id: x6r9j4

Ugle: Blodig hukommelsestap | Wolyn: Blodig hukommelsestap

Ugle: Blodig hukommelsestap | Wolyn: Blodig hukommelsestap

 
Paweł Rak

PL

Original Pusse tekst oversatt til norsk

Vis original pusse tekst

Original Pusse tekst oversatt til norsk

Vis original pusse tekst

Beskrivelse

## Kort beskrivelse

I en tid hvor historisk sannhet blir politikkens gissel, og folkemordsarkitektene reises på monumenter, velger vi ofrenes stemmer. Volhynia: Bloody Amnesia er et kompromissløst, faktabasert skuespill fra polske siviles perspektiv, ment å tjene som et minnesmerke i møte med samtidens taushet og relativiseringen av forbrytelser.


Scener gjengitt med omhyggelige detaljer. Det brutale, sanne ansiktet til menneskelig bestialitet.

Vi lager ikke dette spillet for å gi deg en trygg, politisk korrekt historietime. Vi lager det fordi sannheten om Volhynia roper ut fra dødens avgrunner som vi har blitt nektet tilgang til i flere tiår. Denne sannheten kan ikke fortelles i hvisking, og den kan heller ikke formuleres i avrundede setninger og metaforer.

I VOLYŃ : Bloody Amnesia vil du konfrontere en virkelighet som overgår menneskelig forståelse. Vi viser deg scener gjengitt i nådeløs detalj. Du vil se det brutale, sanne ansiktet til menneskelig brutalitet – øyeblikket da ideologisk fanatisme over natten visket ut alle ti bud, moralske prinsipper eller rester av samvittighet fra tankene til gjerningsmennene.

Hvorfor går vi så langt?

For bare ved å vise hele omfanget av dette helvete kan vi gjøre verden oppmerksom på hva den volhynske massakren egentlig var. Dette var ingen vanlig væpnet konflikt. Det var en orgie av hat, der verktøyene som ble brukt ikke var moderne rifler, men økser, høygafler, sager og ild. Verktøyene til det daglige gårdsarbeidet, vendt av naboer mot naboer som de hadde delt brød med dagen før. Og ofrene var bønder, kvinner og barn.

  • Usensurert: Vi kommer ikke til å snu kameraet bort når kirker fulle av troende brenner. Vi kommer ikke til å mørklegge skjermen når mødre på flukt blir tvunget til å ta umenneskelige avgjørelser for å redde barna sine.
  • Uten å pynte på historien: Vi skal vise lammende frykt, flukt gjennom gjørme og skoger, svik fra de du stolte mest på, og det skremmende, primale instinktet for overlevelse.
  • I motarbeidelsen av moderne myter: Når det i dag, rett foran øynene våre, gjøres forsøk på å hvitvaske disse hendelsene, og bødlene plasseres på pidestaller som «helter», blir realismen og hensynsløsheten i dette spillet våre viktigste våpen. Ekte grusomheter kan ikke dekkes over med fargerike flagg og politisk korrekthet.
Dette er ikke underholdning. Det er selve anatomien til en forbrytelse.

Dette spillet vil tvinge deg til å stille deg selv det vanskeligste spørsmålet: Hvor tynn er grensen som skiller siviliserte mennesker fra udyret? Vi ønsker at disse brutale detaljene skal sette et permanent preg på samvittigheten din. Vi ønsker at alle som fullfører denne historien skal forstå én gang for alle at noen forbrytelser ikke kan bringes til taushet, og minnet om ofrene deres ikke kan byttes for politisk vinning.



## Hvorfor lages dette prosjektet AKKURAT NÅ? «Hvis jeg glemmer dem, så glem meg, du Gud i himmelen.»

Vi kan ikke lenger tie stille. Drivkraften for å lage dette spillet kom fra de nylige, skandaløse forsøkene på å rehabilitere og offisielt minnes UPA-bødler som «helter». Etter hvert som historien omskrives foran øynene våre, og ofre for brutalt folkemord fortsatt nektes retten til kristen begravelse og oppgraving, må videospill – som det mektigste mediet i det 21. århundre – bli sannhetens instrumenter.

Dette spillet er ikke født av hat mot våre naboer. Det er født av sinne over løgner og en dyp følelse av plikt overfor de hvis stemmer ble brutalt stilnet sommeren 1943. Volhynia: Bloody Amnesia er vårt svar på politisk hukommelsestap.


## Om spillet: Gjennom ofrenes øyne, ikke politikernes

Du finner ingen diplomatisk utjevning av kantene i dette spillet. Vi viser skjebnen til det polske samfunnet i de østlige grenseområdene akkurat slik den var – usensurert, men også uten billig sensasjonalisme.

  • Sannhet basert på dokumenter: Spillets scenario er basert på autentiske vitnefortellinger, IPN-dokumenter og notatene til Kresowianie som overlevde dette helvetet.
  • Anatomien til forræderi og fanatisme: Spillet avslører urokkelig hvordan Banderas ideologi, som forgiftet sinnene til de tidligere naboene, virket. Spillerne vil oppleve tragedien til den polske minoriteten, dømt til utryddelse over natten bare fordi de var polakker.
  • Forsvar til siste slutt: Et sentralt element i spillet vil være å vise frem heltemoten i polsk selvforsvar. Du vil gå fra å være forsvarsløse sivile til å kjempe for barnas biologiske overlevelse i beleirede utposter som motsto UPAs overveldende styrker helt til siste slutt. Du vil være vitne til de overlevendes fortvilelse, noe som gir dem en ubestridelig rett til hevn som ingen kunne stoppe. Når du har mistet alt du har elsket i livet, er det eneste som gjenstår å gjøre å dø, og sørge for at du tar med deg så mange banditter som mulig.
  • Utdanning gjennom fordypning: Vi ønsker å nå spillere over hele verden som ofte ikke er klar over tragedien i de polske grenseområdene. Dette spillet vil avsløre sannheten de ikke finner i utenlandske lærebøker.
## Hva samler vi inn penger til?

Vi utvikler dette prosjektet helt uavhengig. Vi ønsker ikke, og kan ikke, stole på statlige subsidier eller kompromitterte forlag som kan kreve at vi «myker opp manuset» av politiske årsaker.

Hver zloty som samles inn fra dere, spillerne, garanterer vår fulle kunstneriske og historiske uavhengighet. Midlene vil bli tildelt:

  1. Utvidelse av teamet vårt: For øyeblikket er vi tre, og selv om vi alle kan sakene våre, trenger vi et større team av spesialister. Selv om vi håper at de vil ta litt mindre betalt for arbeidet sitt i et så vanskelig tema, kan vi ikke forvente at noen forplikter seg til en full 8-timers innsats gratis. Vi trenger å ansette flere grafiske designere, programmerere, musikere, animatører og spillefilmprodusenter.
  2. Maksimal historisk realisme: Digital rekonstruksjon av volhynske landsbyer, kirker og bosetninger basert på fotografier og kart fra før krigen.
  3. Arbeid knyttet til manuset og vitenskapelige konsultasjoner: Samarbeid med historikere som spesialiserer seg på volhynsk kriminalitet og med foreninger av grensefamilier.
  4. Global markedsføring: Oversettelse av spillet til engelsk, tysk og ukrainsk. Verden trenger å vite hva som egentlig skjedde i Volhynia, spesielt i en tid med falske myter.

## Støttegrenser (Utvalgte belønninger – flere vil bli lagt til over tid) Støttespillere (10–50 PLN)
  • 10–50 % rabatt på spillet på lanseringsdagen.
  • UPA-flagget skal brennes foran huset :)
Støttespillere (50 PLN)
  • «Bloody Sunday»-plakat før premieren
Sannhetens stemme (120 PLN)
  • Digital spillnøkkel på utgivelsesdagen.
  • Tilgang til et lukket utviklerforum hvor vi vil rådføre oss med deg om plottelementer og sørge for at spillet er så autentisk som mulig.
Minnevokter (300 PLN)
  • Fysisk utgave av spillet med et unikt minneomslag.
  • Navn i spillets slutttekster i en egen seksjon: "Patrons of Historical Truth".
  • En digital samling av dokumenter og vitneskildringer som ble brukt til å lage spillet.
Grunnlegger - Vitne om epoken (PLN 1000) - Limited
  • Muligheten til å legge til noen ord ved siden av navnet på dine forfedre (fra Borderlands) på et virtuelt minnesmerke, som vil være et sentralt element i spillets epilog.
  • Invitasjon til en forhåndsvisning av spillet og et møte med skaperne og historikerne.
## La oss kjempe for den historiske sannheten sammen

Dette er ikke bare en underholdningsproduksjon. Det er et identitetsprosjekt. Ved å støtte oss kjøper du ikke bare et spill – du blir en del av en bevegelse som gjennom moderne kultur kjemper for å sikre at ofrene for Volhynia får rettferdighet og minne.

Bødler kan ikke være helter. Hjelp oss å fortelle sannheten.

Sted

Kommentarer

 
2500 tegn
Zrzutka - Brak zdjęć

Ingen kommentarer ennå, vær den første til å kommentere!

Vi prioriterer sikkerhet. Hvis du har noen bekymringer, kan du rapportere denne innsamlingen via