Eternal Rift - MMORPG
Eternal Rift - MMORPG
Waarvoor ga jij vandaag geld inzamelen?
Originele Engels tekst vertaald in Nederlands
Originele Engels tekst vertaald in Nederlands
Beschrijving
"Voor onze meest gulle gevers zijn we bereid om een wettelijk bindend contract af te sluiten dat voorziet in een percentage van de totale inkomsten van het project. Als alternatief nodigen we donateurs uit om hun eigen voorstellen in te dienen, die zorgvuldig zullen worden overwogen."
"Deze presentatie wordt dagelijks bijgewerkt en laat stap voor stap de evolutie van het spel zien. Beginnend bij de eerste 2D concept art, zullen we getuige zijn van de transformatie naar 3D-modellen, met als hoogtepunt de uiteindelijke in-game implementatie. Dit wordt gevolgd door de creatie van nieuwe kaarten, spelmechanica, gameplayvideo's en meer.
- Keuze uit koninkrijken en facties: Spelers kiezen Elaris of Norath, wat invloed heeft op PvP-interacties en wereldgebeurtenissen.
- Niveauontwikkeling en uitrusting: Spelers stijgen in level en ontgrendelen uitrustingssets met unieke vaardigheden.
- Gevechtssysteem: Doe mee aan mêlee- en magiegevechten tegen NPC's en tegenspelers, waarbij je vaardigheden en vaardigheden gebruikt.
- Centraal plein en handel: Een veilige zone voor handel, gezelligheid en het oefenen van duels.
- Ameron's Veer Gebeurtenis: Willekeurige gebeurtenissen, variërend van tragische gevolgen tot wonderbaarlijke kansen.
- Smeden en voorwerpen verbeteren: Verbeter wapens en pantsers met materialen die je tijdens het spel verkrijgt.
- PvP en Duelleren: Doe mee aan player-versus-player gevechten om reputatie en invloed te krijgen.
- Ontwerp wereld: Twee verschillende koninkrijken met unieke landschappen en kenmerken.
- Questsysteem: Er zijn verschillende quests te voltooien die ervaring, goud en materialen opleveren.
- Mounts: Speel een paard vrij om sneller te reizen.
- Kerkers en eindbazen: Uitdagende kerkers met krachtige eindbazen die waardevolle buit laten vallen.
- Willekeurige gebeurtenissen: De Ameron's Feather voegt een element van onvoorspelbaarheid toe.
Tijdlijn: Een ontwikkelingslijn van 2-3 maanden die zich richt op de basismechanica, het wereldontwerp en het Ameron's Feather-evenementensysteem.
- Verduidelijkte verhaallijn: Het verhaal is gestroomlijnd en concentreert zich op het belangrijkste conflict en de rol van de veer.
- Verbeterde basismechanica: Meer details toegevoegd aan het gevechtssysteem en de mechanica voor het upgraden van voorwerpen.
- Uitgebreider wereldontwerp: Unieke kenmerken geïntroduceerd voor elk koninkrijk, waardoor ze meer opvallen.
- Prototype uitgebreid: Duidelijker overzicht van de oorspronkelijke ontwikkelingsfocus.
Deze verbeterde versie biedt een meeslepender verhaallijn, gedetailleerde mechanica en een goed gedefinieerde scope voor het prototype.
"In Eternal Rift kun je kiezen uit vier unieke rassen:
Warrior, Fighter, Lycan en Mage. We zijn al bezig met het tot leven brengen van deze personages, van de eerste 2D-schetsen naar gedetailleerde 3D-modellen. We hebben het systeem voor het maken van personages bijna voltooid, waarbij je je avatar kunt aanpassen door het geslacht en de naam te kiezen. Vervolgens gaan we ons richten op het maken van meeslepende kaarten en gameplayvideo's die je volledig onderdompelen in de wereld van Eternal Rift."
Titel: Eternal Rift
Platform: PC, PlayStation, Xbox
Motor: Unreal Engine 5
Genre: MMORPG met PvP, PvE, handel en personageprogressie
Omgeving: Een middeleeuwse/oriëntaalse fantasiewereld verdeeld in twee strijdende koninkrijken
Samenvatting gameplay
Spelers kiezen een koninkrijk (Rood of Blauw) en beginnen aan een reis vol avontuur, gevechten en verkenning. Ze stijgen in level, kopen uitrusting, doen mee aan PvP en drijven handel met andere spelers.
Belangrijkste functies
Twee strijdende koninkrijken: Meeslepende middeleeuwse koninkrijken met centrale pleinen, winkels en NPC's.
Open wereld PvP met veilige zones.
Karakterontwikkeling: Leveling door quests, gevechten en verkenning.
Uitrustingssets, quests en regio's gebonden aan level brackets.
Uitrustingssysteem: Aanpasbare uitrusting met willekeurige bonussen.
Item upgraden met materialen en risico op falen.
Uitrustingssleuven voor extra bonussen.
Mounts en Pets: Paarden, tijgers, leeuwen, wolven en uiteindelijk vliegende mounts (vleugels, draken).
Loot en gevechten: Materialen verzamelen, vijanden verslaan en kerkers verkennen.
Drakeneieren voor crafting materialen.
Sociale status: Moraliteitssysteem dat het uiterlijk en de interacties van personages beïnvloedt.
Item Shop: Koop gebruiksvoorwerpen en cosmetica.
Kaartontwerp
Gevarieerde kaarten (woestijn, bergen, vuurland) waarvoor je je uitrusting moet aanpassen.
Nieuwe regio's en uitdagingen worden ontgrendeld naarmate je level vordert.
Quests en missies
Verhaallijn quests die de geschiedenis van het koninkrijk onthullen.
Zijmissies voor materialen, jagen en verkennen.
Mount quest op level 30.
Vlieg Mechanica
Vleugels en drakenvesten voor verkenning vanuit de lucht.
Graphics
Unreal Engine 5 voor verbluffende beelden en meeslepende omgevingen.
Toekomstige uitbreiding
Extra levels, kaarten, quests en uitrusting.
Nieuwe verhaallijnen, PvP-functies, koninkrijkgevechten en wereldgebeurtenissen.
Teamstructuur en juridisch kader
Studio-oprichting voor juridische bescherming.
Verbeteringen
Belangrijkste functies verduidelijkt: De belangrijkste functies gestroomlijnd voor een beter begrip.
Verbeterd kaartontwerp: De diversiteit en uitdagingen van verschillende kaarttypes benadrukt.
Questsysteem versterkt: Meer details over quests en beloningen.
Verbeterde toekomstige uitbreiding: Potentiële toekomstige updates specifieker geschetst.
Deze herziene GDD biedt een duidelijker en gerichter overzicht van het spel en biedt een solide basis voor ontwikkeling en toekomstige uitbreiding.
Hoofdstuk 1: Een verenigd verleden
Lang geleden was het koninkrijk Ameron een harmonieus land, geregeerd door koning Lorian, een wijze en welwillende koning. Zijn tweelingzonen, prins Elaris en prins Norath, waren onafscheidelijk en stonden bekend om hun moed, medeleven en onwrikbare band. Samen hielpen ze in het geheim de armen en verdienden zo de liefde en het respect van hun volk.
Hoofdstuk 2: De ondergang van de koning
Een vreugdevolle gebeurtenis werd tragisch toen koning Lorian onverwacht overleed tijdens de bruiloft van prins Norath. Het verdriet en de schok die volgden verbrijzelden de eens zo hechte band tussen de broers.
Hoofdstuk 3: Een groeiende kloof
Elaris en Norath gaven elkaar de schuld van hun vaders dood en hun relatie verslechterde. Hun eens zo harmonieuze koninkrijk raakte steeds meer verdeeld, omdat de mensen partij kozen in het groeiende conflict.
Hoofdstuk 4: De val van het koninkrijk
Omdat ze zich niet konden verzoenen, namen de broers de hartverscheurende beslissing om Ameron op te delen. De noordelijke landen werden Eldranor, geregeerd door Elaris, terwijl de zuidelijke landen Kaeloria werden, geregeerd door Norath. Het eens verenigde koninkrijk was nu gebroken en de mensen zaten gevangen in het kruisvuur.
Hoofdstuk 5: Eindeloos conflict
Ondanks hun gedeelde verleden nam de rivaliteit tussen Elaris en Norath toe. Hun koninkrijken voerden regelmatig schermutselingen uit, die de middelen en het moreel van hun volk uitputten.
Hoofdstuk 6: Een tragisch einde
In een laatste, wanhopige poging om het conflict te beëindigen, stonden de broers tegenover elkaar in een duel. Maar hun haat kon de liefde die hen ooit had verbonden niet overwinnen. De broers stierven, hun tragische einde herinnerde hen aan de gevolgen van hun verdeeldheid.
Belangrijkste verbeteringen:
Beknopt en boeiend verhaal: Het verhaal is gestroomlijnd en concentreert zich op de belangrijkste gebeurtenissen en relaties.
Sterkere karakterontwikkeling: De persoonlijkheden en motivaties van de broers zijn duidelijker naar voren gekomen.
Verbeterde vaart: Het verhaal gaat sneller, waardoor de lezer betrokken blijft.
Thematische focus: Het thema van de vernietigende kracht van verdeeldheid wordt overal benadrukt.
Deze herziene versie biedt een meeslepender en gerichter verhaal, met de nadruk op de tragische gevolgen van de acties van de broers en de blijvende kracht van hun ooit onbreekbare band.
Ooit verenigd onder een welwillende koning, werd het welvarende koninkrijk Ameron verscheurd door de tragische dood van zijn heerser. Zijn twee zonen, ooit onafscheidelijk, werden rivalen en verdeelden het koninkrijk in Elaris en Norath. Hun vete ontbrandde eindeloze conflicten, waardoor de mensen gevangen raakten in het kruisvuur.
Een mysterieuze veer, bekend als Amerons veer, daalt neer uit de lucht en kondigt belangrijke gebeurtenissen aan, zowel tragisch als wonderbaarlijk. De verschijning van de veer boezemt angst en hoop in, terwijl de mensen anticiperen op de veranderingen die de veer zal brengen.
Spelers kiezen een kant, Elaris of Norath, en beginnen aan een reis om de eenheid te herstellen of de overheersing op te eisen. Hun acties zullen het lot van Ameron bepalen, beïnvloed door de onvoorspelbare gebeurtenissen die de mysterieuze veer teweegbrengt.
Risico
"Om de uitdagingen bij de ontwikkeling van Eternal Rift te overwinnen, hebben we besloten om samen te werken met een gameontwikkelingsstudio. Hun expertise is essentieel om het project vooruit te helpen, ook al brengt dit aanzienlijke kosten met zich mee. Om een efficiënte workflow te garanderen, zijn we wekelijkse betalingen overeengekomen op basis van de geboekte vooruitgang. Om het spel meer bekendheid te geven en een actieve community op te bouwen, zullen we natuurlijk ook investeren in een grootschalige reclamecampagne."
Er is nog geen beschrijving.
Maak een volglink om te zien welke impact jouw aandeel heeft op deze fondsenwerving.
Maak een volglink om te zien welke impact jouw aandeel heeft op deze fondsenwerving.