Pöytäpelin valmistus lahjoitettavaksi museoille
Pöytäpelin valmistus lahjoitettavaksi museoille
Alkuperäinen Kreikkalainen teksti käännetty Suomalainen
Alkuperäinen Kreikkalainen teksti käännetty Suomalainen
Kuvaus
Olemme Bakogiannin koulujen 8. luokan robotiikkakerho Larissassa.
FLL CHALLENGE - UNEARTHED -robotiikkakilpailun puitteissa, jonka pääteemana on arkeologia, olemme valmistaneet pöytäpelin. Peli on lopputulos kilpailun osalle, jota kutsutaan innovaatioprojektiksi, ja sen tarkoituksena on, että lapset tunnistavat arkeologien kohtaamat ongelmat ja ehdottavat innovatiivisia ratkaisuja.
Inspiraatio – Keskeinen idea
Internet-tutkimuksen ja yhteydenpidon arkeologien kanssa jälkeen lapset laativat luettelon tärkeimmistä ongelmista, joita arkeologit kohtaavat työssään kentällä ja sen ulkopuolella. Esimerkkinä he havaitsivat, että arkeologit kohtaavat haasteita, jotka ovat luonteeltaan ympäristöön ja fyysiseen hyvinvointiin liittyviä (äärimmäiset sääolosuhteet, fyysinen väsymys ja vammat, erilaiset vaarat kentällä), metodologiset ja tekniset ( löytöjen vaikea paikantaminen ja tulkinta, löydösten välitön pilaantuminen, valtava tietomäärä) sekä hallinnolliset ja institutionaaliset (aikapaine, resurssien ja tuen puute, epävarma työsuhde).
Ehdotettuaan erilaisia ratkaisuja yksittäisiin haasteisiin ryhmä päätti keskittyä yleisön tietoisuuden lisäämiseen arkeologien ongelmista. Näin päätettiin luoda lautapeli, jossa tuodaan varsin havainnollisesti esiin vaikeudet ja haasteet, joita he kohtaavat. Peli nimettiin Archaeological Questiksi, ja kuten nimestä voi päätellä, se liittyy erilaisten arkeologisten löytöjen etsimiseen ja kaivamiseen.
Keräyksen tarkoitus
Tämän pelin avulla haluaisimme käynnistää kampanjan, jolla kerätään varoja muutaman kappaleen valmistamiseen, jotka lahjoitetaan museoille opetusmateriaaliksi. Osa kerätystä summasta lahjoitetaan jollekin museolle tai kaivauksille.