Eternal Rift - MMORPG
Eternal Rift - MMORPG
Mille jaoks te täna raha kogute?
Originaal Inglise keeles tekst tõlgitud Eesti
Originaal Inglise keeles tekst tõlgitud Eesti
Kirjeldus
"Meie kõige heldemate annetajate puhul oleme valmis sõlmima õiguslikult siduva lepingu, mis näeb ette protsendi projekti kogutulust. Teise võimalusena kutsume annetajaid üles esitama oma ettepanekuid, mida kaalutakse hoolikalt."
"Seda esitlust uuendatakse iga päev, näidates mängu arengut samm-sammult. Alustades esialgsest 2D-kontseptsioonikunstist, oleme tunnistajaks muundumisele 3D-mudeliteks, mis kulmineerub lõpliku mängusisese rakendusega. Sellele järgneb uute kaartide loomine, mängumehaanika, mänguvideod ja palju muud.
- Kuningriigid ja fraktsioonide valik: Mängijad valivad Elarise või Norathi, mis mõjutab PvP-suhtlust ja maailma sündmusi.
- Taseme areng ja varustus: Tegelased tõusevad, avades unikaalsete võimetega varustuskomplekte.
- Võitlussüsteem: Võta osa lähivõitlusest ja maagilisest võitlusest NPCde ja vastasmängijate vastu, kasutades oskusi ja võimeid.
- Keskväljak ja kauplemine: Turvaline tsoon kauplemiseks, suhtlemiseks ja duellide harjutamiseks.
- Ameron's Feather Event: Juhuslikult vallanduvad sündmused, mis ulatuvad traagilistest tagajärgedest kuni imeliste võimalusteni.
- Sepatöö ja esemete täiustamine: Parandage relvi ja soomust, kasutades mängimise käigus saadud materjale.
- PvP ja duellid: Võta osa mängija-mängija-vastastest lahingutest, et võita mainet ja mõjuvõimu.
- Maailma kujundamine: Kaks erinevat kuningriiki unikaalsete maastike ja omadustega.
- Questide süsteem: Mitmesugused ülesanded, mille täitmine annab kogemusi, kulda ja materjale.
- Mounts: Ava hobuse ratsu kiiremaks reisimiseks.
- Dungeonid ja bossid: Väljakutsuvad dungeonid koos võimsate ülemustega, mis jätavad väärtuslikku saaki.
- Juhuslikud sündmused: Ameron's Feather lisab ettearvamatuse elemendi.
Ajakava: 2-3 kuu pikkune arendusgraafik, mis keskendub põhimehaanikale, maailma disainile ja Ameron's Feather'i sündmuste süsteemile.
- Selgitatud storyline: Lihtsustatud narratiiv, keskendudes põhikonfliktile ja sule rollile.
- Täiustatud põhimehaanika: Lisati rohkem üksikasju lahingusüsteemi ja esemete uuendamise mehaanikasse.
- Laiendatud maailmadisain: Lisatud iga kuningriigi ainulaadsed omadused, mis muudavad need paremini eristuvaks.
- Tugevdatud prototüübi ulatus: Esitati selgem ülevaade esialgsest arendustegevuse fookusest.
See täiustatud versioon pakub kaasahaaravamat lugu, üksikasjalikumat mehaanikat ja prototüübi täpselt määratletud ulatust.
"Eternal Riftis" saate valida nelja unikaalse rassi vahel:
Sõdalane, võitleja, lüükalane ja maag. Me oleme juba neid tegelasi ellu äratamas, minnes esialgsetelt 2D-sketšidelt üle üksikasjalikele 3D-mudelitele. Oleme peaaegu lõpetanud tegelaskuju loomise süsteemi, kus saate oma avatari kohandada, valides soo ja nime. Järgmisena keskendume kaasahaaravate kaartide ja mänguvideote loomisele, mis lasevad teid täielikult Eternal Rift'i maailma sukelduda."
Pealkiri: Eternal Rift
Platvorm: PlayStation, Xbox
Mootor: Unreal Engine 5
Žanr: MMORPG koos PvP, PvE, kaubanduse ja tegelase arenguga.
Setting: Keskaegne / idamaine fantaasiamaailm, mis on jagatud kaheks sõdivaks kuningriigiks.
Mängu kokkuvõte
Mängijad valivad kuningriigi (punane või sinine) ja alustavad seiklus-, võitlus- ja uurimisretke. Nad tõstavad taset, omandavad varustust, osalevad PvP-s ja kauplevad teiste mängijatega.
Peamised omadused
Kaks sõdivat kuningriiki: Kaasahaaravad keskaegsed kuningriigid kesksete väljakute, poodide ja NPC-dega.
Avatud maailma PvP koos turvaliste tsoonidega.
Tegelase areng: Taseme tõstmine läbi questide, võitluse ja uurimise.
Varustuskomplektid, questid ja piirkonnad, mis on seotud tasemeklassidega.
Varustussüsteem: Kohandatav varustus koos juhuslike boonustega.
Esemete täiustamine materjalide ja ebaõnnestumise riskiga.
Varustusavad täiendavate boonuste jaoks.
Ratsanikud ja lemmikloomad: hobused, tiigrid, lõvid, hundid ja lõpuks ka lendavad ratsanikud (tiivad, draakonid).
Loot ja võitlus: Materjalide kasvatamine, vaenlaste võitmine ja dungeonide uurimine.
Draakonimunad materjalide valmistamiseks.
Sotsiaalne staatus: Moraalisüsteem, mis mõjutab tegelase välimust ja suhtlemist.
Esemepood: Ostke mugavusetarbeid ja kosmeetikatooteid.
Kaardikujundus
Erinevad kaardid (kõrb, mägi, tulemaad), mis nõuavad varustuse kohandamist.
Uued piirkonnad ja väljakutsed avanevad koos taseme edenemisega.
Väljakutsed ja missioonid
Kuningriigi ajalugu paljastavad storyline-külastused.
Kõrvalülesanded materjalide, jahipidamise ja uurimise jaoks.
Mount quest 30. taseme juures.
Lennumehaanika
Tiivad ja lohe mounts õhust uurimiseks.
Graafika
Unreal Engine 5 uimastava visuaali ja kaasahaarava keskkonna jaoks.
Tulevane laiendus
Täiendavad tasemed, kaardid, ülesanded ja varustus.
Uued loojooned, PvP-funktsioonid, kuningriigi lahingud ja maailma sündmused.
Meeskonna struktuur ja õiguslik raamistik
Stuudio moodustamine õigusliku kaitse tagamiseks.
Parandused
Täpsustatud põhifunktsioonid: Ühtlustatud põhifunktsioone parema arusaamise huvides.
Täiustatud kaardikujundus: Rõhutatud erinevate kaarditüüpide mitmekesisust ja väljakutseid.
Tugevdatud ülesannetesüsteem: Pakuti üksikasjalikumat teavet külastusliikide ja auhindade kohta.
Parandatud tulevane laiendamine: Kirjeldati täpsemalt võimalikke tulevasi uuendusi.
See läbivaadatud GDD pakub selgemat ja sihipärasemat ülevaadet mängust, pakkudes kindlat alust arendamiseks ja tulevasteks laiendusteks.
1. peatükk: Ühinenud minevik
Kaua aega tagasi oli Ameroni kuningriik harmooniline maa, mida valitses kuningas Lorian, tark ja heatahtlik kuningas. Tema kaksikpojad, prints Elaris ja prints Norath, olid lahutamatud, kuulsad oma vapruse, kaastunde ja vankumatu sideme poolest. Koos aitasid nad salaja vaeseid, pälvides oma rahva armastuse ja austuse.
2. peatükk: Kuninga hukkumine
Rõõmus sündmus muutus traagiliseks, kui kuningas Lorian suri ootamatult prints Norathi pulmade ajal. Järgnenud lein ja šokk purustas vendade kunagi katkematu sideme.
3. peatükk: Kasvav lõhe
Kuna Elaris ja Norath süüdistasid teineteist oma isa surmas, halvenesid nende suhted. Nende kunagine harmooniline kuningriik muutus üha enam lõhestatuks, sest rahvas asus kasvavas konfliktis poolele.
4. peatükk: Kuningriigi langemine
Kuna vennad ei suutnud leppida, tegid nad südantlõhestava otsuse Ameroni jagamiseks. Põhjapoolsetest maadest sai Eldranor, mida valitses Elaris, lõunapoolsetest maadest aga Kaeloria, mida valitses Norath. Kunagine ühtne kuningriik oli nüüd lõhestunud, selle rahvas sattus risttule alla.
5. peatükk: Lõputu konflikt
Vaatamata ühisele minevikule süvenes Elarise ja Norathi rivaalitsemine. Nende kuningriigid pidasid sagedasi kokkupõrkeid, mis kurnasid nende rahva ressursse ja moraali.
6. peatükk: Traagiline lõpp
Viimases, meeleheitlikus katses konflikti lõpetada, astusid vennad teineteise vastu duellis. Nende vihkamine ei suutnud siiski ületada armastust, mis oli neid kunagi sidunud. Vennad surid, nende traagiline lõpp oli karm meeldetuletus nende lahkumineku tagajärgedest.
Peamised parandused:
Lühike ja kaasahaarav jutustus: Lugu on lihtsustatud, keskendudes olulistele sündmustele ja suhetele.
Tugevam tegelaste areng: Vendade isiksused ja motiivid on selgemalt välja toodud.
Parem tempo: Lugu liigub kiiremas tempos, mis hoiab lugeja kaasatuna.
Teemakeskendus: Jagunemise hävitava jõu teemat rõhutatakse läbivalt.
See läbivaadatud versioon pakub veenvamat ja keskendunumat jutustust, rõhutades vendade tegude traagilisi tagajärgi ja nende kunagi purunematu sideme kestvat jõudu.
Kunagi heatahtliku kuninga alluvuses ühinenud Ameroni jõukas kuningriik lagunes oma valitseja traagilise surma tõttu laiali. Tema kaks poega, kes olid kunagi lahutamatud, muutusid rivaalideks, jagades kuningriigi Elariseks ja Norathiks. Nende vaen süttis lõputuid konflikte, jättes inimesed risttule alla.
Taevast laskub alla salapärane sulg, mida tuntakse Ameroni sule nime all, mis kuulutab olulisi sündmusi - nii traagilisi kui ka imelisi. Selle ilmumine tekitab hirmu ja lootust, sest inimesed ootavad muutusi, mida see võib tuua.
Mängijad valivad poole, kas Elaris või Norath, ja alustavad teekonda, et taastada ühtsus või nõuda domineerimist. Nende tegevus kujundab Ameroni saatust, mida mõjutavad salapärase sule poolt esile kutsutud ettearvamatud sündmused.
Risk
"Et ületada Eternal Rift'i arendamisega seotud väljakutseid, otsustasime teha koostööd mänguarendusstrateegiaga. Nende teadmised on projekti edasi viimiseks hädavajalikud, isegi kui sellega kaasnevad märkimisväärsed kulud. Tõhusa töökorralduse tagamiseks oleme kokku leppinud iganädalased maksed vastavalt tehtud edusammudele. Loomulikult investeerime mängu tuntuse tõstmiseks ja aktiivse kogukonna loomiseks ka laiaulatuslikku reklaamikampaaniasse."
Kirjeldust veel ei ole.
Looge jälgimislink, et näha, milline on teie osa mõju sellele annetuskampaaniale.
Looge jälgimislink, et näha, milline on teie osa mõju sellele annetuskampaaniale.