Eternal Rift - MMORPG
Eternal Rift - MMORPG
Mitä varten keräät tänään varoja?
Alkuperäinen Englanti teksti käännetty Suomalainen
Alkuperäinen Englanti teksti käännetty Suomalainen
Kuvaus
"Olemme valmiita tekemään anteliaimmille lahjoittajillemme oikeudellisesti sitovan sopimuksen, jossa sovitaan prosenttiosuudesta hankkeen kokonaistuloista. Vaihtoehtoisesti pyydämme lahjoittajia tekemään omia ehdotuksiaan, jotka harkitaan huolellisesti."
"Tätä esittelyä päivitetään päivittäin, ja siinä esitellään pelin kehitystä askel askeleelta. Alkaen alkuperäisestä 2D-konseptitaiteesta todistamme muuttumista 3D-malleiksi ja huipentuen lopulliseen pelin sisäiseen toteutukseen. Tämän jälkeen luodaan uusia karttoja, pelimekaniikkoja, pelivideoita ja paljon muuta.
- Kuningaskunnat ja ryhmittymien valinta: Pelaajat valitsevat Elarisin tai Norathin, mikä vaikuttaa PvP-vuorovaikutukseen ja maailman tapahtumiin.
- Tasojen eteneminen ja varusteet: Hahmot nousevat tasoillaan ja avaavat ainutlaatuisia kykyjä sisältäviä varustesarjoja.
- Taistelujärjestelmä: Lähitaistelu- ja taikataistelu NPC:tä ja vastustavia pelaajia vastaan käyttäen taitoja ja kykyjä.
- Keskusaukio ja kaupankäynti: Turvallinen alue kaupankäyntiä, seurustelua ja kaksintaistelujen harjoittelua varten.
- Ameron's Feather -tapahtuma: Satunnaisesti käynnistyviä tapahtumia, jotka vaihtelevat traagisista seurauksista ihmeellisiin mahdollisuuksiin.
- Sepäntyöt ja esineiden parantaminen: Paranna aseita ja panssareita käyttämällä pelin aikana saatuja materiaaleja.
- PvP ja kaksintaistelu: Osallistu pelaaja vastaan pelaaja -taisteluihin saadaksesi mainetta ja vaikutusvaltaa.
- Maailman suunnittelu: Kaksi erillistä valtakuntaa, joissa on ainutlaatuiset maisemat ja piirteet.
- Tehtäväjärjestelmä: Erilaisia tehtäviä, joista saa kokemusta, kultaa ja materiaaleja.
- Ratsut: Avaa hevosen selkä nopeampaa matkustamista varten.
- Luolastot ja pomot: Haastavia luolastoja, joissa on voimakkaita pomoja, jotka pudottavat arvokasta saalista.
- Satunnaisia tapahtumia: Ameronin sulka lisää arvaamattomuutta.
Aikajana: 2-3 kuukauden kehitysaikataulu, jossa keskitytään ydinmekaniikkaan, maailman suunnitteluun ja Ameron's Feather -tapahtumajärjestelmään.
- Selkeytetty juoni: Kerrontaa virtaviivaistettiin keskittyen keskeiseen konfliktiin ja sulan rooliin.
- Parannettu ydinmekaniikka: Taistelujärjestelmään ja esineiden päivitysmekaniikkaan lisättiin lisää yksityiskohtia.
- Laajennettu maailman suunnittelu: Otettiin käyttöön ainutlaatuisia piirteitä jokaiselle valtakunnalle, mikä teki niistä entistä erottuvampia.
- Vahvistettu prototyypin laajuus: Selkeämpi hahmotelma alkuperäisestä kehitystyön painopisteestä.
Tämä parannettu versio tarjoaa kiinnostavamman tarinan, yksityiskohtaisemmat mekaniikat ja tarkoin määritellyn prototyypin laajuuden.
"Eternal Riftissä voit valita neljästä ainutlaatuisesta rodusta:
Soturi, Taistelija, Lycan ja Maagi. Olemme jo herättämässä näitä hahmoja henkiin siirtymällä alkuperäisistä 2D-luonnoksista yksityiskohtaisiin 3D-malleihin. Olemme saaneet lähes valmiiksi hahmonluontijärjestelmän, jossa voit muokata avatarisi valitsemalla sukupuolen ja nimen. Seuraavaksi keskitymme luomaan mukaansatempaavia karttoja ja pelivideoita, jotka upottavat sinut täysin Eternal Riftin maailmaan."
Otsikko: Eternal Rift
Alusta: PlayStation, Xbox
Moottori: Engine 5
Genre: MMORPG, jossa on PvP, PvE, kaupankäynti ja hahmon kehitys.
Asetelma: Keskiaikainen/itämainen fantasiamaailma, joka on jaettu kahteen sotivaan valtakuntaan.
Yhteenveto pelattavuudesta
Pelaajat valitsevat valtakunnan (punainen tai sininen) ja lähtevät seikkailun, taistelun ja tutkimisen matkalle. Pelaajat kehittyvät, hankkivat varusteita, osallistuvat PvP:hen ja käyvät kauppaa muiden pelaajien kanssa.
Tärkeimmät ominaisuudet
Kaksi sotivaa kuningaskuntaa: Keskiaikaiset valtakunnat, joissa on keskusaukioita, kauppoja ja NPC:itä.
Avoimen maailman PvP turvavyöhykkeillä.
Hahmon kehitys: Tasojen nousu tehtävien, taistelun ja tutkimisen kautta.
Tasoluokkiin sidotut varustesarjat, tehtävät ja alueet.
Varustejärjestelmä: Mukautettavat varusteet satunnaisilla bonuksilla.
Esineiden parantaminen materiaaleilla ja epäonnistumisriskillä.
Varustepaikat lisäbonuksia varten.
Ratsut ja lemmikit: Hevoset, tiikerit, leijonat, sudet ja lopulta lentävät ratsut (siivet, lohikäärmeet).
Saalis ja taistelu: Materiaalien viljely, vihollisten voittaminen ja luolastojen tutkiminen.
Lohikäärmeen munat käsityömateriaaleja varten.
Sosiaalinen asema: Moraalijärjestelmä, joka vaikuttaa hahmon ulkonäköön ja vuorovaikutukseen.
Esineiden kauppa: Osta käyttöesineitä ja kosmetiikkaa.
Karttasuunnittelu
Erilaisia karttoja (aavikko, vuoristo, tulimaat), jotka vaativat varusteiden mukauttamista.
Uusia alueita ja haasteita avautuu tason edetessä.
Tehtävät ja tehtävät
Tarinallisia tehtäviä, jotka paljastavat valtakunnan historian.
Sivutehtäviä materiaaleja, metsästystä ja tutkimusmatkailua varten.
Vuori-tehtävä tasolla 30.
Lentomekaniikka
Siivet ja lohikäärmeen ratsut ilmassa tapahtuvaa tutkimusmatkailua varten.
Grafiikka
Unreal Engine 5 upeaa grafiikkaa ja upeita ympäristöjä varten.
Tuleva laajennus
Lisää tasoja, karttoja, tehtäviä ja varusteita.
Uusia tarinoita, PvP-ominaisuuksia, valtakuntataisteluita ja maailman tapahtumia.
Tiimirakenne ja oikeudellinen kehys
Studion perustaminen oikeudellista suojaa varten.
Parannukset
Selkeytetyt avainominaisuudet: Virtaviivaistettu keskeisiä ominaisuuksia paremman ymmärtämisen vuoksi.
Parannettu karttasuunnittelua: Korostettiin eri karttatyyppien monimuotoisuutta ja haasteita.
Vahvistettu tehtäväjärjestelmä: Tarjottiin yksityiskohtaisempia tietoja tehtävätyypeistä ja palkinnoista.
Parannettu tulevaa laajennusta: Hahmoteltu tarkemmin mahdollisia tulevia päivityksiä.
Tämä uudistettu GDD tarjoaa selkeämmän ja tarkemman yleiskatsauksen pelistä ja tarjoaa vankan perustan kehitykselle ja tuleville laajennuksille.
Luku 1: Yhdistynyt menneisyys
Kauan sitten Ameronin kuningaskunta oli harmoninen maa, jota hallitsi viisas ja hyväntahtoinen kuningas Lorian. Hänen kaksoispoikansa, prinssi Elaris ja prinssi Norath, olivat erottamattomat ja kuuluisia rohkeudestaan, myötätunnostaan ja vankkumattomasta yhteydestään. Yhdessä he auttoivat salaa köyhiä ja ansaitsivat kansansa rakkauden ja kunnioituksen.
Luku 2: Kuninkaan kuolema
Iloinen tilaisuus muuttui traagiseksi, kun kuningas Lorian menehtyi yllättäen prinssi Norathin häiden aikana. Sitä seurannut suru ja järkytys mursivat veljesten kerran särkymättömän siteen.
Luku 3: Kasvava kuilu
Elaris ja Norath syyttivät toisiaan isänsä kuolemasta, ja heidän suhteensa huononi. Heidän aikoinaan sopusointuinen valtakuntansa jakautui yhä enemmän, kun kansa asettui kasvavan konfliktin puolelle.
Luku 4: Kuningaskunnan kukistuminen
Koska veljekset eivät kyenneet tekemään sovintoa, he tekivät sydäntäsärkevän päätöksen jakaa Ameron. Pohjoisista maista tuli Eldranor, jota hallitsi Elaris, kun taas eteläisistä maista tuli Kaeloria, jota hallitsi Norath. Aikoinaan yhtenäinen kuningaskunta oli nyt hajalla, ja sen kansa joutui ristituleen.
Luku 5: Loputon konflikti
Yhteisestä menneisyydestään huolimatta Elarisin ja Norathin kilpailu kärjistyi. Heidän valtakuntansa kävivät usein yhteenottoja, jotka kuluttivat heidän kansojensa resursseja ja moraalia.
Luku 6: Traaginen loppu
Viimeisessä, epätoivoisessa yrityksessä lopettaa konflikti veljekset kohtasivat toisensa kaksintaistelussa. Heidän vihansa ei kuitenkaan kyennyt voittamaan rakkautta, joka oli kerran sitonut heidät yhteen. Veljekset kuolivat, ja heidän traaginen loppunsa oli karu muistutus erimielisyyden seurauksista.
Keskeiset parannukset:
Tiivis ja mukaansatempaava kerronta: Tarinaa on virtaviivaistettu, ja siinä keskitytään keskeisiin tapahtumiin ja suhteisiin.
Vahvempi hahmokehitys: Veljesten persoonallisuudet ja motiivit on määritelty selkeämmin.
Parempi tahti: Tarina etenee nopeammin, mikä pitää lukijan mukana.
Temaattinen painopiste: Jakautumisen tuhoisaa voimaa korostetaan koko ajan.
Tämä uudistettu versio tarjoaa entistä mukaansatempaavamman ja keskittyneemmän kerronnan, jossa korostuvat veljesten tekojen traagiset seuraukset ja heidän aikoinaan särkymättömän siteensä kestävä voima.
Aikoinaan hyväntahtoisen kuninkaan alaisuudessa yhdistynyt Ameronin vauras valtakunta hajosi hallitsijansa traagisen kuoleman vuoksi. Hänen kahdesta pojastaan, jotka olivat kerran erottamattomat, tuli kilpailijoita, jotka jakoivat valtakunnan Elarisiksi ja Norathiksi. Heidän riitansa sytytti loputtoman konfliktin, ja ihmiset joutuivat ristituleen.
Taivaalta laskeutuu salaperäinen höyhen, joka tunnetaan nimellä Ameronin höyhen, joka enteilee merkittäviä tapahtumia - sekä traagisia että ihmeellisiä. Sen ilmestyminen herättää pelkoa ja toivoa, kun ihmiset odottavat sen tuomia muutoksia.
Pelaajat valitsevat puolensa, Elarisin tai Norathin, ja lähtevät matkalle, jonka tarkoituksena on palauttaa yhtenäisyys tai vaatia valta-asemaa. Heidän tekonsa muokkaavat Ameronin kohtaloa, johon vaikuttavat salaperäisen sulan aiheuttamat arvaamattomat tapahtumat.
Riski
"Selvitäksemme Eternal Riftin kehittämiseen liittyvistä haasteista olemme päättäneet tehdä yhteistyötä pelinkehitysstudion kanssa. Heidän asiantuntemuksensa on välttämätöntä projektin eteenpäin viemiseksi, vaikka se aiheuttaakin merkittäviä kustannuksia. Tehokkaan työnkulun varmistamiseksi olemme sopineet viikoittaisista maksuista, jotka perustuvat edistymiseen. Luonnollisesti pelin tunnettuuden lisäämiseksi ja aktiivisen yhteisön rakentamiseksi panostamme myös laajaan mainoskampanjaan."
Kuvausta ei ole vielä tehty.
Luo seurantalinkki, jotta näet, mikä vaikutus jakamallasi osuudella on tähän varainkeruuseen.
Luo seurantalinkki, jotta näet, mikä vaikutus jakamallasi osuudella on tähän varainkeruuseen.