Carstvo kriminala - Stvaranje povijesne mafijaške igre
Carstvo kriminala - Stvaranje povijesne mafijaške igre
Izvorni slovački tekst preveden na hrvatski
Izvorni slovački tekst preveden na hrvatski
Opis
Razumijem. Evo duljeg, profesionalnog i uvjerljivog opisa koji objašnjava zašto vam je potrebno financiranje, spremno za crowdfunding:
Zašto nam je potrebna vaša podrškaJa sam jedini tvorac igre Empire of Crime i trenutno radim potpuno sam. Ovaj projekt je moj životni san: stvoriti povijesnu mafijašku RPG igru s autentičnim svijetom, filmski snažnom pričom i realističnim otvorenim svijetom smještenim u izmišljenom američkom gradu Now Yoruntu između 1923. i 1935. godine.
Igra kombinira psihološki razvijene likove, složene odnose, sukobe između mafijaških obitelji i realistično povijesno okruženje , što zahtijeva vrijeme, strpljenje i resurse. Trenutno imam ideju, priču i koncept, ali nemam dovoljno sredstava da te ideje pretvorim u vizualne materijale i scenarije , koji su ključni za daljnji razvoj i dosezanje partnera ili investitora.
Prikupljena sredstva bit će iskorištena za:
- Konceptualna umjetnost i scenariji – kako bi igrači i investitori mogli vizualno vidjeti kako će igra izgledati i kako će se osjećati.
- Vizualni dizajn likova i gradova – realistične karte, NPC-ovi i dizajn interijera koji će pomoći da svijet Now Yorunta oživi.
- Osnovne licence i softver (Unreal Engine 5) – kako bi se mogao započeti razvoj prototipa i postupno graditi igrivi svijet.
- Marketing i promocija projekta - komunikacija s zajednicom i podupirateljima kako bismo mogli stvoriti zanimljivu i jasnu prezentaciju za crowdfunding i buduće investitore.
Bez vaše podrške ne bih uspio transformirati koncept s papira u vizualni i igrivi svijet koji bi ljubitelji povijesnih igara i mafijaških priča mogli doživjeti. Svaki vaš doprinos ne samo da pomaže u razvoju projekta, već nam omogućuje i da u svijet igre unesemo jedinstvenu kombinaciju drame, mračne atmosfere, kontroverznih tema i autentičnog povijesnog okruženja koju nećete pronaći nigdje drugdje.
Vaš doprinos je stoga ključan za početak projekta , omogućujući mi da se usredotočim na stvaranje vizualne i pripovjedne osnove, što će kasnije utrti put za potpuni razvoj igre i pripremu za PC i konzole.