Vječni rascjep - MMORPG
Vječni rascjep - MMORPG
Za što ćeš danas prikupljati sredstva?
Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski
Izvorni engleski tekst preveden na hrvatski
Opis
"Za naše najizdašnije donatore spremni smo sklopiti pravno obvezujući ugovor koji predviđa postotak ukupnog prihoda projekta. Alternativno, pozivamo donatore da dostave vlastite prijedloge koji će biti pažljivo razmotreni."
"Ova će se prezentacija svakodnevno ažurirati, prikazujući evoluciju igre korak po korak. Počevši od početne 2D konceptualne umjetnosti, svjedočit ćemo transformaciji u 3D modele, što će kulminirati konačnom implementacijom u igri. Nakon toga će uslijediti stvaranje nove karte, mehanike igre, video zapisi igranja i još mnogo toga.
- Kraljevstva i izbor frakcija: igrači biraju Elaris ili Norath, utječući na PvP interakcije i svjetske događaje.
- Napredak na razini i oprema: Likovi prelaze na višu razinu, otključavajući komplete opreme s jedinstvenim sposobnostima.
- Borbeni sustav: sudjelujte u gužvi i magičnoj borbi protiv NPC-a i protivničkih igrača, koristeći vještine i sposobnosti.
- Središnji trg i trgovanje: Sigurna zona za trgovanje, druženje i uvježbavanje dvoboja.
- Događaj Ameron's Feather: Nasumično pokrenuti događaji, u rasponu od tragičnih posljedica do čudesnih prilika.
- Kovačka izrada i poboljšanje predmeta: Nadogradite oružje i oklop koristeći materijale dobivene igranjem.
- PvP i dvoboji: sudjelujte u bitkama igrača protiv igrača kako biste stekli ugled i utjecaj.
- Svjetski dizajn: Dva različita kraljevstva s jedinstvenim krajolicima i značajkama.
- Sustav zadataka: niz zadataka koje treba ispuniti, nagrađujuće iskustvo, zlato i materijali.
- Nosači: otključajte konja za brže putovanje.
- Tamnice i šefovi: izazovne tamnice sa moćnim šefovima koji bacaju vrijedan plijen.
- Slučajni događaji: Ameronovo pero dodaje element nepredvidivosti.
Vremenski okvir: 2-3 mjesečni razvojni raspored koji se fokusira na temeljnu mehaniku, svjetski dizajn i sustav događaja Ameronovo pero.
- Pojašnjena priča: Pojednostavio je pripovijest, fokusirajući se na ključni sukob i ulogu pera.
- Poboljšana temeljna mehanika: dodano više detalja sustavu borbe i mehanici nadogradnje predmeta.
- Dizajn proširenog svijeta: uvedene su jedinstvene značajke za svako kraljevstvo, čineći ih drugačijima.
- Ojačani opseg prototipa: Omogućen je jasniji pregled početnog fokusa razvoja.
Ova poboljšana verzija nudi zanimljiviju priču, detaljnu mehaniku i dobro definiran opseg za prototip.
"U Eternal Riftu možete birati između četiri jedinstvene rase:
Ratnik, borac, likanac i mag. Ove likove već oživljavamo, prelazeći s početnih 2D skica na detaljne 3D modele. Skoro smo dovršili sustav stvaranja likova, gdje možete prilagoditi svoj avatar odabirom spola i imena. Zatim ćemo se usredotočiti na stvaranje impresivnih karata i video zapisa igranja koji će vas u potpunosti uroniti u svijet Eternal Rifta."
Naslov: Vječni rascjep
Platforma: PC, PlayStation, Xbox
Motor: Unreal Engine 5
Žanr: MMORPG s PvP, PvE, trgovinom i napredovanjem likova
Mjesto radnje: Srednjovjekovni/orijentalni svijet fantazije podijeljen u dva zaraćena kraljevstva
Sažetak igranja
Igrači biraju kraljevstvo (Crveno ili Plavo) i kreću na putovanje puno avanture, borbe i istraživanja. Prelaze na razinu, dobivaju opremu, sudjeluju u PvP-u i trguju s drugim igračima.
Ključne značajke
Dva zaraćena kraljevstva: Zadivljujuća srednjovjekovna kraljevstva sa središnjim trgovima, trgovinama i NPC-ovima.
PvP otvorenog svijeta sa sigurnim zonama.
Napredak lika: Prelazak na višu razinu kroz misije, borbu i istraživanje.
Kompleti opreme, misije i regije vezani za razine.
Sustav opreme: Prilagodljiva oprema s nasumičnim bonusima.
Nadogradnja artikla materijalima i rizik kvara.
Utori za opremu za dodatne bonuse.
Konja i kućni ljubimci: konji, tigrovi, lavovi, vukovi i eventualno leteća konja (krila, zmajevi).
Plijen i borba: Uzgajajte materijale, pobjeđujte neprijatelje i istražujte tamnice.
Zmajeva jaja za izradu materijala.
Društveni status: Moralni sustav utječe na izgled karaktera i interakcije.
Trgovina predmetima: Kupite praktične artikle i kozmetiku.
Dizajn karte
Različite karte (pustinje, planine, vatrene zemlje) koje zahtijevaju prilagodbu opreme.
Nove regije i izazovi otključavaju se napredovanjem razine.
Potrage i misije
Zadatke s pričom koje otkrivaju povijest kraljevstva.
Sporedne misije za materijale, lov i istraživanje.
Montirajte zadatak na razini 30.
Mehanika letenja
Krila i nosači zmaja za istraživanje iz zraka.
Grafika
Unreal Engine 5 za zapanjujuće vizualne prikaze i impresivna okruženja.
Buduća ekspanzija
Dodatne razine, karte, misije i oprema.
Nove priče, PvP značajke, bitke za kraljevstva i svjetski događaji.
Struktura tima i pravni okvir
Studijska formacija za pravnu zaštitu.
Poboljšanja
Pojašnjene ključne značajke: Pojednostavljene osnovne značajke za bolje razumijevanje.
Poboljšani dizajn karte: Naglašena je raznolikost i izazovi različitih vrsta karata.
Ojačani sustav zadataka: pruža više pojedinosti o vrstama zadataka i nagradama.
Poboljšano buduće proširenje: konkretnije ocrtana moguća buduća ažuriranja.
Ovaj revidirani GDD nudi jasniji i fokusiraniji pregled igre, pružajući solidnu osnovu za razvoj i buduće širenje.
Poglavlje 1: Ujedinjena prošlost
Nekada davno, kraljevstvo Amerona bilo je skladna zemlja, kojom je vladao kralj Lorian, mudar i dobronamjeran kralj. Njegovi sinovi blizanci, princ Elaris i princ Norath, bili su nerazdvojni, poznati po svojoj hrabrosti, suosjećanju i nepokolebljivoj vezi. Zajedno su potajno pomagali siromašnima, čime su zaslužili ljubav i poštovanje svog naroda.
Poglavlje 2: Kraljeva smrt
Radosna prilika pretvorila se u tragičnu kada je kralj Lorian neočekivano preminuo tijekom vjenčanja princa Noratha. Tuga i šok koji su uslijedili razbili su nekoć neraskidivu vezu između braće.
Poglavlje 3: Rastući jaz
Okrivljujući jedno drugo za očevu smrt, Elarisin i Norathin odnos se pogoršao. Njihovo nekoć skladno kraljevstvo postajalo je sve više podijeljeno, dok su ljudi zauzimali strane u rastućem sukobu.
Poglavlje 4: Pad Kraljevstva
Ne mogavši se pomiriti, braća su donijela srceparajuću odluku da podijele Amerona. Sjeverne zemlje postale su Eldranor, kojim je vladao Elaris, dok su južne zemlje postale Kaeloria, kojom je vladao Norath. Nekoć ujedinjeno kraljevstvo sada je bilo razbijeno, a njegovi ljudi uhvaćeni u unakrsnoj vatri.
Poglavlje 5: Beskrajni sukob
Unatoč njihovoj zajedničkoj prošlosti, Elarisino i Norathino rivalstvo se pojačalo. Njihova su kraljevstva bila uključena u česte okršaje, crpeći resurse i moral svog naroda.
Poglavlje 6: Tragičan kraj
U posljednjem, očajničkom pokušaju okončanja sukoba, braća su se suočila u dvoboju. Međutim, njihova mržnja nije mogla nadjačati ljubav koja ih je nekada vezivala. Braća su umrla, a njihov tragični kraj jasan je podsjetnik na posljedice njihove podjele.
Ključna poboljšanja:
Sažeta i zanimljiva pripovijest : priča je usmjerena, fokusirana na ključne događaje i odnose.
Snažniji razvoj karaktera : Osobnosti i motivacija braće jasnije su utvrđeni.
Poboljšani tempo: priča se kreće bržim tempom, držeći čitatelja angažiranim.
Tematski fokus: Tema razorne moći podjela naglašena je u cijelom tekstu.
Ova revidirana verzija pruža uvjerljiviju i fokusiraniju pripovijest, ističući tragične posljedice djela braće i trajnu snagu njihove nekoć neraskidive veze.
Jednom ujedinjeno pod dobronamjernim kraljem, prosperitetno kraljevstvo Ameron bilo je rastrgano tragičnom smrću njegova vladara. Njegova dva sina, nekada nerazdvojna, postala su suparnici, podijelivši kraljevstvo na Elaris i Norath. Njihova je svađa izazvala beskonačan sukob, ostavljajući ljude u unakrsnoj vatri.
Tajanstveno pero, poznato kao Ameronovo pero, spušta se s neba, najavljujući značajne događaje — i tragične i čudesne. Njegova pojava budi strah i nadu, jer ljudi naslućuju promjene koje može donijeti.
Igrači biraju stranu, Elaris ili Norath, i kreću na putovanje kako bi obnovili jedinstvo ili preuzeli dominaciju. Njihovi će postupci oblikovati sudbinu Amerona pod utjecajem nepredvidivih događaja koje je pokrenulo tajanstveno pero.
Rizik
"Kako bismo prevladali izazove u razvoju Eternal Rifta, odlučili smo se udružiti sa studijem za razvoj igara. Njihova stručnost ključna je za napredovanje projekta, čak i ako uključuje značajne troškove. Kako bismo osigurali učinkovit tijek rada, dogovorili smo tjedna plaćanja Na temelju postignutog napretka, naravno, kako bismo podigli svijest o igri i izgradili aktivnu zajednicu, također ćemo uložiti u veliku reklamnu kampanju."
Još nema opisa.
Napravite vezu za praćenje da vidite kakav utjecaj vaš udio ima na ovo prikupljanje sredstava.
Napravite vezu za praćenje da vidite kakav utjecaj vaš udio ima na ovo prikupljanje sredstava.