„Empire of Crime“ – ajaloolise maffiamängu loomine
„Empire of Crime“ – ajaloolise maffiamängu loomine
Originaal Slovakkia tekst tõlgitud Eesti
Originaal Slovakkia tekst tõlgitud Eesti
Kirjeldus
Mõistan. Siin on pikem, professionaalne ja veenev kirjeldus, mis selgitab, miks vajad rahastamist, ning mis on valmis ühisrahastamiseks:
Miks me vajame teie toetustOlen projekti „Empire of Crime” ainus looja ja töötan hetkel täiesti üksi. See projekt on minu elu unistus: luua ajalooline maffia-teemaline rollimäng, millel on autentne maailm, filmilikult tugev lugu ja realistlik avatud maailm, mis on asetatud väljamõeldud Ameerika linna Now Yorunt aastatel 1923–1935.
Mäng ühendab psühholoogiliselt läbimõeldud tegelasi, keerukaid suhteid, maffiaperede vahelisi konflikte ja realistlikku ajaloolist keskkonda, mis nõuab aega, kannatlikkust ja vahendeid. Hetkel on mul idee, lugu ja kontseptsioon, kuid mul pole piisavalt rahalisi vahendeid, et muuta need mõtted visuaalseteks materjalideks ja storyboardideks, mis on edasise arendamise ning partnerite ja investorite leidmise seisukohalt võtmetähtsusega.
Kogutud rahalised vahendid kasutatakse järgmiseks:
- Kontseptsioonikunst ja storyboardid – et mängijad ja investorid saaksid visuaalselt näha, kuidas mäng välja näeb ja milline on selle atmosfäär.
- Karakterite ja linna visuaalsed kavandid – realistlikud kaardid, NPC-de ja interjööride disain, mis aitavad Now Yorunti maailma ellu äratada.
- Põhilised litsentsid ja tarkvara (Unreal Engine 5) – et saaks alustada prototüübi arendamist ja järk-järgult ehitada üles mängitavat maailma.
- Projekti turundus ja reklaam – suhtlus kogukonna ja toetajatega, et saaksime luua huvitava ja selge esitluse rahastamisplatvormile ja tulevastele investoritele.
Ilma teie toetuseta ei suudaks ma kontseptsiooni paberilt visuaalseks ja mängitavaks maailmaks muuta, mida ajalooliste mängude ja maffia-lugude fännid saaksid kogeda. Iga teie panus aitab mitte ainult projekti arendada, vaid võimaldab tuua mängumaailma unikaalse kombinatsiooni draamast, süngest atmosfäärist, vastuolulistest teemadest ja autentse ajaloolise keskkonna, mida mujalt ei leia.
Seetõttu on teie panus projekti käivitamiseks otsustava tähtsusega, võimaldades mul keskenduda visuaalse ja narratiivse aluse loomisele, mis avab hiljem tee mängu täielikule arendamisele ning ettevalmistamisele nii PC-le kui ka konsoolidele.