Un jeu d'horreur en 3D développé en solo
Un jeu d'horreur en 3D développé en solo
Texte original Anglais traduit en Français
Texte original Anglais traduit en Français
Description
Bonjour, je suis un développeur indépendant travaillant sans relâche sur un jeu d'horreur psychologique en 3D intitulé « Out of the Building ».
Je développe l'intégralité du jeu de A à Z, à l'aide de Unity et de Blender, et sa sortie est prévue pour 2026. Pas d'équipe, pas de studio : juste moi, qui apprends et construis tout étape par étape.
Votre seul objectif est de vous échapper d’un mystérieux complexe résidentiel. Mais cela ne sera pas facile. Vous devrez fouiller chaque appartement, explorer le sous-sol, déverrouiller les garages, grimper sur le toit et découvrir la sombre vérité cachée entre ces murs. Chaque objet, chaque bruit et chaque lumière recèle un indice. Et tout le monde ne souhaite pas que vous partiez.
- Une expérience d'horreur psychologique à la première personne
- Résolution d'énigmes, indices cachés et narration par l'environnement
- Bâtiment à plusieurs étages entièrement explorable : appartements, jardin, garage, sous-sol, grenier
- Conception sonore immersive et atmosphère inquiétante
À quoi sert votre soutien
Je m'occupe de tout moi-même : conception, modélisation 3D, éclairage, programmation, intégration sonore.
Mais pour mener ce projet à bien et offrir la meilleure qualité possible, j'ai besoin de votre aide pour couvrir les frais.
Si la campagne dépasse l'objectif initial, je vous en serai extrêmement reconnaissant, et tous les fonds supplémentaires serviront à améliorer la qualité du jeu : plus de contenu, une meilleure optimisation, et peut-être même des portages sur console.
De plus, si vous faites un don de 50 € ou plus, vous recevrez gratuitement une copie du jeu terminé en 2026 en remerciement de votre confiance et de votre soutien. (Je vous contacterai via l'adresse e-mail fournie lors de votre don.)
Chaque euro nous rapproche un peu plus de la concrétisation de ce jeu.