a kam idú vaše peniaze
Hľadáme 15 000 €, aby sme Gamebytebite premenili z pevného prototypu na udržateľnú platformu svetovej triedy.
Využitie prostriedkov:
40 % Zabezpečenie rýchlej a stabilnej stránky, schopnej spracovať tisíce nahratí ťažkých hier súčasne.Vývoj 3D nástroja
35 % Vytvorenie nášho integrovaného 3D dizajnového nástroja, kľúčovej funkcie pre umelcov v komunite.Fond odmien (6 mesiacov)
15 % Zabezpečenie cien pre mesačné súťaže tvorcov.Marketing a prevádzka
10 % Pokrytie nákladov na platformu, marketing pri spustení a nevyhnutný softvér.