Glæpaveldið - Sköpun sögulegrar mafíuleiks
Glæpaveldið - Sköpun sögulegrar mafíuleiks
Upprunalegur slóvakíska texti þýddur á íslenskur
Upprunalegur slóvakíska texti þýddur á íslenskur
Lýsingu
Ég skil. Hér er lengri, fagmannleg og sannfærandi lýsing sem útskýrir hvers vegna þú þarft fjármögnun, tilbúin fyrir hópfjármögnun:
Af hverju við þurfum á stuðningi þínum að haldaÉg er eini höfundur Empire of Crime og vinn nú alfarið einn. Þetta verkefni er ævilangur draumur minn: að skapa sögulegt mafíu-RPG með ósviknum heimi, kvikmyndalega sterkri sögu og raunverulegum opnum heimi sem gerist í bandarísku borginni Now Yorunt á árunum 1923 til 1935.
Leikurinn sameinar sálfræðilega þróaðar persónur, flókin sambönd, átök milli mafíufjölskyldna og raunverulegt sögulegt umhverfi , sem krefst tíma, þolinmæði og fjármagns. Eins og er hef ég hugmynd, sögu og hugmynd, en ég hef ekki nægan fjármagn til að breyta þessum hugmyndum í myndefni og söguþráð , sem eru nauðsynleg fyrir frekari þróun og til að ná til samstarfsaðila eða fjárfesta.
Safnað fé verður notað til:
- Hugmyndalist og storyboards – svo spilarar og fjárfestar geti séð sjónrænt hvernig leikurinn mun líta út og vera.
- Sjónræn hönnun persóna og borgar – raunhæf kort, NPC og innanhússhönnun sem mun hjálpa til við að vekja heim Now Yorunt til lífsins.
- Grunnleyfi og hugbúnaður (Unreal Engine 5) – til að geta byrjað að þróa frumgerð og smám saman smíðað spilanlegan heim.
- Markaðssetning og kynning verkefnisins - samskipti við samfélagið og stuðningsaðila svo við getum búið til áhugaverða og skýra kynningu fyrir hópfjármögnun og framtíðarfjárfesta.
Án ykkar stuðnings hefði ég ekki getað breytt hugmyndinni úr pappír í sjónrænan og spilanlegan heim sem aðdáendur sögulegra leikja og mafíusagna gætu upplifað. Hvert framlag ykkar hjálpar ekki aðeins til við að þróa verkefnið, heldur gerir okkur einnig kleift að færa leikjaheiminum einstaka blöndu af dramatík, dökku andrúmslofti, umdeildum þemum og ósviknum sögulegum umgjörð sem þú finnur hvergi annars staðar.
Framlag þitt er því afar mikilvægt fyrir upphaf verkefnisins , sem gerir mér kleift að einbeita mér að því að skapa sjónrænan grunn og söguþráð, sem síðar mun ryðja brautina fyrir heildarþróun leiksins og undirbúning fyrir bæði tölvur og leikjatölvur.